今天讨论一下元素萨的第6层天赋选择---释放VS冲击
以1MIN为例(平稳输出,请无视大招以及饰品),单论释放,冲击,箭,爆裂4技能(当然释放的怒雷肯定比冲击的多)
以25%急速,过载45为例(即60秒的时间打75秒的技能,过载45应该是轻松加愉快的吧,本人休闲萨满,就以这么低的副属性举例子了),
冲击
1MIN打5个冲击 5个冲 花了5*2=10秒 剩下65秒
爆裂考虑到瞬发 基本为6秒一个,算12个用时12*1.5=18秒,
剩下75-10-18=47秒 打23.5个闪电箭
总计 5个冲击 12个爆裂 23.5个闪电箭及冲击带来的5个8秒3500属性BUFF
释放
1MIN打4个释放 4个释放花了4*1.5=6秒
爆裂12个用时18秒(其中有4个吃到30%的释放加成以及10%的天赋 即1.43倍伤害。 2/3吃到10%天赋 减去吃到释放的4个也就是还4个1.1倍伤害的。总计14.12个爆裂)
剩下75-6-18=51秒打25.5个闪电箭(其中2/3吃到30%加成,即17个,总计为17*1.3+8.5=30.6个闪电箭)
总计 4个释放 14.12个爆裂 30.6个闪电箭
那么 2个天赋的比较只需要比较 5个冲击及5个8秒3500属性BUFF和4个释放+2.12个爆裂+7.1个闪电箭的伤害了
5冲击=(4725+211.2%法伤加成)*5=23625+10.56SP
释放元素带来的加成伤害:
4释放大致是7万左右伤害(具体加成忘记了)
2.12爆裂=2.12*(1578+100%法伤加成)*1.5*2.59*过载=(12996+8.23SP)*(1+0.45*0.75)=17382+11.00SP
7.1闪电箭=7.1*((1271+73.9%法伤加成)*1.7*1.1*过载=(16873+10.50SP)*(1+0.75*0.45)=22569+14.04SP
结论,冲击的5个8秒BUFF伤害+23625+10.56SP>=70000+17382+11.00SP+22569+14.04SP=109951+25.04SP
140000单属性收益>=86326+14.48SP
最后:
单属性收益>=(86326+14.48SP)/140000=0.6+你的法伤/1万 时,冲击的带来的收益才能超过释放元素
最终理论,PVE环境下,释放的收益要比冲击高!(我反正是做不到单属性收益大于等于0.6+法伤/1万的) ,而随装备的提升,释放和冲击的差距会越来越大。(PVP的话还是冲击吧)