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德鲁伊围攻暴风城25人SoO8/14H一区boss攻略
2013-09-30 22:49:49 作者:Crazydruids 来源: 浏览次数:0
摘要:德鲁伊围攻暴风城25人SoO8/14H一区boss攻略,一起看下
 一.锦绣谷之殇
1.伊墨苏斯
对于一号boss,我想很多固定团队都已经可以推掉H模式的它了,完全就是个大白菜,送装王  而且这家伙竟然还出一个法系的毕业饰品对于boss技能我就不过多的叙述了,地下城手册里面都有。
我的选择是共生MS,拿到一个大驱,以辅助团队的驱散!(无良团长,非要团队里的鹌鹑去大驱,我的地皮埃斯啊.都没法看了)出了小软就丢个蘑菇炸一下吧,也算是aoe了,相信你们团队里的ss,lr,zs是不会给你过多的机会的。躲好脚下的黑圈,以及漩涡,漩涡只会顺时针转,而且站到最后面贴墙是可以规避的,斗篷,魔法罩应该也可以,但是本咕咕还没机会实验 进入2阶段以后,辅助控制黑软,台风,乌索尔旋风,群体缠绕都是你不错的选择。然后努力给白软刷血吧!迅捷,大触,回春,pia pia pia!如此往复经过几轮的循环,你就可以roll好运符了,希望你们不要像我一样,怒出580英雄战火披风   
2.堕落的守护者
此boss我想大家都不陌生,金瓶3人组,2男1女。  纯粹的多目标boss,类似于雷神的3号-长者议会,无节操的偷dps吧!
我们采用的是3个boss同时进阶段的打法,所以在你多线的同时,也关注下boss的血量,把输出的主目标放在血量较多的一个,其余2个挂dot。一定要注意转停手!我的选择是共生SS,拿到不灭决心,因为在DZ强化的阶段,是要去帮忙吃印记的。应该在树皮+不灭的60%伤害减免下,你扛个10-15秒是没有问题的  此boss需要注意就是每次DZ绞喉完了以后,会在你的脚下留一滩毒云,一定要迅速躲开,至于绞喉debuff,就让团里的QS大爷们赏个保护吧  对于武僧的蚀骨酒,牧师的灼烧,灾星,这些技能就自行规避吧,该躲躲,该出人群出人群。充分的体现出天朝玩家出啥躲啥的精神。唯一不需要你躲的就是武僧在背水一战阶段的炼狱打击,这个是需要和大团分担的。被点名的人,你们脚下会有一个黄色的圈圈,安心的跑进人群就是了!由于我们是3个boss同时转阶段,相对的也就增加了治疗压力,看团队血线危险的情况下,千万不要吝惜你的宁静!66% 33% 2次进阶段,每次的集火目标都是优先DZ,然后WS的3个分身在H模式下是共血量的,所以...你懂的!最后多嘴说一句,一定要提醒你们的RL,安排好阴郁的化身的打断链,分3-4个人,否则它将是你们的灭团点。
3.诺鲁什
由于暴雪对于boss机制的改动,导致了我们的2次开荒.之前是3治疗,dps不进门的撸桩打法  
本周此boss我们采用的是3坦,4治疗,18dps.每次安排3个dps进门,第一波是1个Tank+2治疗+3dps的组合,第二.三波是tank+2dps+1治疗,剩下的就是每次3dps。进内场前,一定要和自己的小伙伴沟通一下,让内场的大怪尽量的不同时死亡,从而导致外场一次刷新3只而带来的aoe压力巨大所造成的崩盘.还需要注意的就是,在你之前的一组人进内场以后,你就需要盯着大怪了,大怪死后会留下一个黑球,如果踩上去会把那球拣起来,并增加你25点腐蚀值。如果不拣,就会是全团的aoe,将会是又一个灭团点!所以要尽可能的保证你的身上是100腐化值进内场。在boss50%的时候会转为2阶段,此时boss每掉10%的血就会召唤出一只大怪,此时的大怪死亡以后留下的黑球就需要治疗去拣了,一个治疗可以吃4次球,所以在一个治疗满之前,其他的治疗尽量不要去,因为团血的压力很大!至于那些小怪,多目标职业挂挂dot就死了,也就300-400万的血量,如果远程能打断的话,就打断一下它的读条吧,不必刻意转火的。
其实我们团队之所以用3T是因为有些时候dps总是先手,团队dot职业较多,所以导致T接不稳怪,经常拍死dps.  所以如果你的团队,2T没问题的话,还是采用2T吧,非当前坦接小怪.
4.傲之煞
对于这个boss,我觉得暴雪把它作为1区的守关boss还是很棒的,既能考察你的团队配合,又能检测你个人意识,给你充分的发挥空间!boss以每一次满能量为一个循环,技能时间轴是很固定的.
我们采取的是大团分散站,泰坦不集合,出本我具象的时候,靠近boss脚下,由近战aoe掉。英雄难度下,boss多了一个裂隙的技能,会在场地的外围刷新,并对随机目标的当前位置biu一发暗影箭,当然你的脚下会有一个黑圈提示你的,如果你坚持站在那里不躲,你将受到一个20W的伤害,以及5点傲气值.当然如果你处于泰坦之赐的状态下,这5点傲气值是可以免疫的,但是20W伤害你依然要承受  我们大概把场地分割为了7个部分,稍后上战术图。每块场地安排固定的人员去处理裂隙,裂隙在地上非常明显是一个白色的闪电状,你只要从上面路过,裂隙就会消失,而你将会获得一个60s的Debuff,意味着你1分钟以内无法再关闭裂隙!当然踩裂隙是有伤害的,这些伤害可以被威慑,斗篷等免伤类技能所规避!至于boss点名的牢笼,以及大怪,这些都和你们pt模式的处理方法是一样的,只是H模式救人慢的话,那人会增加很多的傲气值,好像是1s 5点左右。当boss血量降职30%以后,boss会击杀诺鲁什,并清零你身上的傲气值,这阶段的循环和1阶段是一样的,如果你们团队的dps不足,可以考虑在第2次傲气冲天以后,把傲气值弄到100,因为变身以后会有50%的dps加成,但是需要你们团队在第3次傲气冲天前击杀boss,否则这些人就会被控制,类似尢格·萨隆。
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                                                    内场跑位图解


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