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5.4围攻奥格11王嗜血的大肉肉龙-梭克心25PT得分享
2013-10-01 23:11:20 作者:叛逆窃影 来源: 浏览次数:0
摘要:11王 嗜血的大肉肉龙-梭克心得分享


 团队的配置:   
坦:DK坦X1,圣骑坦X1
补:戒律牧X2,奶萨X2,奶德X2,奶骑X2
DPS:猎人X1,法师X4,盗贼X2,武僧X1,DKX3,战士X3,术士X1(没有术士这个BOSS难度增加100%!!!)
这是我们的FD视频记录,没有加背景音乐且保留指挥原声,希望能帮助卡这个王的团队。
 
先讲一下BOSS的技能,穿插我们的打法:
阶段一:黑暗中的呼唤
畏法咆哮:梭克的雄吼对前方锥形范围造成22W点物理伤害。
咆哮诱发玩家心中的恐惧,每一堆叠让他们所受的伤害提高25%。
处理办法:TANK拉住龙头不动,人群在侧面集合刷血,两层换坦。
染血之息:所有玩家生命力降至50%以下时,梭克会闻到你的血液的味道。
若有15名或更多玩家在彼此10码内出现染血之息状态,大肉肉龙会 兽性大发推倒大家! !狂暴并进入P2。
 
震耳尖啸:梭克在能量全满时会发出刺耳的尖叫,对所有敌人造成45W点音波伤害,并中断其施法。梭克每次尖啸都会提高他的能量恢复速度。
处理办法:P1的难点,一开始这个技能放的比较慢,随时间增加越来越快,如果补师不能把团血抬到50%以上就会强行进入P2,而进入P2大家都在跑位打小怪DPS损失特别大,如何增大P1的时间是过这个王的一个关键。在触发震耳尖啸时,所有读条都会被中断并沉默两秒(不处於读条状态是不会被沉默的)!!!治疗要注意自己的技能,觉得放不出来就直接打断不要等王断法。我们团队从第四层开始分减伤,4层-圣骑的虔诚光环,6层-盗贼的烟雾弹,7层-萨满的灵魂连接图腾,8层-圣骑的虔诚光环+萨满的卓越术,9层-萨满的 燻鱼高潮图腾 疗癒之潮图腾........把团队所有的减伤都最大利用是打好P1的关键,战士的吼,DK的罩子,虔诚光环+寧静,虔诚光环+神牧唱歌,戒律开免疫沉默刷治疗祷言等等。我们团队从第一次打的12层进P2,补师一直在磨合,到FD的30+层,靠的是高端大气上凳次的减伤,和低调奢华有内涵的团补啊!!!
 
震爆:梭克发出电弧,对随机敌人造成11W自然伤害。
处理办法:不管它.........爱咋咋地。
 
尾部鞭击:梭克会时不时的甩尾巴,站后面的人会受到20W的伤害,并昏迷2秒。
处理办法:谁站王后面谁脑残。
阶段二:血之狂暴
柯尔克隆狱卒:进P2后长边会出现一隻小怪,近战围上去弄死(远程继续擼王),小怪会掉一把钥匙,用来开战俘的门的。
 
血之狂暴:进入P2后大肉肉龙会开始叠加血之狂暴,在这个阶段里任何处於大肉肉龙正前方的敌人都会变成一大坨肉!!好大一坨哦!!!而且大肉肉龙的移动速度会随著层数增加,越来越快,12层以后跟灰一样!!!而且它免疫嘲讽...所以TANK还是乖乖拉小怪去吧。
 
下面到这个王的难点:
凝视:BOSS会随机点一个人连线,一直追啊追追到读条结束,停下来换一个人,继续追啊追。
我们打之前看了很多攻略,也在10人团做了试验;很多攻略说王会点最远的人,什么30-60码之内啊,30-100码之内啊,however(路人:瓦擦笔者你会英文)我们发现这个大肉肉龙基本上是看心情点名的,所以我们用我们的血肉堆出了一个强大的战术,名為“大家跑跑跑”。(路人乙:哎好渣的名字啊。。。。。。 P.S 路人乙,卒。)
P1进入P2后,大家跑到毒门集合,王会点一个人连线,这个人立刻往通道跑(下面简称:往外跑),剩下的人集合在毒门外,远程打王,近战擼小怪。王在大概10秒后会点第二个人,被点的人立刻离开人群,往场地深处跑(下面简称:往内跑),而上一个被点名的人跑回人群中。王大概在追了4个人以后叠到12层,捡到钥匙的人要把战俘的门打开,以便回到P1。 开荒中我们发现经常会出现这麼一种情况,大家都聚集在一个很靠边的角落,王离我们很近然后切目标点人群,那个人虽然第一时间跑出去了,但是因為王的模组太大,完全不够时间跑开,一票人被秒杀。这个BOSS的场地中间有一个圆圈,我们要求所有人集合在圆圈边上,王切目标点名后,被点的人立刻往外上一个人的反方向跑,而所有其他团员都往边上靠,这样两边一起跑,可以最迅速的避开王的正面。等这个人跑开后,所有人回到原位,等王点下一个名字,被点的人跑开,其他人往场边散开,等BOSS过去后,回到原位,如此往复。
 
顺序:进入P2 → 第一次点名连线 → 第一个人往外跑,所有人集合在毒门 → 第二次点名连线,第二个人往内跑,所有人往场边跑远离BOSS行进路线,待王过去后回到集合点,第一个人回人群,远程专心打BOSS,近战专心打小怪,建议近战不要上去偷王,不差你这点DPS,不让当著其他24个人的面被王推倒了很丢人的!!!→ 第三次点名连线,第三个人往外跑,所有人往场边跑远离BOSS行进路线,待王过去后回到集合11-12层,开门回到P1。
战俘:BOSS进入哪个阶段,取决於团队开哪个门
毒:王的正面变成锥形范围60W自然伤害,每层堆叠降低20%护甲。
王还会给随机团员上DEBUFF,这个DEBUFF一定要第一时间驱散,所有补都要驱,叠起来很痛!!!(有一个技巧,进入毒P1以后,大家集合,牧师给一个群驱,不然单驱没有及时驱掉叠起来以后就恶性循环了。)
冰:王的正面变成锥形22W冰霜伤害,堆叠5次后会被冻结。
王会随机给敌人造成15W冰霜伤害然后叠加一个DEBUFF,5层后冰冻。
这个阶段要注意的是,把被冻结的人打出来。
火:王的正面变成锥形22W火焰伤害,会有每2秒8W的DEBUFF。
王会对随机敌人造成8.9W的火焰伤害,并且留下一滩 翔 火焰,躲开就好。
这个阶段的P1大家分散死命RUSH。。。
关於开门顺序,有的团队是毒冰火,有的团队是毒火冰,这些都是见仁见智的,只要集合阶段补师能撑的久,P2的时候风箏好不减员远程打好王,过这个王其实很简单!!!
我们的顺序是:P1 → P2 → 毒P1 → P2 → 冰P1 → P2 → 火P1
我们的英勇在开场就开了,因為在后面开利用率太低,开场偷药水所有饰品披风触发,英勇利用率是最高的。
 
我不会告诉你们某奶骑开场30秒一直在打酱油!


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