伊墨苏斯
天赋雕文
活体 双闪现 强化闪现 奥强雕文
技能变化
肿胀腐化 - 每次进入P1阶段后15秒,BOSS身上会出现一个50层的BUFF“膨胀腐化”,效果为玩家每次攻击BOSS都会叠加一层“膨胀腐化”DOT,层数越高伤害越高,魔法效果可驱散;并且BOSS身上每少一层就会在玩家身边召唤一只小怪,50层即50只。
煞能池 - 进入P2后BOSS本体所在位置有一潭水,TANK去踩则水池缩小,如果软泥碰到则水池扩大。
战斗流程和技能安排
对法师而言战斗和普通模式区别不大,P1多了一段大量目标的AOE。
P1站位可以参考:
爆发技能都留在P1,开场英勇,第3次P1吃第2瓶药水配合第2轮技能,每次出煞能箭后开浮兵小幅度平移,继续输出。
P1小怪的AOE可以上3活体,是否要近身AOE按照团队安排。
P2站位可以参考:
进入P2后双闪现就位,靠近扎堆的怪放法阵,然后冰锥减速,迅速击杀。
堕落的守护者
天赋雕文
虚空 奥强雕文 双冰箱可选
技能变化
武僧 - 酒桶每释放两次则飞行时间缩短0.5秒,即丢了6次之后秒到;在其他BOSS转阶段时,仍然会释放腐旋踢技能;转阶段时3只分身共享生命值。
牧师 - 每次AOE提升伤害,即30%生命上限-40%、50%、60%、70%。
盗贼 - 在毒药激活时释放暗影步,会在目标玩家脚下丢绿圈。
战斗流程和技能安排
开场站位可以参考:
开场英勇同时将牧师和武僧压到66%生命转阶段,进入转阶段后闪现进牧师圈放下法阵。
武僧+牧师转阶段可以参考:
进入转阶段后有6个高血量目标,尽可能保持DOT输出,弹幕扔给中间的集合多目标。
转阶段结束后主输出盗贼,压到66%以后输出盗贼化身,期间保持武僧和牧师炸弹。
盗贼化身处理完成后同时将牧师武僧压到33%,重复一次即可击杀。
技能根据团队DPS可以开启2-3次。开场配合英勇,第2次技能一般在第2次牧师武僧转阶段转完CD,配合药水;第3次很可能开不出。
诺鲁什
天赋雕文
活体 奥强
技能变化
开场全团50点污染值(0污染-125%DPS,25-100% 50%-75% )。
净化BUFF持续90秒,即从内场出来后获得对应净化增益(TANK减伤,治疗增益、DPS修正)会有是一个有持续时间的BUFF,直到BUFF时间结束或者叠满100污染值。
战斗流程和技能安排
H模式开场只有50腐化,减少25%输出,所以可以全程站撸。
进入P2后BOSS每掉10%生命会刷新一只大怪,第一时间转火。
战斗时间7分钟不到,开场英勇,3次技能卡CD开。
傲之煞
天赋雕文
活体 双闪现 强化闪现
技能变化
裂隙 - 每隔3秒场地上随机一点出现白色发光裂隙,裂隙向随机团队成员抛射一发暗影弹,如果没躲开则造成伤害并增加傲气值5点。
放逐 - 每次BOSS能量到达50的时候,随机抓取3名非TANK成员进入内场,同时在外场相应位置生成一个碎片,当外场碎片被击杀后内场玩家就可以被救出。
内场是一个固定的迷宫,进入内场的成员会被强制前进(相当于自动按下W前进键),可以通过左右键拐弯;里面有120%移动速度的小怪,如果被小怪碰到就会死亡,进内场的成员需要在里面调整路线防止碰到火墙及小怪,直到被救出来。
战斗流程和技能安排
傲之煞是时间轴相当固定的BOSS,以100能量为一个循环。
BOSS能量 对应技能 团队对应方式:
15 泰坦之赐 点名瞬间8个DEBUFF的人菱形标记集合,集合完成后踩裂隙。
35 本我具象 团队菱形按位置分散,DK聚怪,团队AOE。
45 泰坦之赐 点名瞬间8个DEBUFF的人菱形标记集合,其他人靠近菱形。
50 内场抓人 DPS全力救人,近点踩裂隙。
65 BOSS抓人 按分组位置救人救人完成后远点踩裂隙。
80 大怪 DK左右拉怪。
80 泰坦之赐 团队集合,中了泰坦之赐的人靠近大怪,裂隙清场。
90 AE前5秒 团队根据自身傲气值完成位置调整,治疗驱散2层傲慢标记的人。
100 BOSSAE 2段技能对应。
开场站位参考:
由于裂隙AOE的存在,无法像普通模式尽量集合站位,所以泰坦之赐要迅速在菱形点集合。
内场攻略:
进场后不用开加速技能往前直走,第一个路口左转+左转,第2个路口右转。一般就被救出来了。
BOSS的一个循环时间是70秒左右,开启技能的理想时间是每次泰坦之赐点名集合后。
开场循环1的0能量奥强1时光1--循环2的45能量奥强2--循环3的80能量奥强3--循环4轮空--循环5准备进入30%。
30%以后傲气清零并不再有泰坦之赐,循环重置。
循环1的0能量开启英勇奥强4时光2--循环2的45能量奥强5 在循环3前击杀BOSS。
迦拉卡斯
天赋雕文
虚空 奥强雕文 奥爆冰锥可选
技能变化
新增友方NPC爆破小组,作用为打开南北塔的大门,开局刷南塔爆破小组,当南塔打开后刷北塔爆破小组,爆破小组从坡下刷新到达塔边工作后,屏幕正上发显示其进度条。
新增敌方小怪蛮兵,每分钟刷新一只,刷新点在坡上,分为有仇恨及无仇恨两种情况,有仇恨时会追第一仇恨目标,大部分时间无仇恨无脑追爆破小组,如果爆破小组被干扰则进度条中断。
战斗流程和技能安排
坡上刷新的蛮兵一般由DK拉进中场,当作额外目标输出即可。
P1出怪的时间轴:
第一波 1旗手 2碎骨 蛮兵
第二波 1旗手 1萨满 蛮兵
第三波 1大蛇 2个黑锋追猎者
第四波 投石车
第五波 元龙
第六波 高等执法官 1萨满 1旗手
第七波 1碎骨 1旗手
第八波 投石车
第九波 1萨满 1旗手
第十波 1碎骨 1萨满 1旗手
第十一波 2元龙
P2站位参考:
可以略微靠后,被点火球不用移动。
P1的2次技能放在第一波 第六波,进入P2后BOSS50%左右会开英勇 配合药水开第3次技能。
钢铁战蝎
天赋雕文
活体 奥强冰箱双闪现
技能变化
弹射 - 发射锯刃,在远方玩家之间弹射,对被切割到的玩家造成35W物理伤害。
迫击弹幕 - 连续发射迫击弹幕,每次爆炸对8码范围造成50W火焰伤害。
战斗流程和技能安排
P1新增的弹射技能可以通过以BOSS为顶点,2个远程最远距离输出组成三角形,其他人站在三角形内侧来应对。
注意地刺躲开一步,迫击炮开时光吃或者跑开均可,地雷用双闪现处理或者交给其他免伤职业。
P2迫击弹幕影响其实不大,非常好躲。注意击退伤害略高,记得开时光盾。冰箱可以抵挡一次击退。
技能方面由于每个循环时间大约160秒,开场英勇 之后每次技能放在P1开始阶段。
库卡隆黑暗萨满
天赋雕文
活体 奥强 奥爆
技能变化
铁牢 - 点名一名玩家,一分钟后对其造成100%生命上限伤害。
战斗流程和技能安排
主流打法是两个BOSS拉开100码分别处理,远程会安排在外场输出元素萨,外场只需要关注铁牢和毒性风暴。
25人模式铁牢可以交给奶骑+戒律牧处理,也可以自己开时光应对。
元素萨的技能时间轴以30秒为一轮 招软泥----毒性风暴---放火圈。
注意BOSS招软泥读条完成后,等毒性风暴出现再上去AOE。
技能方面开场4目标,3分钟CD完成后等一个毒性风暴再开,25%后同样等一个毒性风暴 开英勇配合药水。
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