
结论放前面:精通>急速>暴击
1.计算基础:
虎眼酒每次的消耗是作用在持续时间15S之上的,因此计算精通的收益也放在这15S内进行。假设我们保证酒的全程覆盖,就能够较为简单的计算出各个属性的收益。
不考虑套装和触发猛虎与幻灭带来的收益。
暂不考虑重铸的比例限制。
精通、暴击和急速的总和为15000。
暴击600点加1%,急速420点加1%,精通240点加1%。
2.计算公式及推导:
令急速等级为y,暴击等级为x,精通等级为(15000-x-y)。
15S内若精通为0所能得到的酒的层数=15*(1+(1/420)*y*0.01)*10*(1/80)
15秒内计算精通所得到的酒的层数=15*(1+(1/420)*y*0.01)*10*(1/80)*(1+0.2+(15000-x-y)(1/240)*0.01)=A
因为每层酒提高0.06的伤害,所以最终伤害可以表示为(1+0.06A)(1+x(1/600)*0.01)............此为B
当我用maple做出B式的三维图后就得出了精通>急速>暴击的结论。