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[魔兽私服]邪DK(H11/14)10H围攻奥格玛细节分享
2013-10-02 17:00:22 作者:Sunny要玩MOP 来源: 浏览次数:0

 5.4的来临让很多玩家又回到了第一战线,从09年入驻台服一直坚持DK这个职业,因为DK是一种信仰,虽然每周的X团只有我一个孤单的血红色,但是不抛弃不放弃,屌丝职业也可以一战。
 
这个版本因为种种原因,我在10人团里DPS比较多,天赋上沿用了5.3后期较为顺手的邪天赋,现在就和大家分享一下几个10人英雄模式邪DK的一些经验与技巧。
 
H1-8:这8个BOSS的英雄模式相对是比较简单的,在5.3后期充分伐木全团555左右的装等下,这几个王没有什么太大的威胁,印象很深的H1两把过,H6三把过。感觉强度上根本达不到英雄模式的级别,所以就不详细介绍了。
H4DK应点出血魔之握,在王招小怪的时候帮坦克拉集中方便DPS集火,雕文可以插一个强化死握帮坦克把大怪拉进人群,如果有空闲的符文可以接一个绞杀。
H7我是用三坦打的,在坡上和另一个坦拉增强萨满,因为下面的坦克菜得抠脚需要两个治疗,上面一个骑士加血有比较大的压力,特别是那个DEBUFF的最后几跳,我在这里插了死亡缠绕的雕文,利用拉增强萨满高复仇时期给补骑丢大便盾,效果很好。
H8我是血天赋DD装,帮忙处理小怪,在间歇的时候撸BOSS,最后10%开大军群冰控场,给DPS争取更多的时间。
 
H9:这个BOSS是我们第一个遇到的比较有难度的BOSS,团里的防骑菜得抠脚,于是我们的熊坦REROLL了他的武僧来单吃P2。我在这场战斗的主要任务,是负责内场的圈,DK虽然DPS不行,但超多的免伤技能在这里又成为开荒神器。因为有邪恶之眼饰品,我每个P1的第1,3,4,6个圈都是有魔法罩覆盖的,再插一个冰固雕文覆盖2,5两个圈,并且直接吃食尸鬼,应该全程上古屏障都处在一个安全的状态,然后再做一个宏,在非当前坦手残的时候用死握帮远程拉脚下的软泥,给他们营造更好的输出环境。
 
H10:这场战斗是不怎么适合邪DK的,因为坦克开箱子的节奏不一,很难让你把上一个箱子的怪的疾病传染给下一个箱子的怪,而且小箱子的怪血很少,其他DPS随便A下就死了,频繁的刷新疾病又很难保证疾病的质量,这里建议双持冰毕竟好,爆发的AOE,转火的能力也强。而且近战跑到中场打火花也会损失DPS,我开荒打了若干把后就主动申请出去替补了,当然有高端邪DK大大打这个王有心得也欢迎分享。
 
H11:这个王我要重点讲一讲,很多团队的治疗很给力,第一个P1都能加到30多层,这点我们低端团队是做不到的,我们P1的极限是20层,其实更多的层数远程的伤害已经几乎没有了,但是近战在能打很多层的队伍里就毕竟占便宜,我们打不了那么多层的队伍,又不想让自己的DPS过于难看。于是我在装备和宝石上选择了重铸精通,并且P1用了脓疮流的手法,在进P2的时候让王身上的疾病持续时间在70秒以上,刚进P2王第一次点名,不要怕,凑到它身后去打,这时它走得很慢,一会走快了你想打也打不到了,在第二个凝视读完前远离即可。
P2我点出了死亡虹吸,在后面几次点名,BOSS速度加快近战无法追上的阶段,死亡虹吸不但提供客观的伤害而且给自身优秀的自疗能力,另外魔法罩好了就用,BOSS频繁的震爆随时给你提供100的符能。
最后一次P2用尽你的加速技能追上去打王吧,希望它别回头。
 
DK在这个版本DPS上的表现比上个版本还是有所进步的,但是还是要摆正心态,把自己能做到的辅助功能做好,我现在就把自己当个辅助在玩,DPS虽然一般,但有些BOSS没我还真不好打,相信大家坚持自己的信念,坚持DK这个职业,一定还会有辉煌的一天。


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