在打了一遍H2之后,终于琢磨明白痛苦术多目标起手该怎么打了。
首先你开场会有一段时间是全BUFF触发的,那么这时候给BOSS来一套满时间的DOT,然后复制(就是灵魂交换,第一次简称复制,第二次简称粘贴),那么你复制的这套DOT的持续时间就是满时间减去一个GCD,先别急着粘贴,在灵魂交换图标变回来之前干点别的什么事情,比如读一个鬼影或者抽个鞭子(不要抽在没有DOT的目标上),然后在灵魂交换的图标变回来之前粘贴出去,粘贴完马上就地复制,复制完了继续读鞭子或者鬼影,然后再粘贴出去,如此循环直到这个高质量的DOT消失。可以参考一下另外一篇文章:
[痛苦术士]多目标复制粘贴时的几点注意事项简析
为什么要拖延粘贴出去的时间呢?因为你复制之后,再次粘贴出去的DOT的时间是和复制的时候的时间相等的,所以在每次复制粘贴的循环中,你的DOT就省下了你拖延掉的时间。也就是说你每次复制粘贴,这个DOT就会减少一个GCD的时间,你在复制粘贴中穿插的时间越长,那么你的超级大DOT持续的时间也就越长,但是这个穿插的时间不能大于你复制保留的时间,否则你就粘贴不出去了。