现在经常纠结于是否要换下T15套装,原因就是T15套装提升了奶德目前两个主要技能的治疗效果。
回春+百花这两个常年占据总量40%左右的技能,稍微提升一点就对奶德的量有不少的贡献。相对于T16的触和野性的提升,就有点寒碜了。不过毕竟T16装等摆在那里,那提升的属性能否弥补T15损失的特效呢。
那我们先来看看5件T16的13级别的装等优势属性提升了多少,以下就用普通模式的522和553作对比吧(H和勇气升级的装备的差距都是31个装等):
先是头部:
头部 |
耐力 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
插槽 |
T15 |
2338 |
1318 |
980 |
817 |
0 |
多彩/黄色/奖励180精神 |
T16 |
3121 |
1840 |
1368 |
0 |
1097 |
多彩/红色/奖励180智力 |
然后是肩膀
肩部 |
耐力 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
插槽 |
T15 |
1736 |
998 |
703 |
672 |
0 |
红色/黄色/奖励120精神 |
T16 |
2319 |
1386 |
1025 |
824 |
0 |
红色/红色/奖励120智力 |
然后裤子:
腿部 |
耐力 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
插槽 |
T15 |
2338 |
1398 |
950 |
0 |
947 |
蓝色/黄色/奖励120智力 |
T16 |
3121 |
1920 |
1408 |
1137 |
0 |
黄色/黄色/奖励120智力 |
然后是手
肩部 |
耐力0 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
插槽 |
T15 |
1736 |
1078 |
774 |
0 |
666 |
红色/奖励60智力 |
T16 |
2319 |
1386 |
965 |
0 |
915 |
红色/红色/奖励120智力 |
因为我们选择4件套,总有一个部位会用战火的散件,因为衣服有暴击属性,在以精神/精通/急速这几个为主属性的情况下,我们假定衣服用的战火散件,假定蓝孔都用320精神,黄孔都用320精通,红孔160智力。然后从上面表格计算出来:
整体 |
耐力 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
插槽奖励 |
数值差 |
2732 |
1740 |
1359 |
472 |
399 |
T16多840智力,T15多320精通,620精神 |
所以插槽奖励换算后如下:
整体 |
耐力 |
智力 |
精神 |
精通 |
急速 |
数值差 |
2732 |
2580 |
739 |
272 |
399 |
不考虑急速断点什么的,假设我们把精神急速重铸为精通,那T16就比T15多了2580智力,1410精通。如果是野性之心天赋,智力的作用还可以被放大,另外耐力的提升,也提升了蘑菇的存储量
如果把智力换算成精通,以1智力约为2精通来算,T16就多了6570精通,换算成治疗效果大概是13.7%的样子,直接提升还是非常可观的,只可惜特效提升估计撑死也就1%左右,这样整体T16对于奶德的贡献仅在于属性的大幅提升...
然后说说T15的那两个特效,一个是百花多加一个人,一个是回春每跳多6%,因为这个版本,百花和回春的治疗比例是非常高的,基本可以常驻40%左右的量,甚至可以到50%,回春每跳多6%,这算下来回春有18%的提升,百花多一个人,直接就是33%的提升。
那假如我一场战斗回春占30%,百花占15%,那T15回春可以贡献5.5%,百花可以贡献5%。有可能多一些,但其实很多情况会更少。
所以4T16整体来说还是值得换的(这里直说普通换普通,H换H的,如果普通换H,肯定毫不犹豫去换),但话说如果只换2件,就没什么必要了,而且起源的加入,回春后几跳的非常超值,而且养蘑菇也快,2件的提升非常之少。最好就是4件一起换,提升会比较明显,如果你非要换2件,那么,2件战火散件还是可以一换的...