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5.4决战奥格瑞玛25人英雄难度术士心得
2013-10-03 20:55:21 作者:dk_bahamut 来源: 浏览次数:0
摘要:随着第一周普通难度的完成,许多公会都迎来了H模式的开荒。就目前看来H前2区都比较便当,希望大家开荒愉快。

 一号:伊墨苏斯
作为看门boss,H模式的变化不多,规避好伤害就很简单。
H模式变化
新增技能
邪煞池:P2阶段boss本体化为一滩黑水,若被黑软碰到则扩大范围,需要坦克在水上吃伤害缩小范围。
膨胀腐蚀:P1阶段会给自己加一个buff 50层,每受到一次命中攻击则消耗一层buff召唤一个小怪,同时对攻击玩家释放一层煞能腐蚀的debuff,可叠加。
难度:低
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗、牺牲契约、死缠、统御魔典(小鬼/破坏魔/愤怒卫士)
各专精表现:由于存在爆发AOE,所以恶魔和毁灭天赋在数据上会好看一些。压boss本体血量还是痛苦科学。
开荒要点
开荒难点:P2阶段的自保,P1的喷泉伤害规避,P1阶段2次膨胀腐蚀前压本体进P2
需要监视的技能:煞能箭黑水伤害、煞能腐蚀(驱散)
战斗流程说明
战斗分为两个阶段:山谷之泪和分裂。
P1为了团队血线考虑,一般采用比较集中的站位方式,所以要注意好黑水放的为止。
P1黑水施放很频繁伤害很高,要时刻注意自己脚下。同时注意自己的煞能腐蚀层数。25人模式一般不会超过3层,还比较安全,但如果碰到漩涡40万伤害连招就容易死,注意保命。
由于第一次P1boss血量很多,所以第一次P1会选择开嗜血/英勇来压缩时间,小怪则等20%以后再开始aoe。
 
当BOSS血量达到0时,进入P2分裂阶段。
观察被分配到的场地靠墙部分的黑水就是黑软泥刷新的位置。由于黑软泥吃减速吃晕,所以术士这里可以考虑使用疲劳诅咒、焚烧、和古尔丹之手进行减速。以此来延长击杀所需时间。
每当一个软泥接触到中间的BOSS圈,则会对全团造成5-7万不等的暗影或者冰霜AOE伤害。所以P2结束前的治疗压力很大,注意开技能保命。
循环几次直到BOSS腐化值达到0,BOSS击杀。
TIPS:
开荒时建议使用疲劳诅咒雕文/焚烧雕文,方便减速。
如果可能被漩涡击中,果断开减伤自保。
法阵和传送门可以提前放在跑位方向路线上便于跑位。
开场停手等第一波小怪刷新然后开全技能aoe 
进P2前给boss挂满dot
 
 
二号:堕落的守护者
Boss是一个典型的多目标战斗。总得来说不难。 是个丢节操偷DOT的好地方 
H模式变化
武僧转阶段三个分身共享血量。牧师转阶段分身与小怪不共享血量,但打小怪依然可以对分身造成伤害。
武僧酒桶投掷时间会逐渐缩短。牧师每进行一次AOE,AOE的伤害会逐渐从30%增加到70%血量上限。盗贼会同时存在两种毒药。
难度:中
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗、黑暗交易/灵魂连接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:典型的多目标战,痛苦和恶魔比较有优势。
开荒要点
开荒难点:各个boss的转阶段处理,团队血线,转火
需要监视的技能:苦痛印记(盗贼分身的debuff)、炼狱打击、煞能灼烧、蚀骨酒规避提醒
战斗流程说明
由于牧师阶段转换的减伤机制,所以开荒会考虑让武僧和牧师同时进入转阶段,降低炼狱打击和煞能灼烧的连招减员。
 
开场技能全开以后给3个boss分别挂好dot。然后双线武僧和牧师。
武僧普通技能
丢酒桶:地板技躲开就好,最好能有喊话提示。
旋风踢:随机拉几个人到身边施放旋风踢,被拉了跑开就行。
 
牧师普通技能
一个可驱散的DOT,可用小鬼驱散。
一个AOE,注意自己血线。
 
盗贼普通技能
丢毒圈:地板技躲开就好,非常不明显,最好有伤害提示。
绞喉:随机点名DOT,较疼,无持续时间,除了无敌冰箱保护等技能外,只能靠盗贼转阶段消除。
 
武僧转阶段:召唤3个分身,由于转阶段是和牧师一起进入,所以团队集中,降低了炼狱打击的伤害,因此团队最大的威胁变成了电分身,需要安排近战打断链。
牧师转阶段:召唤2个分身,由于是和武僧一起进入转阶段,所以团队血线压力不大,这个时候要可以考虑开黑魂多目标dot。
盗贼转阶段:召唤一个分身,血很多,并随机对一个玩家施放苦痛印记,然后盯住了打。每次成功攻击会获得一个debuff受到伤害提高。可以通过点击屏幕中间的额外按钮(传光宏什么的)把印记传给别人来自救。分身是暗影伤害,无法用保护,同时每传一次都会对全团叠一个受到伤害提高的debuff。扛盗贼的最佳人选:骑士、猎人、盗贼、法师,这些可以免疫伤害的职业。
另外注意传印记的时候,最好能传到牧师附近来提高dps。
 
当boss血量都低于33%以后,就需要平均压血了,不然如果有一起提前死了,会进行一个10秒的读条,读完恢复自身血量20%。
当三个boss血量都到0%时,boss击杀。
TIPS:
苦痛印记的传递可以使用传光宏
/stopcasting 
/click ExtraActionButton1 
/targetlasttarget
黑魂开在武僧+牧师转阶段 
转阶段可以用5dot来aoe,若触发雷神,则可以放弃种子 
蓝胖盾科技,你值得拥有
 
 
三号:诺鲁什
经过BLZ的改动,3号从一个无脑rush的boss变成了普通模式升级版的boss。
H模式变化
开局腐化值为75点,即对boss造成伤害为50%。
大怪的AOE会使命中目标提高5点腐化值。
大怪死后的球AOE也会使命中目标提高5点腐化值。 
难度:中
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(痛苦/毁灭蓝胖)、牺牲魔典
各专精表现:毁灭和痛苦对add的处理较好。
开荒要点
开荒难点:团队血线、大怪转火、小怪清理。
需要监视的技能:黑线的施放时间、进内场的密语
战斗流程说明
开场所有人会获得75点腐化值。由于腐化值的存在,开场对boss的伤害有50%,每5点腐化值对应对boss5%伤害,腐化值只能通过内场试炼来降低。腐化值清零后,对boss伤害逐渐提高25%。
外场所有小怪和大怪与boss共享血量。
 
P1阶段
由于bossAOE很疼,所以一般是集中站位方便刷血。根据分配好的进门次序进门清理自身腐化值,注意躲好黑线。进门前记得吃一个大怪的球再进。
 
P2阶段
当BOSS血量达到40%后,会进入P2,每损失10%HP就自动召唤一个大怪,这时依然以大怪为优先。大怪压力很大,如果场上超过2个大怪,则可能因为aoe太强导致减员。同时还要安排40%以后有人去吃掉大怪的黑球。
TIPS:
开荒时建议使用各类自保技能
躲避黑线跑位的时候注意自保
优先处理大怪和小怪
三号蓝胖科技不如想象中给力,不知道为什么 
申请开场进内场 
对团队对面的两只小/大怪挂浩劫丢脑残箭
 
 
四号:傲之煞
蔷薇煞女第七煞女-傲娇之煞 
由于普通模式傲气值的增长速度很低,所以很多技能几乎不会出现。但是H模式下,由于战斗时间变长,以及增加了额外的傲气值来源,所以50-75傲气的技能的处理成了战斗的关键。
H模式变化
新增技能
裂隙:每3秒boss召唤一个裂隙,裂隙会随机对玩家脚下丢圈,若被击中则造成15万暗影伤害同时提高5点傲气值。裂隙可通过移动到裂隙上踩(直接走上去)进行关闭同时受到35万暗影伤害。同时获得一个debuff,1分钟内无法再次关闭裂隙。
放逐:boss每次达到50能量会放逐3个玩家进入内场,并留下碎片在外场,击杀外场碎片可以解救内场玩家。内场类似贪食蛇的设定,被怪追上就秒杀,吃光球可以提高被解救的速度。
难度:难
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗(痛苦/毁灭),玛诺洛斯之怒(恶魔)、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:恶魔有AOE的优势,痛苦有单体的优势。总伤害差距不大。
开荒要点
开荒难点:定时救人、傲气值各阶段应对、大怪转火、裂隙关闭。
需要监视的技能:泰坦之力、泰坦之赐、傲气冲天计时条、裂隙关闭debuff监视
战斗流程说明
BOSS分为2个阶段:前70%和后30%。P2能量清零,开始AOE,并重置各种时间轴。
傲之煞的战斗时间轴非常固定:20能量泰坦之赐->35能量招小怪->50能量放逐->65能量捆人->80能量招大怪->100能量AOE。
因此,只要掌握好时间轴,知道什么时候做什么就可以了。
关于泰坦之赐,随机点名8个人,如果8个人集中在10码内则这8个人可获得泰坦之力buff,提高伤害、治疗和急速15%,持续15秒。可被持续刷新。也就是说如果15秒泰坦之赐结束后还可以获得15秒的泰坦之力。
若带有泰坦之赐,则不会提高傲气值。也就是说平时都分散,只有中了泰坦之赐才去集合拿buff。
 
关于傲气值,傲气值是关系到整场战斗的关键。当傲气值分别高于25、50、75和达到100时,每当boss施放100能量AOE时会分别产生不同的效果。
25-49:对玩家脚下施放一个圈,3秒后爆炸造成30万暗影伤害,需要规避。否则增加5点傲气值。(重要)
50-74:在玩家附近随机点一个圈,6秒后爆炸,用绿色箭头标示,需要玩家去吃。否则AOE全团22万暗影伤害,并增加5点傲气值。(重要)
75-99:对玩家施放一个aoe光环,对附近5码所有玩家造成25万暗影伤害。对被击中的玩家增加5点傲气值。
100:玩家变身煞魔,伤害和治疗提高50%,若处于此状态被100能量AOE击中,则被心控。
一名玩家会同时出现多个技能。
 
关于大怪,大怪没有普攻,只会读条,被击中的玩家获得5点傲气值,吃晕。死亡后会对最近的2名玩家提高5点傲气值。一般是刷新以后就让DPS秒杀掉。25人模式是boss左右两边各刷一只。
 
关于捆人,25人模式一次捆4个人,要救被捆的人需要3个人分别吧地上牢笼的3个按钮都踩成白色才能救下来,提前上会被击飞并提高傲气。被捆的人每秒会获得5点傲气。
 
关于自大印记,1层时还好,2层就非常疼了。一般是要求治疗驱散的,暂时还没测试让小鬼驱散会不会加傲气。
 
关于裂隙,由于裂隙一般刷新的比较远,所以个人一般建议是每次救人或者傲气冲天AOE的时候出去开减伤踩裂隙。
 
关于内场,固定路线,在第一个路口左拐然后再左拐,等面前的小怪拐弯后右拐绕圈。如果你还没出来就说明你的队友打碎片打太慢了。
 
H模式的战斗中一般是在治疗圈(大雨和绿圈)附近分散的看好自己脚下躲开裂隙伤害,并注意救人、关裂隙、打大怪。
每次傲气冲天AOE时注意观察,如果自己已经25傲气以上了,就注意远离其他人。如果自己傲气50了就注意观察四周绿色箭头的圈去吃圈。
由于小怪会每25点傲气就多一个,所以要小心连续的点名伤害。等看到血条了就可以移动规避伤害,并开始爆发AOE了。通常AOE期间会点名放逐,注意优先打碎片。
 
循环几次后,boss血量达到30%,boss会把诺鲁什秒掉,同时玩家傲气值清零,boss能量清零,各类时间轴重置,并开始每10秒一次的AOE,每次提高5点傲气。这时候依然要关注好各类傲气技能和救人,但可以放弃关闭裂隙,直到boss倒下。
TIPS:
泰坦之赐一定要监视好。
如果要A得好,就要监视好boss的小怪时间轴,或者35能量。AOE时机是在出现血条但是小怪还没完全出现时开启玛胖。
痛苦则是把boss身上的dot吸回来丢给小怪,5DOT什么的等后半段小怪多了再丢。
简单的宏:
/cast 玛诺洛斯的狂怒
/cast 地狱烈焰
这里也可以用雷神电球宏来aoe:
/tar 傲慢倒影
/tar 腐败的软泥怪
/petattack
/cast 愤怒风暴
请自行修改目标和技能名
30%前一波小怪或者30%后第二次小怪砸地狱火
 
 
五号:加拉卡斯
H模式变化
新增技能
侏儒工程师:每个塔都会有1个工程师去炸门,炸门期间会有蛮兵刷新打断工程师炸门。需要派人保护。
难度:中
天赋推荐:玛诺洛斯之怒(恶魔)、阿克蒙德的黑暗(痛苦/毁灭)、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:由于H模式小怪血量增加很高,所以已爆发aoe为优势的恶魔显得不再那么有优势。痛苦由于多目标的关系,有很好的优势。
开荒要点
开荒难点:上塔组,保护NPC,打萨满
需要监视的技能:注意躲好地板技能
战斗流程说明
BOSS分为2个阶段:清理11波小怪,打boss。注意是否进P2只跟上塔组有关。而与P1小怪波数无关。
 
P1小怪次序
1 2步兵 1旗手 2碎骨
2 3步兵 1旗手 1萨满 2火箭
3 1大蛇 2黑锋追猎
4 投石车
5 2元龙
6 高等执法官 1步兵 1萨满 1旗手
7 1步兵 1碎骨 1旗手
8 投石车
9 1步兵 1萨满 2火箭 1旗手
10 1步兵 1碎骨 1萨满 1旗手
11 2元龙
 
由于投石车的刷新时间是跟NPC炸门挂钩的,所以普通模式的时间轴已经不准。所以如果工程师保护不周,会导致元龙和第一波投石车一起刷新。
 
小怪优先级:萨满大于一切。优先集火。
AOE的手法有很多,想A得高基本靠玛胖,或者高质量DOT。恶魔天赋在这里怒气有点跟不上显得略尴尬。
 
上塔组:P1一般是打完投石车以后,就安排人上塔。
左塔:塔顶是一个会群体减速+锥形击飞的小boss。飞了基本就是死……所以如果安排上塔就注意放个法阵保险。跳楼的时候也注意方向。
右塔:塔顶是一个会锥形射箭的boss,躲好就行比左边的简单。
当左右两边的塔都清理完,就可以开炮把boss轰下来进入P2了。
 
进入P2后,优先把萨满和其他小怪杀掉,然后boss身后站成一条直线的站位,相对集合来分摊火球伤害,rush即可。
TIPS:
左塔的传送门要从上往下放。
AOE的话,如果有雷神饰品则开局可以不考虑5DOT黑科技,直接调换即可。
后面的怪多了,就注意先焚烧种子->种子->瞬三->复制开玛胖粘贴了。
 
 
六号:钢铁战蝎
我的钻头可以突破天际! 比较典型单目标硬件boss。dps没有压力,主要来自治疗的压力。
H模式变化
新增技能
飞轮:点名最远距离玩家然后绕个圈回到boss身边,同时对路过的所有玩家造成30万物理伤害。可通过移动规避,但是很难躲掉。
迫击炮:P2的释放一次黑水击退后,会开始对某一方向释放迫击炮群。击中造成40万火焰伤害。(配合P2的击飞很容易减员)
难度:低
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:其实我感觉痛苦和恶魔差不多……
开荒要点
开荒难点:P2血线,P2引火线,坦克交接,踩地雷
需要监视的技能:P2火线跟踪
战斗流程说明
BOSS分为2个阶段:P1木桩战,P2全团AOE附带击飞和点名。
 
P1要躲避地上的地刺、和红圈炮。红圈炮如果被点名正中央很难跑出来,所以平时要分散。如果分配了踩地雷的工作,请保证自己有减伤再去踩。
一般会安排2个沙包在团队最远处来固定飞轮的行径路线。治疗需要优先关注沙包。
P1持续2分钟,所以第二次黑魂可以考虑进p2就开或者提前开躲过p2。
 
P2 BOSS持续对全团造成物理性AOE,所以团队血线比较有危险。H模式下P2只会对玩家脚下施放2次黑水即刚进P2一次和第一次迫击炮后一次,伤害不高但是有减速,如果p2的火线经过黑水则会对全团造成高伤害的火焰AOE。由于H模式下黑水变少,所以带线会比普通简单。注意规避好迫击炮即可。
P2会固定对全团造成3次击退,同时造成40万自然伤害,需要覆盖减伤和抬血技能,范围很远 注意背靠栅栏。
 
关于踩地雷,术士可以通过点击地雷后,跳的瞬间使用法阵来进行伤害规避,这需要一点好延迟。如果延迟略高,请保证有减伤再上。
TIPS:
每次P2注意对击退覆盖减伤,以此提高生存率
让猎人去当沙包,然后站在猎人附近撸可以减少各种伤害,适用于恶魔天赋。 
如果是痛苦天赋要用蓝胖科技,请站近吃地刺
 
 
七号:库卡隆黑暗萨满
双子皇帝型boss,共享血量。同时有很多图腾技能要躲避。为了减少意外,一般采用两个boss分开的打法。
H模式变化
新增技能
铁墓:增强萨满会随机对3名远程玩家脚下点名铁墓,造成40万物理伤害。可通过移动规避。
铁牢:元素萨满会随机对多名玩家点名一个持续1分钟的铁牢debuff。debuff消失时对目标造成100%生命上限物理伤害。可被盾吸收和减伤技能免伤。
难度:中
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗(痛苦)、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士),可考虑插10%被动免伤雕文,恶魔专精可以考虑插古手雕文来AOE
各专精表现:由于场面比较乱,要躲避的东西较多,同时小泥巴可以通过DK聚怪等方法 ,所以玛胖不是必要天赋。痛苦的优势主要是来自单目标和开场。恶魔和毁灭则是适合清理小泥巴。
开荒要点
开荒难点:技能位置引导,小泥巴的AOE,毒风的规避,铁牢的伤害减免。
需要监视的技能:铁牢
战斗流程说明
BOSS分为增强萨满和元素萨满,共享血量。看血量增加技能,85%风图腾、65%水图腾、50%火图腾,25%嗜血
开场boss还有2个狼坐骑,优先击杀后开始boss正常流程。这时可以4目标输出。 痛苦爽翻天。 
 
两只狼被击杀后,开始带着坦克将增强萨满带往场地右上角的小坡单独处理。远程继续DPS元素萨满。注意不要站在boss即将走过的路线上,以免毒风被召唤到线路上。
 
关于新增图腾技能:
风图腾:随机点名玩家在形成一个固定的旋风,会被击飞。随机召唤一个风四处游荡,碰到会击飞。H模式下大风也会向着最近的一个玩家移动。同时伤害非常高。
应对方式:远离即可。同时保持移动频率。
水图腾:元素萨满会对当前目标附近召唤15个小泥巴。
应对方式:爆发AOE小泥巴。由于小泥巴存在伤害光环,所以不能靠近,这里痛苦靠火雨或者dk拉以后的种子aoe。恶魔则靠混乱波和大风车
火图腾:元素萨满召唤一个陨石,30秒后落下,陨石落点内会被秒杀,同时对全团造成一次高伤害的火焰AOE。
应对方式:离开陨石落点。
 
元素萨的技能时间轴以30秒为一轮 招软泥----毒性风暴---放火圈。注意安排好自己的输出节奏。
 
30%以后嗜血后注意开英勇/嗜血RUSH。
TIPS:
boss房间左边有几个NPC开笼子救了可以多10%的免伤。
如果不考虑骗蓝胖盾的话,牺牲契约可以很好的契合铁牢,被连点也不怕
由于小泥巴是一个个刷新,而且这个时候坦克会移动,导致位置对于痛苦来说很尴尬。解决办法是等泥巴出的差不多了然后让dk拉到boss附近对boss丢种子。
恶魔的话则可以等boss读条读一半再用宏选目标,对满血泥巴丢混乱波。如果插了雕文可以考虑对着小怪密集的地面丢混乱波
这里也可以用雷神电球宏来aoe:
/tar 傲慢倒影
/tar 腐败的软泥怪
/petattack
/cast 愤怒风暴
上宏技能名字请自行修改。
 


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