当前位置:首页>>攻略文章>>正文
5.4决战奥格瑞玛25人英雄难度术士心得
2013-10-03 20:55:21 作者:dk_bahamut 来源: 浏览次数:0
摘要:随着第一周普通难度的完成,许多公会都迎来了H模式的开荒。就目前看来H前2区都比较便当,希望大家开荒愉快。
八号:纳兹戈林将军
典型的多目标ADD存活时间较长的战斗。 将军:敌人节操丧失 
H模式变化
每波库卡隆部队会刷新3个小怪。法师怪威胁变高。
新增技能
斩杀:对当前坦克造成300万物理伤害,不可躲闪格挡招架。
库卡隆狙击手:新增一种小怪,会锁定一名玩家然后朝玩家方向不停释放高伤害多重射击。被盯的人远离人群。
难度:中
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗、牺牲契约/灵魂链接、死缠、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:痛苦多线王道
开荒要点
开荒难点:boss怒气控制,防御姿态停手,转火萨满和法师
需要监视的技能:盗贼怪盯人,boss姿态监视
战斗流程说明
H模式的将军除了各类伤害提高以外没有什么特别的地方。该注意的东西和普通一样。开场的小怪仅有一次机会,灭团了就没小怪偷了。
 
怒气技能
30怒气:英勇跳跃:随机跳向一个玩家造成范围伤害,并留下余波。余波会在3秒后对火线上玩家造成50万伤害,若击中玩家则回复怒气。
应对方法:分散并躲开余波。
50怒气:库卡隆战旗:召唤一个库卡隆战旗,当战旗存在的时候,BOSS和他的小怪造成的攻击都会给BOSS增加怒气值。
应对方法:战旗出了要第一时间集火,坦克和近战职业来主要负责转火战旗。防御姿态时由远程转火战旗。
70怒气:战歌:全场AOE,伤害是我们70%的最大生命值。
应对方法:保持血线,H模式下战歌伤害变得很高。
100怒气:毁灭者:随机对一个人的方向召唤一把斧子,斧子会在场地上以起始的路线转过来转过去,路线是固定的,伤害很高。碰到人,就会给BOSS增加怒气,
应对方法:最好不要让boss打到100怒气。
 
姿态机制:boss会按照战斗->狂暴(受到伤害提高25%)->防御(受到伤害降低20%,同时被打获取怒气),三种姿态的顺序进行切换。每个姿态持续1分钟。
 
库卡隆部队
boss战斗中会每隔一段时间召唤3只库卡隆部队。其中击杀优先级是:萨满>法师>盗贼>猎人>战士。如果被盗贼盯了注意面对盗贼或者减速风筝。萨满和法师优先打,多控制,注意打治疗之潮图腾。
 
战斗开始时先aoe掉一大堆小怪,然后对boss进行单体输出。
战斗姿态:有萨满打萨满,没萨满打法师并多目标DOT。
狂暴姿态:开技能撸boss。
防御姿态:禁止对boss输出,全力打小怪。当boss20%血量以下时不会再根据时间召唤库卡隆部队。但boss10%以后会召唤一次库卡隆部队,注意坦克拉远以免萨满治疗boss,妨碍RUSH。
TIPS:
黑魂可以开场开一个,然后每轮狂暴姿态都能开。
防御姿态,宠物攻击不会提高怒气。安心挂boss
库卡隆部队吃所有控制,所以被战士或者盗贼盯上了注意减速风筝。
开场对着一个小怪使用5DOT,然后直接调换到boss身上,然后刷新必爆。以此可以打到开场媲美恶魔的dps
 
 
九号:马尔考罗克
从这个boss开始,后面的boss一个比一个坑,对团队的硬件需求越来越高。战斗属于定时少量少血ADD的主目标rush战。
H模式变化
P2阶段DEBUFF点名后玩家无法移动。
P1阶段的击飞技能会在击飞处刷新一个软泥怪,软泥带有对附近3码玩家造成75%移动速度和施法速度减速的效果光环。
新增技能
亚煞极精华:俗称白球,每3秒场地上刷新一个亚煞极精华,若被玩家触碰到则移除上古屏障同时对该玩家造成15万暗影伤害。
难度:难
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗/基尔加丹的狡诈、牺牲契约、死缠、统御魔典(小鬼/蓝胖/愤怒卫士)、服从魔典(恶魔),注意使用生命分流雕文
各专精表现:主要还是单目标的战斗,ADD血量非常少,所以恶魔和痛苦都可以一战
开荒要点
开荒难点:躲避敲地板,躲避亚煞极之息,踩圈,白球的处理,自保,DPS压力
需要监视的技能:亚煞极之息的计时条,上古屏障监视,击飞监视
战斗流程说明
战斗中需要注意的东西:
1、P1boss会击飞玩家造成区域伤害,注意分散。术士可以通过法阵下来。召唤的软泥要第一时间拉到boss附近,以免干扰跑位。
2、固定位置,随机方向的敲地板技能注意躲开,亚煞极之息的时候也要注意躲开。亚煞极之息机制,BOSS每敲3次地板后会施放亚煞极之息,对敲过的3块区域造成一次高伤害AOE,然后重置敲地次数。吃到会死。P1一共有6次敲地,2次亚煞极之息。
3、25人模式会召唤7个圈,注意吃好,以免炸团。每次亚煞极之息前回有一次吃圈,让跑的快的人去吃,以免被亚煞极之息击中秒杀。
4、H模式下P1会多出一种在玩家脚下或者附近刷新的白球,视觉效果是冒泡然后形成一个球。碰到白球会立刻移除上古屏障的吸收盾,同时造成15万暗影伤害。
关于白球的处理,由于术士属于自保优势职业,白球只要不是连续吃就不会死。但考虑到一些不确定因素,例如P1的击飞或者吃圈过程中撞上了球,这时候就注意开免伤或者牺牲盾了。
 
战斗流程跟普通模式一样
P1每次敲地板会附带一次召唤紫圈,每3次敲地板后会释放一次亚煞极之息。同时固定时间击飞远程玩家,召唤软泥。由于软泥有减速光环,所以掉下来以后不要手贱OT导致自己被减速而漏圈或者被劈死。
2次亚煞极之息后,boss进入P2,P2屏障取消可以刷血,但是之前刷好的盾依然沿用。一般H模式是考虑采用坦克和近战组单吃的方法来度过P2,而远程的任务主要是把自己附近的白球吃干净已迎接下一次P1。
如果中了debuff,可以让治疗秒驱或者自利、自由之手、风行图腾、奔窜等技能移除而不造成AOE伤害。20秒后,回归P1。进入刚进P1时马上会有一次击飞,注意分散。
 
循环P1和P2直到boss倒下。
TIPS:
敲地板可以用光柱标记,注意远离。
由于不小心碰到球导致血线不足同时又要吃圈时要注意开技能。(盾墙、牺牲、暮光结界)
每3次敲地板中,BOSS敲过的地方不会再敲。但是要注意在亚煞极之息前离开敲过的区域。
在自己负责吃圈的区域放一个到对面区域的传送门,以免自己要吃圈而躲不开亚煞极之息导致减员。
软泥每15-20秒刷新一次,等坦克把泥巴嘲讽到近战位了对着丢古手+大风车
 
 
十号:潘达利亚战利品
H模式下不会在剩余时间上叠加,固定每个房间270秒的战斗。对团队dps要求较高
H模式变化
新增技能
不稳定的火花:每杀死一个箱子的怪物,会在对面房间刷新一个血量380万的不稳定火花,火花会施放一个10秒读条的并对当前房间所有玩家造成380万自然伤害的技能。火花击杀后才对面房间才能获得相应的能量值。需要优先击杀。
难度:难
天赋推荐:阿克蒙德的黑暗/玛诺洛斯的狂怒、灵魂链接、死缠、统御魔典(小鬼/蓝胖/愤怒卫士)
各专精表现:表现看坦克开箱子的次序,总得来说毁灭适合蘑菇房间,痛苦适合螳螂房间,恶魔表现略差
开荒要点
开荒难点:开箱子的节奏,螳螂房间的炸弹处理,魔古房间的魔像交换技能处理、不稳定火花转火、自保
需要监视的技能:螳螂人的炸弹
战斗流程说明
H模式依旧是分2队人分别处理一个螳螂人和魔古人房间。H模式各类技能伤害大幅提高。
开场先把熊猫人箱子打开获得buff,熊猫人的威胁很高,优先打,酒仙熊猫会丢酒桶,注意分散,织雾熊猫会转圈踢,想站撸就拉开距离。风行熊猫会冲锋最远距离的目标并施放昏迷,注意找人驱散,同时不要踩到地上的莲花。
2个熊猫都打死后,吃到buff再开始开大箱子。一般是保证场上不会超过4个箱子目标。
 
大箱子14点能量,中箱子3点能量,小箱子1点能量。
战术采用分开火花处理的方式。螳螂人房间先开小+中箱子,最后开大箱子,蘑菇人房间先开大箱子,然后开小+中箱子。
 
螳螂人房间:2大6中4小或者2大4中10小
因为战术原因,前半段目标很多,痛苦和毁灭都比较好发挥。躲好地上的技能,优先打琥珀恐虫因为这个怪不会跟着坦克动,无法利用好百步之刃。等到开了大怪,就把大怪落在房间中间,准备连着大怪一起把火花A掉。
注意监视好自己炸弹的debuff。如果中了炸弹,就跑到坦克已经走过的路线上把4个炸弹放掉。(点画面中间的按钮)或者自己离开人群,开技能硬吃炸弹技能。H模式下大怪AOE非常疼,如果不在大雨范围记得开技能出去丢炸弹。
注意躲避灰线和黄水。
 
魔古人房间:2大3中13小或2大2中16小
因为战术关系,前期优先打2个大怪,并连着把雕像和火花一起aoe掉。后期则是处理小箱子和中箱子。优先级:心能魔像>罐子。罐子的火花不用刻意处理,顺带aoe掉就行。
如果出了魔像注意地上的红光柱圈,需要有人进去踩。25人模式是点3个圈。一个圈没踩就是灭。H模式下虽然大怪的AOE很疼,但是只要不被连招是不致命的,所以要躲好雕像的敲地板。
注意躲避火花和魔古魔像的敲人。火花AOE一下20万,躲开挂点dot即可。
TIPS:
风行熊猫buff可以极大的提高dps,目前感觉机制不清晰。毁灭的触发率明显比其他两系高
如果需要换位,可以下房间前留好法阵然后传送上去换位。
熊猫怪变绿名时不打断吸魂可回复点碎片。
不稳定的火花可以恢复碎片。
 
 
十一号:嗜血巨龙索克
单目标+一次性AOE的战斗。属于SOO第二个硬件型boss。由于boss技能关系,法系会非常蛋疼。
H模式变化
新增技能
蝙蝠:毒门阶段会召唤一群吸血蝙蝠,对团队伤害较高,需要坦克拉住了A掉,期间覆盖好减伤。
雪人:冰门阶段会出现一个雪人,随机在场地上冲撞。基本上是卖萌的……冲锋路线比较固定,被冲到就是脸丑
难度:难
天赋推荐:基尔加丹的狡诈、灵魂链接、死缠/暗怒、黑暗再生、统御魔典(蓝胖/愤怒卫士)、不灭决心减60秒cd的雕文
各专精表现:由于恶魔怒气以及AOE场地的限制,这个boss实际上还是痛苦的泛用性高。同时由于为了偷p2的血线,鸡蛋是必须的。
开荒要点
开荒难点:P1打断aoe的节奏掌握、减伤技能分配、延长P1时间(27层aoe),P2风筝,血线维持
需要监视的技能:P2盯人,P1boss打断时间计时
战斗流程说明
BOSS分为两个阶段:P1站桩和P2追人风筝的阶段。由于P1转入P2的机制为10码内有15个玩家血量低于50%,同时为了延长P1的时间,故采用团队分2堆站在治疗圈内的方法。
 
P1主要的难点在于频繁的AOE打断施法,前期可以直接开技能rush,后期就得靠骑士的光环和自身的不灭决心来延长有效读条时间了。
由于boss的AOE会打断施法,而且逐渐加快,到7-8层就开始1.5左右的间隔aoe了,所以像鬼影和痛苦无常这种需要读条的技能,请在aoe施放之后再开始读条。如果不小心被打断了,不要着急读条,等下一次aoe过后再读条,P1保持好鬼影和DOT就能维持较高的伤害,也可以穿插点邪焰进去。开启决心和光环阶段可以全力读条。
BOSS p1 AOE伤害很高,所以导致蓝胖会承受到非常高的反伤,为了确保蓝胖的生存,黑暗再生是必须的。开荒阶段经常18-20层左右就被a死了,如果治疗职业技能没连好会死得更早。
在p1坚持到25+层以后,会让团队集中被aoe一次以后进入P2。
 
为了让治疗职业技能有足够的时间cd,必须尽可能的拖延时间让P1+P2的时间大约在3分钟。
P2采用在房间入口到boss中间场地的区域风筝的方式。风筝路线是:远程集合点->门口->boss房间->门口->boss房间->门口这样一个循环。
进入P2后,远程职业第一时间跑向入口方向有蜗牛的铁门附近有个平台,在此处输出boss。被盯的人也跑向这个位置,同时等待第二次点名。由于boss盯人机制是优先点名40码外的人,所以如果boss经过身边的时候是可以放心大胆的打大腿的,只要注意别被boss回头一下吃掉就行。
P2出现的狱卒挂好dot以后就可以不太管了,要死的时候吸一下碎片。然后近战职业拣好钥匙,继续拖延时间,直到boss第5次点名结束开启监牢放NPC结束P2。
 
释放NPC顺序是:蜥蜴人->金鱼人->火牛人。
 
重新回到P1后,boss会获得相应NPC的技能。
蜥蜴人:随机点名的毒魔法dot,可驱散。正面喷吐变成毒属性。
金鱼人:随机点名的冰伤害,叠5层则该玩家被冰冻。正面喷吐变成冰属性,叠5层冰冻目标。
火牛人:随机点名的火堆,需要不停的移动。同时玩家获得一个火焰附魔,可以额外造成一些火焰伤害。
 
第二次P1由于开的是毒门,所以治疗压力很大,再配合刷新的蝙蝠的aoe,很容易崩溃。
蝙蝠是在第二次P1第三吼左右出现的,为了能更快的A蝙蝠,可以采用开不灭决心来防止种子被打断,同时使用5DOT来aoe。蝙蝠a得越快,团队的压力越小,一定要全力AOE。
第二次P2与第一次P2略有不同,第一次跑位方向是近战集合点附近(NPC牢门靠近入口的地方),后续是一样的路线,同时远程集合点换到了第一次P1对面的位置。
 
冰门跟第一次P1一样没什么特别的,火门则是需要全团分散,然后在第三\四次AOE之后集中,让boss进入P2然后rush。
TIPS:
不灭决心建议在骑士光环链之前开。
灵魂连接+蓝胖且不出灵魂汲取可以额外触发虚空盾。
看好蓝胖的血,如果有必要可以考虑恶魔特训+生命分流雕文+黑暗再生的保命组合。
AOE蝙蝠的时候直接用焚烧种子->种子->瞬三的方法来A就行。从boss身上调换dot下来容易提前爆。
P2用鸡蛋追着boss撸,可以有效减少被点名的几率
 


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度