评级混满拿到武器,是在不敢再冲了怕被坑分,遂喊了人打22.
战绩还不错,18-4,由于好几个赛季不打jjc了我个人的匹配低所以当前等级刚 1650。
队友牧师,很强力,是刚认识的招募区喊来的,由于之前打评级长期混迹3761,看惯了各种要求3字5字,这大师那大师成就的团长,所以喊22队友的时候,我明确的说了,我没有那么多成就,我不厉害,只能算是不坑而已,但绝对不是高手。
牧师人很好,很和善,有2届3字和3届5字,现在也是随便玩玩,脾气确实很好。
所以,真正的高手,都很低调很和善的
言归正传。
几场22下来,确实觉得手生了不少,JJC相比评级,确实要求更加细腻一些,以前战德打的很多,现在一些细节也都忘的差不多了,而牧师方面细节做的确实特别的好,我确实看在眼里记在心里。
- 战士+奶内战
基本就是压对方战士的同时,给对方奶控制,然后造成击杀。因为各方的技能都很多,所以还是要抓机会,和队友要有沟通,协调技能cd,以及怒气的掌握,以至于在打出控制技能的同时,打出可观的伤害。
我打的几场很少有对杀治疗的情况,都是战士互砍打伤害然后找机会击杀,转治疗,也是找机会转,打一波,而不是直接对杀治疗。
伤害还是比较重要,这个我在后面会说。
- 对方是邪DK+奶
邪DK伤害非常的高。这一点是让我十分刻骨铭心的。而且还有一点,我兽人斧战,目前精准14%,面对邪DK仍然叮叮当当的招架,不知原因。。。
应对方法是:对压伤害,别想着什么龟缩防守,没用,伤害压制才是王道,你伤害打不过人家,再多的配合再多的控制也是没用。
开天鬼就盾墙。雷霆的虚弱打击保持住就行了,不用总踩,正常情况下还是要多打伤害。双方dps压制是非常厉害的,血线浮动很大。
- 对方是法师+奶
十分恶心,抓机会杀,杀谁都行,得看时机,总之被冰到死是肯定的。即便队友驱散很到位,但是冰+吹风,仍然让你想砸键盘。今晚唯一输了一队法牧,他们的战术思想是这样的:
起手大技能全开,打我一波,我直接盾墙的情况下,仍然被压到虚血,之后,开始猥琐流:如果我打法师,他就无限冰+吹风+溜溜球+只用顺发打我,我转牧师,法师就冰我羊我,牧师各种龟缩柱子,跑。
对方牧师跑位十分风骚,就是一个字,龟,我方牧师想恐惧他,得跑过大半个场地,而且还被法师各种羊,我方牧师灭破的已经非常好了,但是仍然没恐惧到对方几次。我到最后 也没把对方任何一个人压到过虚血,最后对方拿到15分钟buff,我方输。
目前还没有想到过更好的方法
- 对方是猎人+奶
柱子是关键,如果能帮治疗踩到陷阱,那真是极好的,语音插件很有用,可是我没开。。。,根据队友牧师的教导,对方猎人一般会驱散+扔陷阱,那么看到驱散的时候,就要赶紧跑位援护。
遇到的猎+奶基本都赢了,都是压猎人,注意下动物园,只要打出伤害,就没问题,吧猎人打下一定的血然后大风车,大多数情况下都能逼出威慑或其他保命技能,用好缴械,打出伤害,找机会造成击杀。
暂时没有遇到过压力大的猎+奶。
- 对方是法师+令一远程dps
压力大,注意己方治疗的debuff,被控的时候,自己一定要注意保命,注意自己手里的牌,要仔细斟酌怎么出,别4个2吧俩王带出去就行。
今天遇到一对挺犀利的法术,我进过一次斩杀线,丝血被牧师救回来了,最后击杀了对方法师。
- 对方是贼+法系。
压力大,我基本全程防御姿态,焦点对方法系dps,贼出来打贼,用好盾反,贼跑了就转法系,不要顶着贼去追法系,太疼。用好防御技能。
基本就是这些队伍。
下面想讨论的是一个很恶心的问题。 那就是战士再jjc里的伤害。
今天输的除了法术之外,有一队战骑,一队战牧,基本都是伤害的问题。
出来后查了2个战士的英雄榜,都是高端战士,打的时候也确实感到了,确实玩的好。
战牧那队,最后双方治疗量和伤害量基本持平,没特别大的差距,但是打的时候就是感觉我方血线压力很大,而对方压力并不大。
战骑那队,最后我700w伤害对方800w伤害,确实感觉到对方伤害很高,查英雄榜,并没有更新,只看到一身496低等级pve装备,考虑到他是人类,可能双饰品比较给力, 但个人觉得仍然不足以在成如此的差距,感觉还是我的输出有问题。
最后看recount他猛击的比例很高,回想了一下战斗情形就是,他很少龟缩防御姿态,大部分都是战斗姿态,然后打伤害,只有虚血的时候才防御,而我的血线一直抬不起来,即便是在40%血左右也龟在防御,导致只能打致死压制,
我个人的总结是:虚血再切防御,否则就战斗,不然伤害拼不过,最后还是跪,战斗姿态下攒怒气打巨人猛击爆发,能快速压血线,而防御姿态致死+压制,伤害过于平稳,打不出压力,对方没压力就可以随意输出你,最后还是你被压死,这是一个死循环。所以,不要太多的龟缩防御姿态。
我牧师说我出了锤子不是浴血,可能会有影响,后来切浴血打了一次,邪DK+奶德,双方血线压力都很大但是还好最后是我把DK杀了,最后总伤害我和DK差不多。然后看recount,开了2次浴血,总共只有不到20w伤害,而总伤害300w的情况下,这点伤害感觉太少。
1、法奶 FS控制多 很多起手隐身爆发一波 74被恐到或者被反马上大跳进柱子 躲好溜溜球(这技能伤害很高) 盾反留给寒冰炸弹 等这些技能消失再出去打
控制链好的 基本没戏 只能抓失误打 前提是自己这边控制链也要到位
2、近战DPS+奶 DPS对rush 就是拼细节手法 当然RP也很重要 致死招架就很恼火
进攻是最好的防御 切防御姿态 怒气跟不上 输出自然低了就一直被压着打
对方爆发自己这边拆好集火很关键 可以反打一波
3、浴血是给其他技能加伤害的 爆发的时候更猛 所以不要在意它的伤害
哦DK有个防御附魔 好像是加招架的 还有个加20%力量的技能冰霜之柱 招架也高了 互拼的时候会开
最后,个人的一点经验:
战+X 内战
我点的巨龙+锤子,主要击杀点是奶吧,看情况也会转DPS。如果打ZS拼伤害,往往决定胜负的可能就不是伤害量了,而是致命的竞技场BUFF。瓦解+拳击+锤子+巨龙+破胆 保持断筋,没有绝对打不死的奶
法+X
大部分情况主要是扛FS打,杀对方奶的话你会发现已方会有人先躺。除非对面技战术水平比已方低,同等技战术水平的我觉得打FS就是耗光对面奶的蓝这个思路 出的锤子 风车
DK+X
无语了 见到有点懵 拼伤害拼不过 打了防守还反击不起 有点无解
LR+X
踩好陷阱打LR 动物园过后的LR没什么压力。。没有贬义
贼+X 暗+X
杀贼杀暗。。。。。。
ZQ+X
杀奶吧 升腾的时候注意
CJ+X
杀CJ 虽然影帝BUFF了但是被近战还是打得挺伤