这攻略主要针对那些在开荒的ZST们,我也欢迎其他有心得的ZST来一起探讨,这里我不讨论阵容问题,主要是ZST的走位跟技能在哪里开
前4感觉没啥意义,实在有不懂的可以去看下视频
老5,我主上塔
塔下小怪阶段,主要看好碎骨者,开荒期面对的几个问题就是NPC被杀,尤其是国王,这B喜欢走近战位,尤其是近战跟怪堆里,你看都看不见,有骑士的团队可以让骑士开场后给这B一个保护,咱门也省的去看他了
上塔打的快不快,人员的减员,关系到整场战斗的胜负。左塔,近战大怪,有个让人蛋疼的减速雷霆一击,容易造成在BOSS歼灭阶段人员被大怪击飞,ZST这里有个好处,被击飞的时候狂按冲锋,有几率安全回来,当然,打熟悉了,一般不会被击飞,不过人总有迷糊的时候。左塔我会给个暴击战旗,让DPS打快点,毕竟谁也不想被击飞。右塔,上到上面注意开技能,上面的远程大怪伤害太高了,我基本会喊个怒吼跟盾墙来减伤,别省技能,你倒了,大怪就要秒DPS了,所以技能能交就交。最后,上塔的时候,有3个小怪,有些团队会要求在塔下击杀,我觉得是没必要,拉一起,不是更爽?上塔的时候,只要治疗能跟上你的节奏,别让他OT哦
老6,拼的就是DPS跟T的硬度
头不对人群,3层换T,问题不大,大的是自身的保命跟地雷的踩踏。2段冲锋让我们能踩2个地雷,大跳还能踩多一个
这BOSS对T的伤害主要来自3层火焰DEBUFF,我感觉1,2层还好,第三层需要开个屏障减少下伤害,怕死就开技能吧,倒T比啥都可怕
其他貌似这BOSS对T的要求不高
老7,3坦或者双坦加SST
对,没错,是SST,由恶魔SS拉元素BOSS,由于团队配置问题,开荒阶段我们的QST还没起来,所以只能让SS去坦这个怪,虽然最后死了,不过BOSS也倒了
增强BOSS都是拉在小坡上的吧,前期打成一个习惯,增强的DEBUFF消失就嘲讽,可以大大减少另一个T的压力,因为到后期,伤害会越来越高。P2阶段的火墙,是从当前T的左右2边释放,所以T站的好不好,关系到团队的站位。十字形的排列是最好的,人员移动不会很大,第一道火墙会在第三道火墙来临前消失,这个时候T就要注意场上的变化了。还有,P2阶段第二个关注点就是DBM,因为火墙的存在,火墙出现前的T嘲讽容易造成火墙移位,所以要注意火墙的CD哦
不知道是我团队的奶给力还是这BOSS给我的压力就是这么小,反正全程我就没开过技能保命,反正保持好格挡是个好习惯
老8,奔跑吧,少年
关键点,小怪的处理以及防御姿态T的嘲讽
FS小怪,冲锋,怒吼,飞锤都能打断他的技能,是除了SM小怪第二优先级,SM小怪重点是别让他靠近BOSS,奶潮什么的最烦人了。
BOSS防御姿态,先嘲讽再揍他,尽量减少非必要的BOSS怒气增长,DEBUFF层数控制在3,4层,其他,看DPS吧
这BOSS没感觉对T伤害有什么高的地方,所以没什么技能开的
老9,别让自己死就是对团队最好的贡献
BOSS会在P1,P2 2个阶段重复2次,P1我是先接BOSS,接怪要求有一个格挡怒气,交盾墙。别的T我不知道,反正这里我开场肯定要交。开场治疗都会交大招,可是很多大招是群体或者延迟加血,所以接BOSS瞬间,T有时候接个BOSS就掉了三分之一,为后面埋下祸根,所以尽量保证自己血量是关键。小技巧:满血状态也能吃糖,吃红瓶。当自己是副坦的时候,尽量不要去帮忙踩圈,绿灯要保持好啊。
我的团队是标光柱打法,所以不需要T去记忆BOSS技能位置,主要视角拉的开点,看到大概光柱位置,基本知道拉到哪里躲伤害,而有的团队要求T去记住位置,这主要看RL吧
老10,节奏是自己的
老10是一个清小怪的BOSS,对T的要求主要在于拉小怪跟开箱子速度。开快了DPS打不完,开慢了时间不够,都是团灭的原因
我们的目标是开2个大箱子,6个中箱子,4个小箱子,还有2个熊猫人箱子。数量不多,位置却挺分散。开怪前,请为自己设计好路线。是绕圈来回走还是打一圈下来都是在于你。开场开一个熊猫人箱子,一个雷霆然后找另一个熊猫人,血量200W左右开,熊猫死后的武器可以让DPS或治疗帮忙点,不用自己点的哦。在另一个熊猫人快死的时候,T的站位就要在大箱子附近,方便自己点开,不要等到熊猫人死了才去找箱子,那样你就浪费了好几秒的DPS。开了第一个大箱子,仇恨打好,走起第二个大箱子。当2个大箱子打完,中箱子可以开了,最后就是小箱子。大怪跟中怪和熊猫人的血量控制在200W左右就开下一个箱子,这样可以让DPS不断档。反正,怎么打,怎么走,你的半场是你的