没章没酒的时候, 22混个分,碰到以上队伍
幽灵伪装 罚 恐 心控8 气定羊 心控4,然后罚和心灵尖啸的cd又好了……
以上技能互相不递减,我要是会抽烟的话,嗯,都能点根烟了
哦?你说我家战士?嗯,半血扛着盾绕着柱子卡法师视角不敢出来
再来说说奶骑
虽然我也是个奶骑,奶僧只是个小号
虽然奶骑多一种类型的控制,嗯这很不错,但是却是以牺牲惩戒审判减速和恐惧恶魔为代价的,邪为吾定,荣耀已不在,如同血色十字军一样
15s一次的恐惧,1.3s的读条,20码的距离……制裁+盲光+恐惧,再配合队友法师羊+恐惧……
我决定自己回去玩奶骑的时候对奶僧好一点……
这版本战僧对战法牧之类的明显比上版本更加好打。跟上版本比较,最大的不同就是战士伤害提升了很多,但是法师爆发削弱了很多。这版本战士猛击经常暴击就是8W,9W。但是我用风行跟基友法师测试溜溜球深结的爆发,我发现上版本能直接打死我,这版本就打我26W左右。话说这版本法师加奶妈的组合我遇到得好少。像法牧这种我很难想象是依靠什么能打死战士的
我觉得吧,奶僧作为一个反控手段几乎为零,控制能力一般的治疗来说。奶僧应该发挥自身的优势就是近战输出。
我跟基友战士上版本就玩22,遇到法牧最好的情况就是双扣,想打赢除非对面是1800以下的。不过这版本法牧真心好打很多。天赋,除了真气波必出,扫堂腿必出,老虎必出,疾跑必出,其他2个看个人爱好吧。
基本打法就是起手法师影身的话,战士去砍牧师,奶僧骑着马各种柱子绕。防止法师变羊。法师出来了优先当好传统形式的奶妈,疾跑给冰环,驱散留着给深结。之后可能迎来的就是牧师盾加速,影身过来恐惧。这个时候战士可以用大跳跟雷霆来破解。当然低端一点,就当战士什么都不管继续追法师,武僧直接吃到恐惧好了。武僧其实可以在被恐惧之前做点事情,就是丢个真气波,这玩意距离远的时候飞行时间是很长的,也就是说被控制了几秒之后,真气波生效。还是能奶不少血。法师想打死一个有柱子的战士太难了。等恐惧快没了,牧师也许会心控了。战士直接冲锋或者大跳过去破掉就OK了。然后法师可能会对着武僧读羊,没关系,距离奶僧20码可以群体盾反。法师没深结的时候,牧师群体恐惧也放了。奶僧完全就可以跟战士一起去打法师了。奶僧这版本一个猛虎掌暴击还是能打法师接近4W的伤害。非常不错。一般可以选择法师70%血以下了,分筋错骨牧师,然后滚到牧师旁边放扫堂腿,接2秒的切喉。然后基本上群体恐惧就好了。接下来战士有技能就追着法师打,没技能就龟柱子,当然,现在由于15分钟之后有众望所归的BUFF,所以奶僧再感觉要被恐惧之前,提前丢给战士绿罩子。法牧其实打起来不需要保留太多技能,这版本法师因为战斗疲劳的关系,冰盾比上版本还要脆,而且本身战士伤害不俗,法师想打死一个有柱子的战士太难了。
至于法师加奶骑的。骑士控制链,比如制裁,盲目,恐惧这种。战士的群体盾反一样可以让骑士被恐惧。而且这个组合完全有机会杀奶骑的。奶僧只需要在战士爆发阶段分筋错骨一下法师就OK了,驱散好8秒羊。不推荐击杀法师,冰箱跟保护看上去CD都比较长,但是交替使用之后其实会让人觉得他们的CD都很短。当然强行击杀法师也可以,这个就是时间拖得比较长一点,一直要等到奶骑刷空蓝。
上版本用奶僧玩22总结的经验就是,双DPS,传统奶。一DPS一奶妈的,充当半个DPS。这样就能成为压死对方的最后一根稻草。当然还有一种双DPS需要奶僧近战输出的,就是双薛迪科。5.3的时候我就是因为跟战士遇到很多双血组合,开始真的被打无语了,战士根本砍不死薛迪科,后来迫不得已去输出,结果发现双血一下变得毫无压力了 .
还有一点,这版本我觉得优先技能,逍遥酒也算成技能,徽章尽量保留在技能使用之后。而且要解就必须得果断。全都是因为众望所归。上版本,只要觉得队友哪怕能剩10%血不死,OK,我什么都不用交。这版本为了防止对面一波打残你们之后就开始龟缩等15分钟BUFF到手。最好就是别让血线低于30%