试了一下“急速瞄准流” 感觉有各种问题
我觉得“把瞄准作为填充技能”并不是暴雪期望的射击玩法
从起初30集中165%武器伤害的奥射,2t16刚开始只有奥射影响急速cd,4t16瞬发瞄准后读条瞄准加速等等可以看出
暴雪希望的射击玩法是:卡cd奇美拉,反斩杀和高急速阶段用瞄准
高急速阶段就是嗜血啊急速射击啊和4t16瞬发瞄准的效果
填充技能是奥射,奥射通过2t16让急速的cd大大减少,然后急速射击期间用读条瞄准,瞬发瞄准以后也读一个瞄准
这样的话射击的体验肯定很不错
而且,瞄准吃自动、降低精通收益,把他作为填充技太不和谐了,而用奥射的话就不存在这些问题
暴雪设计了一个有趣coooool的射击猎,可是大家发现这个cooool的射击猎没有”畸形“的射击猎打得高
这是暴雪的一个失败,这个失败是由于暴雪没时间没精力不愿意做(螃蟹说:说好了6.0给你们重做三系猎人,急个啥,现在嘛能玩就成)
当然,还有些是牵一发动全身的,影响pvp啥的,改起来很麻烦,确实没必要为了一个小版本的体验花那么多心思
但是不管怎么说,现在的pve射击猎跟兽王和生存相比只能算是半成品
记得火法有过读条炎爆比读条火球dps高,这样火法完全可以把火球拉出技能栏
暴雪的解决方案是读条炎爆伤害降低20%使它与读条火球相比没有竞争力、又给瞬发炎爆buff回来这损失的伤害,很聪明
现在类似的情况出现在射击猎身上,射击pve完全可以把奥射拉出技能栏,暴雪却没有做类似的举措
反而是让在2t16上加上了瞄准,算是默许了急速瞄准流, 不得不说这是个遗憾
最后再来抱怨一下急速瞄准流,
兽王总共120集中,杀戮40集中,奥射30集中
生存总共100集中,黑箭35集中,爆炸25集中,奥射30集中
射击总共100集中,奇美拉45集中,瞄准50集中
急速瞄准流简直是反人类的输出手法
一个射击爱好者的一点粗浅的看法