
魔兽世界单体:
倒数2秒喝药水>震爆>辉环>先触后痛>鞭子....
等拿到3球 打瘟疫>抽狂鞭....
狂鞭阶段触或痛断了不用补等鞭完在补上
或者是 打出3球之前把触痛刷新...
20%斩杀阶段:死加入循环即使在抽狂鞭下死CD好也要打出去..尤其如果有T16*4..
多目标:
2个ADD 就分别上 触痛 然后循环根单体一样
3个ADD 我一样分别上触痛 然后循环根单体一样
4个ADD 分别上痛无脑烙印
4个以上 直接无脑烙印
多目标打法 基本上看团队分配 尤其开荒重要..你可以重我H5影片知道即使ADD特多我没有
无脑烙印...主要是因為还是有优先击杀的小怪
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再来SOO"开荒"天赋我个人建议:
1王 狂鞭+命运+辉环 后面P2开始帮忙补绿软
2王:狂鞭+命运+辉环
3王: 现在流行站桩RUSH打法:选择 狂鞭+洞察+神性之星 或是狂鞭+注入+神性之星
4王: 狂鞭+命运+辉环
5王:狂鞭+命运+辉环 小怪顺序我们萨满>任何其他小怪 只要萨满出现那波 就是单点秒萨满
6王:我们打法P2不碰王 所以我选择狂鞭+注入+辉环
P2碰王可以选择狂鞭+洞察+辉环
7王:狂鞭+命运+辉环
8王:狂鞭+命运+辉环 或是 黑暗曙光+命运
目前只打到8王
然后我个人建议T16*4能入手就入手...不管斩杀还是没斩杀阶段在单体提升上非常大
7王暗牧视角
这次配置关系一样3坦不过补是3补
2坦+1补:增强萨
1坦+2补+DD:元素萨
技能啥不说了上面有提到,补充暗牧
天赋:狂边+命运+辉还
每波小软出来可以烙印骗出命运无长,其他时间输出循环都是正常.....
躲好风+火,有铁牢自己减伤开 暗牧这边检伤足够应付铁牢+火
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8王:打3坦2补
1坦专门拉小怪...另外2坦BOSS
小细节:1.场上小怪出了优先>BOSS
萨满>秘法师>贼>猎人>战士
战士坦克拉著就行,贼吃控场
2.防御姿态停手,最后一轮防御姿态看BOSS血量判断是否RUSH
3.其餘跟普通没两样,地上火线要闪不然直接秒杀
4.小怪处理的好,这支超便当
这隻典型多目标战斗我选择曙光+命运+辉环
9王:一隻很吃DPS+处理场上黑圈根白球的BOSS
团队2坦2补6DD
P1:H模式在每3秒会出现2颗白球,每隔一段时间需要高免放或是高检伤职业去清白球
(例如:骑士无敌 猎人威射 贼披风 武僧气茧 小D共生 等等
这BOSS会不会过90%都是看P1....
P2:团队选择单坦,单坦最佳坦克是武僧>圣坦
单坦原因可以减轻补施压力 只要坦克身上检伤练分配好即可
P2与普通不同 奔窜能量玩家不能移动 需要有解定身技能才可移动
然后离开人群驱散 其餘跟普通没两样
至於清场白球时间每个团队都不同,所以我也不多说