本人不是很高端的武僧T,只是根据自己的理解谈下自己的配装思路,有不对的地方希望大家能指出来。
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一.套装
武僧的T16套装的2件套属性跟4件套属性相比T15而言的确是渣,就算是放到5个T的套装里横向比较也是无力感满满,近期也有挺多帖子在讨论战火散件跟套装的取舍问题,但结合自己的体验以及前辈的开荒经验来说,虽然大部分时候T164件的属性在数据中的存在感薄弱,过量很多,但是关键时刻确实保命技能之一,尤其是高伤害下配合T斗篷,移花接木跟喝活血酒真的是能救你一命,所以无论平时存在感怎样,只要关键是时刻能救命,那就有他存在的必要性,毕竟没有那个T能保证自己永远不出意外。
二.暴击
近期武僧区毕竟多的争论,也就是急速精通轮流跟急速暴击流的分歧,在我看来,暴击不单单只是一个DPS属性,更高的暴击率意味着更多的飘渺酒覆盖率,而且既然要出四件套属性,那么必然会带出两件套属性,虽然两件套的罩子的存在感比四件套还弱,但是既然身上有这个效果,适度的暴击就能将这个效果放大,蚊子腿再细也是肉不是,尤其是在没有四件套的情况下,强化自己的暴击率不失为增加自己硬度的一个好手段。
三.急速
急速对于酿酒来说的主要意义在于提高能量回复速度,以便是武僧拥有更多的能量保证活血酒的覆盖率,对于急速的数字,我理解可以类比于治疗职业的精神属性,根据不同的人,会有不同的合适数值,只要你调整出的急速数值能保证不断酒醒的情况下,保证每一个需要消除的大数据醉拳都有活血酒覆盖,那么理论上来说你的急速就是足够的,除开几个特定的阀值需要注意一下之外,剩下的数据可以根据自己的习惯跟喜好自由调整。
四.精通
结合武僧T的四件套属性来看,在拥有四件套效果的情况下,精通的收益被放大了,更多的醉拳吸收量以为着更稳的掉血节奏,以及四件套喝酒消醉拳时更多的回血数据,这对于治疗来说是喜闻乐见的,而且更高的精通配合高急速下活血酒的覆盖率,武僧的自疗效果被进一步加强,这也等于是变相提升了武僧T的硬度。
五,结论
写了这么多,最后说一下我自己目前的配装思路:
在没有4T16之前,我个人比较偏向于走暴击急速流,用更多的暴击提升飘渺酒的覆盖率跟2T16的属性收益;拥有4T16之后,则会考虑适当的调低暴击调高精通,在2件套收益跟4件套收益之间找个平衡点。
在我看来,暴击急速精通对于酿酒的收益都很高,但是对酿酒来说,更重要的还是找到自己的手感,片面的模仿他人或者追求某一个的数据都是不科学的,只有结合自己的习惯跟感觉,调整出合适自己的属性才是最大化绿字收益。
写了这些,都是自己的看法,可能有很多不对的地方,也有很多都是废话,只希望能起到一个抛砖引玉的作用,如果有不对的地方或者感觉我说的废话太多,希望能指出来帮我进步,先谢谢了。