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惩戒骑:堕落的H决战奥格瑞玛一二区心得
2013-10-07 15:33:11 作者:bullshitisme 来源: 浏览次数:0
摘要:本文内容建立在你已经清楚了解boss普通模式的技能和流程,只提示H模式和N模式的差别以及应对方法,技能解释请自行浏览地城手册。
5.迦拉卡斯
评:翻版海山。莫名让我想起X信的小游戏。
 
天赋:1 1 1 2 3 2
 
雕文:双重审判+群体驱邪+异端裁决
 
流程:
A个痛快好么。
 
杂兵:
噬骨者:没人控制就丢保护给NPC。有人控制了就甭管了。
萨满:重点击杀(实际上就是目标他然后A)。图腾优先击杀。
杂兵:战旗秒之。
毒蛇:点杀。躲毒。
旋风斩君(原谅我不记得名字):躲。
龙:别站正面。
上塔:
躲开歼灭应该是基本的。AOE就得了。
塔边上有一坨绳子,点一下可以往下面丢绳子等下上炮用。
占领两塔后注意点杀完萨满,根据场面把boss打下来。
 
boss战:
集中boss尾巴站位。出大火球顺便蹭一下。3层躲侧面直到debuff消失。
被点名不急着跑,前面点名火球的过了自己再往后跑。球的点名和出现是有时间差的。立刻跑只会损失输出。
光环掌握别忘了在爆炸之前开。
loot
6.钢铁战蝎
评:据BLZ设计这个boss的人所说,酷毙了(苦逼了)。
 
天赋:1/2 1 1 2/3 2 3
 
雕文:双重审判+圣佑+裁决/神圣风暴
 
流程:
简单的P1P2。
P1:起手爆发,躲地刺躲炮弹。如果需要踩地雷的话圣佑+打一发裁决(没踩过,不知道会不会死,要是会死就算了)。
P2:转P1先在非集合点集合丢黑水,被点名带好火线,别把火线带黑水。击飞AOE是法术伤害(自然),精通有效。击飞之前自己选好弹飞方向,不要和大部队脱离,最好是弹飞到木栏上面啦。无敌可以挡掉一次AOE并且不被击飞,可以开在第三轮(爆发CD完毕)或者第一轮的AOE(第二次翅膀中)。25人相对简单很多,就不哆嗦提多了。
7.库卡隆黑暗萨满
评:为什么不设计成萨尔那样的元素增强恢复的三天赋萨满?
 
天赋:1/2 1 1 2 2 3/2 洗地锤也就P1用用,如果开荒感觉治疗压力大的话也可以用来治疗。
 
雕文:双重审判+群体驱邪+异端裁决
 
流程:
AOE阶段:爆发A一轮。多线无意义。可以保持增强萨身上的谴罚(开荒慎重)。bossA得过狠导致带上去之前点名铁锁还是什么的物理debuff,倒计时最后一秒无敌抵掉伤害(debuff不能顶掉,伤害可以顶掉);路上如果看到有别人的坟墓准备出现要躲开!
狼死后,增强萨拉到最顶上,然后呢,木桩。
流水:每次流水自行开圣佑术就可以了。被点名离开人群。
注意是50%血之前,控制一下boss血量和时间轴,不要让所有技能放在一起出现。
火墙:别这么傻站正面啊。
后期可能会有旋风,场面狗般乱,危险时刻不行就无敌。
8.纳兹戈林将军
评:好强力的战士!只是技能cd太长了!
 
天赋:2 1 1 2 2 3 
 
雕文:双重审判+群体驱邪+异端裁决
 
流程:
关于技能安排:
 \
起手嗜血的话就把远古开了,只能放弃掉狂暴姿态的远古了。
申请挂boss。申请不获批准就安心输出小怪。小怪优先萨满>盗贼>法师>猎人/战士;
挂boss:
boss每次跳开都要注意好地上,火的伤害范围比视觉范围要大。所以用法网,每次跳开审判方便自身跑位。
战旗:附带A+指向审判/HOW。
AOE:貌似是物理伤害。。
旋风斧:永久存在直到战斗结束。后期能秒人。
转火小怪:
注意打断,boss震怒后要注意,特别是准备转火别的小怪。
多线可以有。
小怪都可以晕。
牺牲可以丢被盗贼看的布甲。
打完过去打boss之前先看好boss是什么姿态。
后期rush阶段注意自保就好了。
 
 



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