生生不息:把范围内该德鲁伊施放的所有回春加速四倍
光从技能表面上看是个超级强大的技能...
不过强大是建立在回春撒越多的情况
魔兽潘达利亚之谜(lv90)版本的恢复德
回春一直是持续12秒(当然,可能会因為加速造成的多跳略有增减)
但是十二秒代表什麼?
撒越多回春,越前面被放的回春时间就会越短
先不论所有补D的配装,
5.4版本所有补D回春一定会有五跳
(过程五跳,补D贴回春的瞬间还有一跳,所以其实是六跳)
然后GCD基本是1.5秒,这裡為了计算方便我把它用成1.2秒
回春六跳中的第一跳因為是瞬补,不可能会被生生不息影响
在此略过
為了计算方便,回春使用12秒五跳,即每跳需时2.4秒
对A施放回春(A回春剩餘12秒/5跳)
↓
↓ 转GCD 1.2秒
↓
对B施放回春(A回春剩餘10.8秒/5跳
B回春剩餘12秒 /5跳)
↓
↓ 转GCD 1.2秒
↓
对C施放回春(A回春剩餘9.6秒 /4跳
B回春剩餘10.8秒/5跳
C回春剩餘12秒 /5跳)
↓
↓ 转GCD 1.2秒
↓
对D施放回春(A回春剩餘8.4秒 /3跳
B回春剩餘9.6秒 /4跳
C回春剩餘10.8秒/5跳
D回春剩餘12秒 /5跳)
↓
↓ 转GCD 1.2秒
↓
已施放四个回春
此时...
A回春剩餘7.2秒 /3跳
B回春剩餘8.4秒 /3跳
C回春剩餘9.6秒 /4跳
D回春剩餘10.8秒/5跳)
生生不息分别是(A -60% /3跳
B -60% /3跳
C -80% /4跳
D -100%/5跳)
生生不息的特点:
1.摧生回春四倍加速(算上最长11秒,会在三秒内跳完所有回春)
2.需要耗魔7800法力
装备550左右恢复D,回春一跳约三万初头
在面对只有一次小至中型的团队AE
可以补4~5人左右的10万(3跳计算) 至15万(5跳计算)的治疗
代价则是所有回春消失
以现在一般25团队配置,最常见的是基本一个补师顾一个小队
(当然,原则上补是全团补的)
在不使用生生不息消耗掉回春的状况
一个补D可以在面对AE时常驻
1.小队五人身上必定带有回春
2.坦克生花hot
3.维持以上的前提夹杂CD到就使用的野性痊癒
以上三点都做到之虞还有时间可以做其他事
(比如丢有清晰预兆的癒合)
在这种状况下,使用生生不息摧掉五人回春
会產生回春覆盖的中断
以最新被贴回春的成员来说
他会被贴回春后被五跳治疗了十五万,然后
在下次贴到回春前什麼都没有,只有团队智能治疗
(这是指补D的特殊照顾)
由於生生不息是摧发所有回春,所以不管你怎麼贴回春
被施放回春的第五甚至第六人会有最长的回春覆盖中断
这与迅癒完全不同:
1.插雕纹可以不吃掉回春(完全没损失)
2.额外赠送百花地板
3.有点天赋的话再送一隻树人or加速buff
所以说它是鸡肋...
鸡肋表示少数场合还是可以用,但是通常不会去用
事实上太常使用生生不息只是抢治疗,对团队治疗不见得帮助大