前言
在我分析法师三系天赋时,冰法已经退出历史舞台很久了,最近一次是MOP初期,由于碎冰的存在,冰法一度成为开荒利器,之后随着装备属性的成长,冰法的成长性得不到保障,慢慢的就退居幕后成为历史
在我看来,冰法的难点是:技能优先级的处理
一.冰法的发展历史
冰法的历史源远流长,从公测开始,PVE领域只有冰法可以涉足,60年代冰法可以用无脑寒冰箭来形容,只要躲好技能就足矣.
当时的法师在副本里清一色的冰法,因为火法蓝量不够,奥法没有伤害,这种情况一直延伸到70级.
在70级中后期,奥冰天赋的畸形冰法问世,弥补了原本冰法单体输出薄弱的情况,单体主奥副冰,AOE深冰,或者一个万金油的主冰副奥.
一直到2.4末期,神装火法的问世才能在法师内战中与冰法的DPS较劲.
80级的时候,冰法被崛起的奥法全方面碾压,后期火法逆天的存在,让冰法PVE从此退出PVE舞台,并横跨整个85级版本,冰法销声匿迹.
一直到90级初期,因为碎冰天赋的存在,在装备属性普遍较低的时候,碎冰的价值远远高出法师其他天赋甚至其他DPS职业,让平静已久的冰法渐渐浮出水面,
然而好景不长,经过一个小版本,冰法成长性低的弊端很快就暴露出来,随着装备属性的提升,奥法火法渐渐超越冰法,冰法再次退出PVE舞台,直至今日.
90级,5.4版本,冰法精通重做,给了冰法全新的生命力,让这个沉睡已久的冰霜巨龙再次被唤醒....
二.理论概述与战斗策略
1.我为什么要玩冰法?
如果让我说出一个冰法的特点,我会说:可塑性强,可玩性高.
如果让我给出一个玩冰法的理由,我只给出两个字:简单
以往的冰法,只要丢丢寒冰箭,在适当的时机开启冰冷脉络,不死,就可以了,逐渐的增加了,寒冰指,瞬发霜火,以及目前已经不复存在的冻结,手法已经全然不同.
2.哪些是冰法的核心?
冰法的常规填充技能是寒冰箭和炸弹,这两个技能是冰法的核心,因为所有的触发来源是这两个技能.
炸弹伤害触发瞬发霜火箭,寒冰箭触发寒冰指冰枪,另外寒冰指还可以通过寒冰宝珠以及水元素冰环获得,瞬发霜火箭也会触发寒冰指.
技能优先级是:瞬发霜火箭≥二层寒冰指冰枪〉寒冰宝珠〉镜像〉炸弹〉一层寒冰指冰枪〉水元素冰环(如果可触发寒冰指)≥寒冰箭(当前T16版本)
3.如何判断以及处理技能优先级?
由上得知了两个触发条件,我们要做到完美处理"瞬发霜火箭≥二层寒冰指冰枪"这一条优先级.
没有炸弹,就不会触发瞬发霜火箭,不施放寒冰箭,就不会触发寒冰指,所以在处理瞬发霜火箭和二层寒冰指冰枪时,是以当前炸弹为基准.
例:我们不会让仅仅靠寒冰箭去触发到二层寒冰指,因为触发了一个寒冰指,在没有触发霜火箭的情况下,下次读条技能或GCD后将会把寒冰指冰枪施放出去.为了预防当前读条寒冰箭以及霜火箭触发寒冰指而导致浪费.
一般情况下,一旦触发了瞬发霜火箭,当前读条技能下或GCD下,下一个技能就是施放瞬发霜火箭,当触发了一层寒冰指时,获得瞬发霜火箭,施放霜火箭后,触发了二层寒冰指,且又获得了瞬发霜火箭,
此时判断炸弹情况,若炸弹即将跳完,先施放冰枪,再施放霜火箭;若炸弹剩余持续时间较多,则先施放霜火箭,再施放冰枪.
完美处理技能施放是冰法DPS的核心.
4.套装效果的影响
2 件:消耗冰冷智慧可使你下一个冰枪术、寒冰箭、霜火之箭或冰锥术的伤害提高20%。
4 件:消耗冰冷智慧有30%的几率向你的目标丢下一块冰冻巨石。
通过之前的技能优先级加上套装可以确定,瞬发霜火箭是优于二层寒冰指的,仅仅只有在炸弹即将结束时,才会选择二层寒冰指优先.
理想情况下,每次施放瞬发霜火箭之后,承接技能是寒冰指冰枪,但由于这不可控的触发条件,我个人觉得没必要去讨论是否要预留或额外打其他技能博取触发.
5.技能爆发以及寒冰宝珠的定位与意义
首先寒冰宝珠作为一个辅助技能,它是一个很好的AOE技能,但是更主要的是,它会触发寒冰指,并且在持续时间内,单一目标每次照成伤害都有几率获得寒冰指,所以我们可以把这个技能视为爆发性技能.
当起手爆发前得不到寒冰指又不想浪费起手良好的饰品触发,可使用寒冰宝珠作为起手爆发阶段,保证至少有1层寒冰指.
若起手爆发前有足够的寒冰指/瞬发霜火,则将寒冰宝珠使用在操控时间结束之后填充剩余的冰冷血脉时间.
三.理解与分析
冰法的输出模式很简单,上手也很容易,可以说是哪里亮了按哪里.
1.我应该相信数据帝的理论吗?
是的,你完全可以相信,但是你永远无法达到局数所达到的预期,不管你再高端,总会有一些差距,这就是手动与自动的区别...
数据是用来参考,衡量权重的最有力证据,但不代表你某个领域的数值达到数据论果就能跟数据结果吻合,
实战中的意外性太多,所以我建议,数据理论只需要确定他的方向就好,没有必要刻意追求数据.
2.我该如何选择属性?
当前版本下,冰法大多数情况是选择祈愿,而纯木桩或较少移动战可以选择法阵.
智力为第一属性,精通与急速是第二属性,最次是暴击,但由于碎冰的存在,暴击阈值尤其重要
2精通≈2急速〉1智力〉1精通≈1急速〉1暴击
宝石选用:
红:80智力160精通 或 80智力160急速 或 160精准160精通 或 160精准160急速
黄:320精通 或 320急速
蓝:160精通160命中 或 160急速160命中
重铸方法:
精通〉急速〉暴击 无脑精通流(雾)
暴击阈值〉精通〉急速〉暴击 阈值精通流
暴击阈值〉急速〉精通〉暴击 阈值急速流
暴击阈值〉急速阈值〉精通〉急速〉暴击 双阈值流
根据当前装备的急速为参考,贴近阈值的佳.
目前而言,冰法的属性同奥法是一样的,只是在急速阈值上有出入,现在还没有获得一手比较完整确凿的数据,待之后更新.
3.我该如何处理移动?
小范围移动可以利用瞬发技能填充,长距离移动利用闪现以及第一层天赋做对应的操作.
移动对于冰法来说不是很难应付,确切的说对当前版本的法师不造成威胁.(我是法爷我不需要火箭鞋~~)
4.转目标对冰法受影响吗?ADD要怎么处理呢?
冰法转目标完全不会受到影响,转目标受影响最大的是火法,需要炸弹Buff,
ADD处理根据目标血量来进行处理,血量较厚的ADD且分散的话,逐个挂炸弹即可,集中的话也是如此,冰枪优先级提高,如果站位允许的话使用冰锥.
如果血量较少,分散的ADD直接转目标单点,优先使用瞬发技能,集中的话常规输出就行.
5.天赋的选择对冰法有什么影响吗?
每一层都有可玩性与选择性,下面逐个分析.
第一层 移动站根据类型来选择选择这三个技能,他们的伤害与移动的比较是正好相反的,移动力由低到高是气定<浮冰<炽热疾速,DPS反之.
第二层 根据BOSS伤害类型来选择,可预知的大量伤害选时光护盾,频繁的伤害选烈焰护体,不可预知的伤害选寒冰护体.
第四层 需要双冰箱的BOSS虽然不多但固然存在,能预知BOSS的大量伤害用强隐是最好的选择,但是...或许是我低端,没春哥我打得不自在....(不知道有多少人跟我有同样的感觉?)
第五层 炸弹选用根据BOSS战是否有ADD选择,单目标用活动炸弹,多目标用虚空风暴
第六层 常规用祈愿,纯木桩或类木桩用法阵.
6.我打不过他!
由于装备的属性数字越来越大,装备影响DPS的比例也越来越大,装备差打不过是很正常,关键是差距有多少.
如果装等差距在5个以内,同个团队中你们两的DPS排名之间有其他人的话,人越多说明你的熟练度比别人越差,只有3个人左右的话那是可理解范围..
如果不在同一个团队,其实没有可比性的...所以我只有TBC末期刻意去冲过榜,之后上榜都是在开荒阶段.(虽然没多少次...)
总而言之,玩好冰法其实也只有两个方面,第一掌握冰法技能优先级的判断,第二是尽快了解BOSS战斗流程以做出相应的处理.
开荒初期的时候,冰法DPS会很直观的体现出来,你要做的就是不犯错不出错,保持高调就行.虽然冰法的伤害不及奥法,但是喜欢它需要理由吗?