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暗牧视觉:牧师10人英雄Soo4号傲之煞第一视角
2013-10-12 11:57:51 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:10人H4号因为人数的原因会有大量裂隙残留,所以基本上就一场全程移动的战斗。关于火圈,该技能在动画出现后并没有伤害,在场面上持续一定时间(感觉在2秒到3秒之间)后再消失的造成一次伤害
 很多暗牧朋友对于移动战比较头疼,其实移动战要打得好首先要对BOSS的战斗机制有一定理解。以下是几个关键点:

1.技能作用延迟。所以的技能作用延迟就是在需要规避的技能出现后,你有多少时间去躲开,所以躲多远。

2.是否有ADD,以及ADD的各种信息。我们暗牧的一个重要输出技能是痛,而痛的一个优势是瞬发。利用放瞬发的时间来走位是0损的,参考上一条我们可以在多目标痛或者对低血ADD斩杀的时候来选择移动。各种信息指的是出现时间,血量,数量等信息。

3.节奏。多次尝试某个BOSS会让你更了解这个BOSS的时间轴,包括对三球瘟疫的运用。比如你现在刚打出一个震爆达到三球,但是你知道接下3秒有需要你移动的技能,你可以先拉鞭笞或者干其他事情,因为震爆还没有冷却,所以不马上用掉三球并不会有额外损失。然后再3秒后需要移动的时候移动中放出瘟疫,这样你就赚到了一个鞭笞。

4.不要让你的不在读条或者公共CD停止转动。在你无技能可用的时候,你可以选择补痛放光圈套盾,但是不要停下来。
 
10人H4号因为人数的原因会有大量裂隙残留,所以基本上就一场全程移动的战斗。关于火圈,该技能在动画出现后并没有伤害,在场面上持续一定时间(感觉在2秒到3秒之间)后再消失的造成一次伤害。所以如果有清晰的记忆,在移动的时间选择上其实非常宽裕。你可以在出圈后很淡定的读完一个吸血鬼或者震爆后再移动。
 
当然,因为有一个版本没有接触牧师。所以肯定会有一些地方说错,请大家体谅=。=
 
Ps:视频中有一处小小失误,就是在裂隙DEBUFF没消失前心跳想去吃裂隙。 



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