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深度解析25H诺鲁什打法
2013-10-12 21:18:20 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:在开荒了两个晚上之后,终于踉踉跄跄过掉了这货,分享一点心得
 在开荒了两个晚上之后,终于踉踉跄跄过掉了这货,分享一点心得
 
魔兽世界这BOSS的核心机制就是腐蚀值,有腐蚀值的人对BOSS的伤害降低,每点腐蚀降低百分之1,0腐蚀的时候有百分之125的伤害,50腐蚀有百分之75伤害,100腐蚀有百分之25伤害。
另外一个机制就是对小怪的伤害会复制给BOSS,类似于恐惧之心3号加拉隆的腿,但是DPS统计插件不会显示出你通过打小怪对BOSS造成的伤害,你打小怪的时候也不会看到BOSS头上蹦出伤害数字。
 
那么很容易看出来,0腐蚀值的人打BOSS是百分之125伤害,75腐蚀值的人打BOSS是百分之50伤害,所有人打小怪对BOSS都有百分之百伤害。
 
关于黑球,最好由没进过场的DPS来吃,其次是治疗和坦克,最次是进过门的DPS,少点DPS总比被球炸灭团强。
 
以上理论知识说完了,下面来说打法
 
打法1:一次进4-6名DPS,安排出一队左右的DPS全程不进门优先处理ADD。像这样分成大批次进门的,不要让团里所有的DPS全部都进门,这样会严重影响DPS。为什么呢?假如说我把所有DPS分成4次依次进门,那么最后一组进门之后场上所有DPS都是0腐蚀状态,而这时最后一组产生的小怪要完全由这些DPS清理,他们这段时间的DPS全部由百分之125降低到百分之百,而且清理小怪的过程中会出现大量的过量伤害(包括远程职业没读完的条,读完的技能没飞到怪就死了,以及斩杀技能的直接过量),最重要的是,这第四组进门获得的DPS提升和第一组相比已经很小很小了,第一组进门的人的伤害提升效果可以持续6分多种,而第四组只能持续2-3分钟(打个比方:打野外小怪的时候,法师会去放活动炸弹吗?术士会放元素诅咒吗?猎人会放毒蛇钉刺吗?盗贼会开切割吗?显然不会。)对了,进门的DPS杀怪次序错开,不要让所有大怪一起出来,如果说大怪老拍死人可以带3个T打。
 
打法2:一次进1个DPS,每隔N秒进一个。如果说我带了18个DPS,那么把他们标记为1-18号,1号进门迅速击杀大怪,3号吃球,2号进门杀大怪,4号吃球,3号进门杀大怪,依此类推,最后17号和18号的球由治疗吃掉。外场的大怪直接击杀在人群外面,近战也不要上免得该吃球的人吃不到球。中间出现紧急情况的话由治疗和T补球。这种打法出怪顺序规律,但是出怪速度快,需要更加重视小怪的击杀。和上面的打法相似的是,4分钟之后如果DPS还没进完那剩下的就别进了,具体时间点不一定是4分钟,大家明白这个意思就好了。
 
打的3坦5治疗,可以参考下,我们一共灭了11次,关键是适合自己团队的节奏,每个团都有不同安排的
开场进4菜刀1奶萨1坦克,大概10秒出大怪
4个怪拉一起A了,在人群里,治疗稍微注意下,让SS,AM这些主要多线小怪的人吃最好,不行就DPS随意吃
因为起手大家爆发技能应该还有点剩余,正好处理大怪
打完4大怪正好出黑线,跑一半剩下的DPS开始轮流15秒进去
黑线结束差不多治疗坦克也出门了,换坦,再进去1个坦,这时候大怪不用说了,一个个击杀,反正能晕什么的,小怪让进门出来的DPS稍微带一下
我们是战士出来大风车,群断,小怪都没啥机会存活多久
扣除发呆失误死亡的一些因素,在3分钟的时候大概已经有13个左右的DPS都清了,剩下的就是4,5个清理小怪的多线了,而且第一个进门的治疗BUFF时间也早到了
这时候让他再进去吃,还是奶萨,最强治疗,然后有2个选择,剩下的一个一个进去消,或者全部进去,再来一波开场的AOE,注意在黑线扫一半时间那会进去最安全,出来肯定不会被扫死
这样你们在3分半-4分钟的时候DPS大多没腐化,还有2个没腐化的坦,1个带BUFF的治疗(这都是理想情况,实际我们是第一个坦也基本吃满了,第二个坦是干净的,DPS)
下面就可以RUSH了BOSS,我们是正好50%血或者让有腐化的DPS在进去2,3个,单体最猛的
我们的安排是60%再进1奶萨,确保后期人群的水他能搞定,因为有时候坦克原理近战范围,BOSS会秒近战,这个原因灭了3-4次
打完总结下灭团点,1就是进门之间间隔要适度,抓2次黑线间隔可以略快,有黑线可以稍微慢,而且黑线扫一半进人,可以完全避免出来被秒
2是大怪坦克不要乱晕,到位再安排,骑士战士都有锤子,SS也可以帮忙
3是黑线别乱跑,集体移动,遇到反方向就最开心,如果是追来的,先移动背后刷3-5秒再移动90度,打下来发现,黑线大概是扫一周不到一点点,如果错了别喷,黑线开始跑位安排虔诚,到位安排战旗,要跑的萨满奶潮,不用跑的牧师小德可以唱歌宁静
4就是最后RUSH阶段远程要转火快,吃球的治疗或可以吃的非当前坦注意秒吃
5是坦克注意3层换,如果有意外,不要吝惜大招,关注BOSS的BUFF,这个BOSS打人很不规律,没BUFF打你像挠痒痒,高BUFF了秒了我们武僧几次,尽量安排防骑DK拉王,其他3坦抓大怪有移动优势,还可以可以安排2-3盗贼来挡线
6是最小的怪,很多,杀戮,大风车,用在他们神圣一样对BOSS伤害,性价比极高,我们的SS就是全程小怪最后进门,DPS嗷嗷的高
最后战坦在这BOSS有奇效啊,可以打2坦,打3坦我们是考虑最后阶段吃水,开场一个群嘲战旗人群一插,啥都不用管了,做个目标宏,大怪冲锋晕,锤子晕
我们是国庆后开始开荒H的,昨晚打了3王,再去打4王,深深觉得修改后的3王的确比4王可能要更卡一下团队,希望大家都能在7分钟通过试炼
团队赶紧收战坦啊,不再是屌丝了
 
差不多就这么多了,治疗和坦克进门顺序根据各自团队的情况分配。比较下两种打法,第二种进门更为平滑速度也更快,但是需要更高的执行能力。 
 


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