
H暂时只有楼主打过的。
老1.大水元素
普通:猎人注意点不多,P1跟着团站别站boss正面,见啥躲啥,猛轰boss,注意boss模型大,有时候宝宝会因为距离过远消失,要关注下……P2分裂找黑小软打,能打多少打掉多少,黑小软落地点地上有黑雾的,提前找到多的地方猛轰吧,然后循环循环直到boss倒下……
英雄:和普通不同的点在于,P1的boss身上多个按照他当前血量决定层数的debuff,你每次对boss平射或放攻击技能这个debuff转移一层到你身上来,到你身上是dot,层数叠高了秒杀,一般来说,叠到5层必须停手,等消失或驱散,然后继续,宝宝可以咬,没问题。25人因为人多,这个debuff处理器比10人简单很多,除了第一次P1略微注意点,后面的P1boss血少了总层数少了基本可以无视了。10人的话开始的P1很坑,一定要停手(毒蛇钉刺每跳不会叠debuff,宝宝咬不会叠debuff,但是乌鸦每跳叠一层debuff!)。另外P1还会刷小软泥,注意配合A了。其余的还是见什么躲什么,boss喷泉朝后面跑贴墙能避开,被冲到容易秒……,P2一样打黑软,快打死注意接近,能吃到打黑软伤害上升的buff,此外软泥融合boss位置会出现一个黑水池,每融合都会扩大(很吓人的扩大),所以软泥快要到boss那里融合了一定要靠墙边,碰到到黑水池有伤害还会叠debuff,配合软泥融合的AOE伤害,容易倒,威慑可以规避融合AOE伤害。
老2.金莲日常3人组
普通:一般来说会按照武僧,牧师,盗贼的顺序来打,先武僧打出特殊技能,再牧师打出特殊技能,最后盗贼打出特殊技能。每个人特殊技能2轮后拉一起A了,他们要一起死,否则会复活。
平时站远点别靠近任何boss输出就行了,能A就A该单点了单点,注意见啥躲啥!武僧会随机把人拉过去旋风脚,被拉了注意后跳避开,牧师会点名灼烧,被点了离开人群。武僧特殊技能阶段杀3掉个灵魂,听指挥一个一个干掉就行了,看见有人中黄圈了过去分担下伤害,自己中了可以威慑规避伤害。牧师特殊技能速度进中间罩子,然后打光所有小怪即可。盗贼特殊阶段打一个灵魂,会随机点人给个debuff,中了没法动并且灵魂只打中招的人,猎人吃到可以靠威慑多顶一会儿,但是不要贪多,时间长了debuff上去没威慑了就是秒杀,顶个几秒开威慑然后在威慑结束前把这个debuff传给别人吧(多个额外按键让你传的)。
英雄:和普通改变不大,就是各类技能伤害大了不少,该躲的必须躲好该出人群的必须出,情况不对请自行吃石头。武僧阶段3灵魂变成共享生命,注意分担好黄圈。盗贼阶段传debuff千万别传治疗之类脆皮,也千万别托大不传(当然也别秒传,咱还是有个威慑的)。
老3.小鲁(某煞)
我开始还以为要打这个小泰坦……结果他弄出个煞来……
普通:没啥说的,按照分配好的进门顺序点宝珠进内场,在场外要注意的是先把小怪日了(大号的小怪是有仇恨的,等坦克拉了再打,别被拍死了),然后才是日boss,刚开始有腐蚀值,打boss也不疼,另外boss会有和雷电老7一样的秒杀眼线,这次没迷宫的,所以躲好……。进内场后有1大怪3小怪,时间很充裕不用很着急,先日了大怪,注意躲AOE(理论上这混蛋只有放一次AOE的时间),然后日小怪,小怪有正面无敌盾,注意绕背。小怪会朝正前方射魔法,直线飞行的,躲开即可。打完出场就没腐蚀值了,死命搞boss吧(当然也要转转火日小怪)。
英雄:和普通的区别在于,内场杀掉的怪会立刻在外场刷新……所以战术对进场后的击杀顺序也会有讲究,所以听团长的安排即可。内场比普通多一只开盾小怪,如果赶脚DPS不够,就把技能留一点在内场开(个人觉得,DPS依然够不需要留内场技能)。外场必须以大号小怪作为第一击杀目标,那玩意儿AOE是灭团最大的威胁,另外大号小怪杀完会有个球,吃了涨腐蚀,不吃全场AOE,吃满了还吃不进,如果你要进场了,记得进去前吃一个,给别人降低压力。按照我们现在的打法,DPS进场之后就不再吃球了也不再第二次进内场了(坦克会被安排吃球第二次进场清腐蚀,出来再吃球之类的),出来后猛撸吧,记得第一优先击杀大号小怪。(刚出来的1分半时间有个伤害上升25%的buff,利用好)
老4.小傲傲
普通:平时抱团,刷小怪了注意A(离远点A,别让小怪摸到),中泰坦buff了注意集合。抓人了注意按照安排的踩地砖救人(现在的打法会留一个不救治疗死刷,这样就不会再抓人了)。AOE了一般没啥要注意的,因为理论上猎人不会有腐蚀值到出特殊技能的状态。
老5.小飞龙
普通:P1。没啥要注意的,该A的A,该转火旗帜和投石车的转火。该躲的躲。如果上塔也是一样。P2,人群集中站,被点名了跑到人群后面(必须正后面,让火球从人群中过),然后等点你的那个火球落地再回去,注意后期火球点名很快可能你跑到人群后面后飞来的那个是你前面点名人的火球,所以别急着回去。debuff高了就跑到人群旁边等消失了再回去,但是点名了必须跑人群正后方去。
英雄:P1 炸门的两个侏儒会被小怪骚扰,我们得干掉这些小怪让侏儒们安心炸门,那些破怪貌似没仇恨一心盯着侏儒砍,所以各种打飞技减速技控制技伺候,另外投石车砸塔的时候千万远离,楼主被这样砸死过一次,特别冤枉,其他P1和普通没啥两样,哦注意打断下SM的治疗。P2和普通没两样,注意别debuff过高挂了。
老6.大蝎子
普通:木桩一个见啥躲啥(地雷应该会安排坦克专门踩,所以躲开即可),然后练输出手法把,P2有个击飞会飞得好远,找个背后有东西的地方顶着。
英雄:迫击炮好猛必须躲开,P1多个锯子,伤害一般不用刻意躲,但是那玩意儿会小距离击飞,把你打飞进旁边迫击炮范围里你就完蛋了,所以还是稍微注意下。P2比较坑,首先大量迫击炮连打,千万躲好地上红圈,然后有大量小炮火是小范围AOE的,所以千万别扎堆,别踩黑油,被激光点名了千万别把激光带到黑油上,带上黑油了直接团灭(宁可自己顶着激光死了,也别带上黑油)。击飞伤害很大容易秒,看好血不行吃糖什么的,不过可以威慑规避。其他的依然是个木桩……这个boss主要是P2坑治疗……
老7.两黑萨
普通:拉一起秒的料,见啥躲啥,ADD啥A啥。没别的……
英雄:增强多个坟墓(脚下一阵烟雾一个坟墓拔地而起造成伤害并打飞,躲开即可)元素多个牢笼(是个1分钟debuff,前面一直没效果,等时间一到直接受到100%生命上限的伤害)。一般打法会把增强拉里面去和元素分开来,元素那边么,躲好毒龙卷(注意那东西刷出来后会缓慢移动的,别站在旁边就觉得安全了),A好小软泥(别靠近),牢笼快到了的时候注意血量开威慑顶,威慑只能减伤不能规避,血量不够要事先吃糖,建议插威慑雕文,否则正好你脚下一个毒龙卷容易死……另外也注意后面陨石,威慑可以规避落地那下AOE伤害。增强那边注意躲好放好坟墓别堵死坦克的路,点名喷水了被点名别动,别人跑开,另外元素那边的陨石落地也要注意,别炸了……剩下的就是见啥躲啥死命轰boss吧
老7.将军,
普通:见啥躲啥,团长让先灭哪个ADD就先灭哪个(一般萨满和法师和盗贼会优先处理了,战士可以缓缓)。战斗姿态打,狂暴姿态猛轰(有易伤),防御姿态停停停停手,除了宝宝可以上去咬,什么技能都别放,千万千万注意。防御姿态就专心灭小怪把,另外被盗贼点名了,千万别给背呀,给背就是秒杀。此外防御姿态别让那个加摩尔停手了,那是个蠢牛不听你们的。
老8.大黑皮
普通:P1注意分散别扎堆,注意躲开歼灭(地上泛起灰尘)。注意必须去踩黑水,特别是没人踩的黑水去踩,必须必须,不要管自己的血量,这个boss的机制就是这样的,P1正常是不掉血的,掉了也刷不上的。你剩个血皮也得去踩黑水,踩黑水死了不是你的错,不踩没死也是你的错。让集合就立刻去集合,当然如果你找的到大AOE空隙你可以自己找,但是找错了死了让团长骂别怪我。P2集合,被点名了立刻出人群,debuff没了再回去集合,然后继续P1。其他就是一个大木桩。偶尔会被击飞,略微注意下落地前后跳可以让治疗降低一点点压力。此外,踩黑水比任何任何事情都要优先,第一时间踩黑水,要保证所有黑水上都有人站着……