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敏锐贼PVP心得分享
2013-10-13 15:48:18 作者:bingxuerushi 来源: 浏览次数:0
摘要:敏锐贼乃至盗贼或者其他任何一个职业的专精里,天赋和雕文的选择都总是多样的,楼主也是本着这样的心态分享一下自己的心得,但这跟主流有很大的出入,我只希望有高手能从中发现一星点的闪光之处并且批评指正或者能够找到敏锐贼被尚未被开发的潜力。
 
敏锐贼乃至盗贼或者其他任何一个职业的专精里,天赋和雕文的选择都总是多样的,楼主也是本着这样的心态分享一下自己的心得,但这跟主流有很大的出入,我只希望有高手能从中发现一星点的闪光之处并且批评指正或者能够找到敏锐贼被尚未被开发的潜力。
 
第四、五、六层我选择了斗匕、邪恶计谋和预感,诡诈、斗匕、预感、影遁(种族天赋)是这套天赋的核心,拥有最强大和可靠的瞬间贴身爆发,适用于各种插旗单条、评级守旗、22双DPS,不适合JJC3V3。
 
每一种天赋都自然有它的用处,详细邪恶计谋这个天赋的用法和存在价值。
凿击影遁可以保证影遁的可靠(暗夜),凿击疾跑可以跑出死握的射程(对大多数无永久宝宝职业可脱战潜行),凿击跑开20码烟雾弹可脱战,打猎人可以凿击宝宝,致盲宝宝也可以减少消耗;
单杀治疗,肾击结束时凿击,结束时致盲,结束时锁喉,三秒后偷袭,这个锁和偷都是无递减技能。也许你会说致盲(雕文)接闷棍,但我这样就节省了一个雕文的位置,附带中间的流血和毒药伤害。
邪恶计谋对我这套天赋最大的支持还是凿击脱战。比如JJC残局遇到惩戒骑,锁伏偷割出血凿击,绕桩,几秒后再来一次,再来一次…… 
 
起手放血,切割、预谋、锁、伏、偷、割、出血/肾击、凿击、影遁,此套打完至昏迷递减结束,约造成20-30万伤害,越是强劲的对手,越应该把偷袭提前,对于普通选手,请大胆把偷袭放在割裂之后(如果割裂没有因为距离问题卡时间)。
对于出了寒冰结界的法师尤其是冰法,第一个锁喉请使用鼠标指向或者焦点宏,并且目标选择为其他人比如自己,然后切目标打偷袭(也就是锁吼不破闷);对于惩戒骑就正常打,锁伏偷,如果这个惩戒骑能做到秒开光环掌握的话偷袭可以提前一点,或者你有把握在开掌握的同时盲、凿(楼主并没有试过);对战士的话凿的意义不大可以自行斟酌第五层天赋,不过我一般懒得改;如果是SOLO治疗的话,偷袭尽量压后,但要保证能打到。
 
如果能够做到这样的完美起手,再一波下来结合消失就绝对要进斩杀线,甚至第一个消失之前都可以进,然后影舞消失暗刃解决战斗。
 
实战中的高端对手基本不会给盗贼这样的机会,但我还是可以利用影遁、消失、至盲等技能给自己创造机会继续进行贴身爆发,要点是每一次成功潜行都是一波爆发,40码范围如同无物,在2个消失1个影遁没有用完之前。而且,很多时候凿击+疾跑、凿击+烟雾弹、凿击+绕桩都可以让我们再次进入潜行。另外,真正的爆发永远是影舞(暗刃、斗篷)+消失。
 
以上打法的核心思路是潜行,所以我装了潜行雕文,另外预谋除了单独设键以外还和每一个潜行中会使用到的技能绑宏,能用就不要浪费,咱们有预感。
 
一个诡诈打出10几万以上的伤害,一套爆发打出30多万的伤害这些都是没问题的,只要我们有更多的潜行可以换掉对方的技能,胜利就一定属于我们。
 
诡诈的作用是保证每一次潜行都能打一波小爆发,斗匕的作用取决于潜行和消失的次数(依赖诡诈),预感的作用是在紧张和频繁的潜行和大量的斗匕伏击以及暗刃爆发中不浪费连击点,而影遁的作用是多一次可靠的潜行,相辅相成缺一不可。
 
套路的缺点:过分依赖潜行,对于照明弹和精灵火十分无奈,没有潜行时可以说废柴到家,无法做到诸如暗步脚踢、暗步踩陷阱等防守性细节。
 
套路的优点:善于脱战潜行的选手在利于脱战潜行的地形中可以给对手造成强大的压迫,在手里有全技能时更甚。
 
必要的宏:除了预谋绑宏以外,至少还应该有焦点(鼠标指向)锁、凿、盲、闷、踢、偷、拆,无论是对付接旗的治疗还是对付宝宝,还有一个,影遁接潜行。 
 
 
以打冰法为例:起手切割,卡预谋,锁(不破闷)偷、伏,然后能量刚好可以打一个割裂(如果要等能量贪图刺骨的话法师一般会闪现出去),打完基本可以凿到闪现,如果没有凿到就开烟雾弹,因为自己肯定被冰环而法师闪现后会深结,如果连烟雾弹也没开到就有点被动了,法师第一个深结很大可能接羊,所以也不要秒解,反正还满血。法师爆发的话,章解影遁伏击打一波,如果羊的话,等脱战了章解潜行伏击。
后面的递减冰环基本都可以硬吃,但如果开了溜溜球的话还是要消失接掉打一波爆发。
一般水平差不多的法师我基本一个影遁或者消失可以打出冰箱,冰箱结束就是盗贼的爆发期,这时候唯一注意的是操控时间,可以选择盲,或者烟雾弹什么的(如果前面没开),之后斗篷影舞消失暗刃一波带走,带不走还有一个消失。
我这个打法在末日行者门口除了那两个角斗士门神法师以外基本都有很高的胜率,跟逆流而下打过四次,两胜两负,其中有一局输的很不应该,手里捏着影遁被羊到,法师空血翻盘。
 
其他职业也是,除了符转邪等少数职业以外,胜率都很高,还有最典型的用法就是战歌守旗,40码的斗匕追起来得心应手,什么咆哮接位移,疾奔,都完全不在话下,自从拿到522武器就没有几个德单独从我面前抗旗逃走。
 
补充一下:我所写的部分东西还是有人提到过,不算“拾遗”,除了影遁和预感,影遁对于这类打法的支持非常大,多一个可靠的潜行就是多一次小爆发和三秒的贴身,可以最大化诡诈和斗匕的使用,但还不止如此。首先影遁基本可以等同于消失,因为我们可以选择在被定身时使用消失而没有定身的时候用影遁,这样的影遁配合斗匕可以说非常可靠,而且,因为我们多了一个消失,就可以避免死的太快,如果是第一次硬性潜行选择的是影遁,那影遁很可能会在战斗结束前CD结束,我们就可以使用第二次,也就是一场战斗多出二个消失,二个消失就是二次预谋、二次小爆发;而预感和标记的最大不同是标记可以在预期的套路里多打一个满星终结,而预感可以在突发事件中减少大量的浪费,比如带星潜行、可以锁/伏/偷近身,然后打终结技,以及大爆发时连击点即将溢出而目标瞬移的情况下继续伏击贴身(也许还搀杂了预谋)两连终结,比如5.2版本的影舞贴身,我经常打出三伏三剔的节奏,三个伏三个满星刺骨,这几乎是无与伦比的爆发。 


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