关于T15、T16的选择:
如果你有4件H的T15套装,则可以等到完全拿够 4T16再换掉了,因为4T15的效果很黄很暴力,在550左右装备等级的时候就能完全提高你10个装等的DPS。千万不要2T15、2T16的穿。
关于天赋:
5.4版本更新之后,5.3强势的火法被一刀伤及根本,50%点燃伤害的燃烧瞬间变成30%。而虚空风暴的多目标BUG一般的伤害(当然和痛苦术爸爸没得比)和活动炸弹不俗的单体伤害,使得奥法能在同等装备下比火法更适用于所有BOSS的战斗。
这里也没有黑火法的意思,虽然暴雪曾经说过不希望火法用一个技能释放的好坏就决定整场战斗的输出。起初还以为在燃烧砍掉大量伤害之后,会在其他技能上补偿,谁知道很干脆的直接砍掉了伤害,火法的DPS也随之下降。火法想要打出伤害不仅需要看手法,更要看脸了。
所以关于天赋,奥法完爆火法,冰法太过中庸,没有太多出彩的地方,而且需要弹钢琴一样的输出,这里就不作为副本输出的考虑了。如果喜欢玩冰法的朋友可以什么技能CD了按什么技能,什么技能触发了按什么技能,其他时间寒冰箭就可以了,这里不多累赘。
所以这里,奥法基本上是5.4版本副本的第一选择!下边就介绍奥法属性及副本攻略。
天赋的选择
第一层:气定虽然不是火法的专属,但是对于奥法的输出影响确是不大,而且气定还容易引起“过量泄蓝”的情况。关于浮冰,由于SOO所有的BOSS(无一例外)都需要跑位,浮冰的3次移动施法可以保证你在移动的同时保证dps输出。炽热疾速虽然也算一个小型的火箭靴,但是法师有闪现,并不缺那点位移的提升了,关于闪现的说明,会在之后的雕文选择里详细介绍。
第二层:主流仍然是寒冰护体,时光护盾虽然在H雷电王座的6号有奇效,但是在SOO中的BOSS战中并不适用,如果某场BOSS战需要你点出这个技能,请喷治疗。关于烈焰护体,这个应该算是一个PVP被动,每次吸收5000多伤害对于副本中动辄几十W的伤害实在不够看。寒冰护体在应对各种伤害仍然有不错的表现。
第三层:冰霜之环这个技能除开在CTM初期的H教授龙、龙母小龙、H雷电王座处理奥头的小龙外。其他战斗并无太多亮点,SOO需要控制的小怪也基本没有,而且SOO的很多小怪也不吃这个技能。关于寒冰结界PVP技能就别考虑了。其实冰霜之颌确实是没得选了,就1号控制小软泥比较有用。
第四层:强化隐形术虽然隐形和隐形结束的3秒内受到伤害降低90%看起来很不错,但实际上你个人因为意外死亡的时候根本来不及去点这个技能保命。炙灼则可以在你意外中了一些BOSS大招的时候一次意外的“直接战复”。关于急速冷却,这个技能之在PVP和雷电王座H3号适用。
第五层:法师输出的最核心技能,PVE中也仅限选择虚空风暴和活动炸弹,寒冰炸弹完全不用考虑。关于虚空风暴,3目标以上适用虚空风暴,3目标以下使用活动炸弹,活动炸弹的单体伤害最少高出虚空风暴20%-30%,3目标以上则是虚空风暴碾压活动炸弹。别问为什么3目标不用炸弹,因为3目标的BOSS只有2号,而且2号BOSS在武僧和牧师的转阶段也会出现大量小怪,这些小怪都需要TAB然后上虚空风暴。
第六层:火法祈愿,奥法能量符文。祈愿急速流奥法在5.1版本就死了。关于咒术护盾,PVP天赋,而且受到伤害提升DPS的BUFF不可控。
关于雕文:
天赋在MOP之后对于DPS输出的影响并不是很大了,但是会在移动、爆发选择、改变技能形态上起作用。其中对于法师PVE最有用的雕文(没有之一)则是移形换影雕文,这个雕文能让你在15秒之内释放2次闪现,并且可以充能。
关于大雕文的选择,建议移形换影雕文、闪现雕文和冰锥术雕文,小雕文建议闪现动能雕文、法力释放雕文另外个随便了。
没有选择奥强雕文的原因:因为奥强是可控的,在第一次爆发之前,奥强配合操控时间可以完全覆盖掉饰品和各种触发的大爆发时间。如果装上奥强雕文,在第一次爆发之后,饰品及各种触发效果结束,奥强依然有15-20秒的时间,第二次则需要等到3分钟以后了,中间的空挡时间太长。如果不装奥强雕文,则可以选择在饰品及其他触发效果的时候打出第二次爆发。法力释放雕文则可以保证你在操控时间的时候回上双倍的蓝。冰锥雕文可以在你用奥爆AOE的时候稍微提高下DPS。
关于装备选择:精通>智力>急速>暴击
宝石选择:黄色320精通、红色80智力160精通、蓝色160精通160命中。
关于手法:
起手阶段:
法师的输出最重要的就是起手了,起手的30秒能让你打出平时输出阶段1.5-2倍甚至更多的输出,一个好的起手直接决定了你整场战斗的表现。
倒数3秒分身,青龙药水,倒数2秒左右读第一个奥冲,然后炸弹/虚空风暴,读满4层奥冲之后吃法力宝石直接奥强操控时间。因为在4层奥冲之后,你的大部分触发效果都有了。
这里有的法师会太过在意2层奥弹之后操控时间,这里需要说下,在饰品触发的时候,是你输出最高的时候,如果这段时间里,丢出去弹幕再叠奥冲,会损失大量DPS。正确的做法是,在操控时间内有奥弹读奥弹,没有奥弹直接3奥冲1弹幕。在操控时间结束之后进入正常循环要特别注意奥冲层数,随时保证蓝在90%左右。
奥法单体输出:
4奥冲之后如果是2层奥弹,则放一次奥弹,看时间补虚空风暴,之后奥弹完弹幕。由于4层奥冲会使用15%左右的蓝,加上在奥弹时间和补充DOT时间内法阵回复的蓝量刚好可以保证蓝在每次奥冲4层之后在90%以上,不会浪费太多的蓝。
奥法的AOE输出:
3个以下的怪用炸弹输出,保持2个怪的炸弹,然后按照单体输出方法打一个目标,在补虚空或者炸弹的时候多补2个目标也能触发更多的奥弹。
3个以上的目标用虚空风暴输出,4层奥冲,保持每个怪的虚空风暴。5个左右的目标你就会发现你在补虚空风暴的时候会有用不完的奥弹,奥弹完了就继续补充虚空风暴。
关于弹幕,弹幕虽然在4层充能之后有着不俗的伤害,但是会大量降低叠加充能的伤害,4T15的每层充能20%的伤害很强大。
相关报道: