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魔兽世界5.4法师饰品评分:奥格1、7号饰品成长高
2013-10-15 16:33:36 作者:nkzzt 来源: 浏览次数:0
摘要:现在这装等世界,除了饰品外,都是高装等压制低装等,所谓BIS大约能有5%差距吧,还低于战火/雷霆vs普通的差距。唯一引起争抢和迷惑的就只有饰品了,于是发个饰品评分,7号饰品已经按照装等级别给分。
   MOP PvE 5.4法师饰品初步评分 [1,7号饰品已经按照装等级别给分]
 
  结论1: 饰品价值略大于衣服裤子头部等大件,武器价值 = 3倍衣服,综合考虑下自己的获取顺序。
  结论2: 奥格1,7号饰品是成长值很高的毕业饰品,9号属于特色aoe饰品,14号属于中规中矩型的不够吃香。永恒岛那个火/奥法勉强可以用。
 
现在这装等世界,除了饰品外,都是高装等压制低装等,所谓BIS大约能有5%差距吧,还低于战火/雷霆vs普通的差距。
唯一引起争抢和迷惑的就只有饰品了,于是我又出来发个饰品评分……
本人介绍:05年开搞bwl,TBC时代玩的疯,后来为了念书和工作,逐步转入二线半休闲玩家,但还是比较认真蛋疼的一个人。
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  属性价值参考欧米嘉·风焰的系列帖子,以智力为基准。火法暴击 = 0.6智力,其他等于0.5智力(其实也没什么区别)。
冰奥法暴击 = 0.4智力,其他等于0.5智力(区别实在是很低)。
 
饰品的机制是这样的,增加的急速等级和精通等级是加绿字(要重铸的看面板就差不多),团队没有加急速等级的buff。
法师的急速+精通绿字大约10000(随机阶段,火法)---28000 (25h阶段,奥冰),。
暴击伤害就是很简单的从200%提高到200%+5.547-7.90%等等。大约增加1.9% - 3.3% dps,约等于600 (随机级别)- 1339 (10h级别)
这个饰品根据自身装备提升成长值比较高,属于较为特殊的饰品,定量比较困难,只能估计了525/550/575级别装等的各个阶段饰品得分。
火法主要享受暴击伤害提高部分,奥法主要享受急速精通提高部分,冰法可以一起享受,强烈推荐。

随机[528] 暴击伤害,急速等级,精通等级提高5.547%,每115秒15%几率触发9317智力持续20秒
提高约800/800/2800副属性,280/400/550分,暴击伤害提高约500/600/750分,触发属性1550分,总分2330/2550/2850分

弹性[540] 暴击伤害,急速等级,精通等级提高6.204%,每115秒15%几率触发10420智力持续20秒
提高副属性得分为320/450/620分,暴击伤害提高约560/680/850分,触发属性1740分,总分2620/2870/3210分

10n [553] 暴击伤害,急速等级,精通等级提高7.00%,每115秒15%几率触发11761智力持续20秒
根据装等级别,525/550/575分别得分为3000/3280/3660分

10h [566] 暴击伤害,急速等级,精通等级提高7.90%,每115秒15%几率触发13274智力持续20秒
根据装等级别,525/550/575分别得分为3400/3720/4160分

25h战火,按照575装等,得分大约4830分
 
 
卡德里斯的剧毒图腾
 
这个饰品根据自身装备提升成长值比较高,属于较为特殊的饰品,定量比较困难,只能估计了525/550/575级别装等的各个阶段饰品得分。
 
随机[528] 11.1%几率造成33.3%额外伤害,每分钟0.92次持续10秒的9317智力
固定属性提高3.7% dps,在525/550/575阶段得分大约为1000/1200/1400,触发属性1400分,总分2400/2600/2800分
 
弹性[540] 12.4%几率造成33.3%额外伤害,每分钟0.92次持续10秒的10420智力
根据525/550/575装等不同得分为2700/2950/3150分
 
10n [553] 14.0%几率造成33.3%额外伤害,每分钟0.92次持续10秒的11761智力
根据525/550/575装等不同得分为3120/3380/3640分
 
10h [566] 15.8%几率造成33.3%额外伤害,每分钟0.92次持续10秒的13274智力
根据525/550/575装等不同得分为3500/3800/4100分
 
25h战火[580] 按照575装等,得分大约4750分
 
 
狂怒水晶 2.46% (随机)到 3.78% (25h)概率打出5个顺劈,每85秒15%几率触发9317-14303智力持续15秒
清大量小怪用的,特别是内置cd 1.5分钟还挺配合各系法师的爆发时间。
搞小怪等于神器(一个饰品 15-20% dps提升,打单体自卑的要死)。不用评分了吧。
 
压傻鸡的黑暗之血
随机[528] 1552急速,每分钟0.92次触发每秒叠加1862智力持续10秒
800分固定属性,触发属性其实跟剧毒图腾一样1400分,总分2200
 
弹性[540] 1735急速,每分钟0.92次触发每秒叠加2082智力持续10秒
900分固定属性,1600分触发属性,总分2500
 
10n [553] 1959急速,每分钟0.92次触发每秒叠加2350智力持续10秒
1000分固定属性,1800分触发属性,总分2800分
 
10h [566] 2211急速,每分钟0.92次触发每秒叠加2652智力持续10秒
1150分固定属性,2000触发属性,3150总分,随着装等提高,这个饰品越来越跟不上前面两。
 
乌苏雷的最后抉择
25n [530] 1581命中,每分钟1.21次触发每秒叠加1437智力持续10秒
800分固定属性,1540分触发属性,总分2340
25h [543]的分数为2700分
 
九头蛇之息 
25n [530] 1581急速,周期性伤害法术每分钟1.1次触发7903智力持续10秒
800分固定属性,1450分触发属性,总分2250
25h [543]的2540
 
张叶的辉煌精华
25n [530] 1581暴击,暴击时每分钟1.2次触发7903智力持续10秒
冰法奥法无视,固定属性950分,触发属性1580分,总分2530分
25h [543]的2900分
雷神的精准之视
我不想谈这个垫底饰品
 
 
玉龙之噬 [535] 1657智力,每115秒15%几率触发9945暴击持续20秒
固定属性1657分,触发属性冰法比较吃亏不建议采用,奥法650分火法1000分,总分奥法2300分火法2650分,这个的属性还是可以忍的。

柔心长袍 [553] 1840智力934命中1461急速3孔180智力 大约3700分,比553档次的饰品分数高,饰品因为可以配合爆发技能,非常接近衣服的价值。
这里列出一件衣服是为了对比饰品的价值,因为我发现大家有点夸大饰品对dps作用的样子。 





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