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5.4神圣骑士PVE初步入门指南
2013-10-15 21:36:07 作者:Seea_wind 来源: 浏览次数:0
摘要:作为一个非专业的坑爹玩家,这份重置版PVE入门是根据数位前人的理论总结而出,加上楼主作为一个普通神圣骑士部分自身的总结。
目录
[1.在5.4中的改动]
[2.About属性]
[3.基础教程]
[4.天赋,雕文]
[5.宝石附魔&专业收益]
[6.宏,插件,消耗品]
 
 
写在前面:
Q:请问现在神圣骑士需要多少精神啊?
A:打本需要多少精神这个仁者见仁智者见智,总结下来就四个字,够用就行。
至于多少够用,这个需要根据团队配置,团队技能,个人治疗习惯来自行斟酌。
参考  :
楼主主打10人,HTOT时期545上下大约1W5精神左右......
 
 
Q:为什么并没有推荐无私治愈天赋?
A:本文偏向于新手教学,以简化操作+方便易行 偷懒 为宗旨。
 
Q:除了精神外,副属性哪个更给力啊?
A:精通。
 
作为一个非专业的魔兽世界坑爹玩家,这份重置版PVE入门是根据数位前人的理论总结而出,加上楼主作为一个普通神圣骑士部分自身的总结.....
 
§1 5.4神圣骑士改动
综合
圣洁之战 现在也影响神圣震击的冷却时间。
洞察圣印 现在在攻击时不再有几率恢复法力值。
超度邪恶 现在有15秒的冷却时间。
 
神圣
[精通:光辉治疗]: 现在无法由除处决宣判外的持续性治疗效果触发。
神圣恳求 现在不再使造成的治疗效果降低50%,并且现在将根据圣骑士的精神值来恢复法力值。
远古列王守卫(神圣) 现在冷却时间为5→3分钟,召唤一名守卫,守卫会对圣骑士所治疗的友方目标额外造成相当于治疗量的100%的治疗,持续15秒。当该技能激活时,圣骑士的急速也将额外提高10%。
神圣洞察 现在使永恒之火、黎明之光和荣耀圣令的治疗效果提高50%。对其他治疗法术的提高幅度依然是25%。
圣光普照 现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
神圣震击 消耗的法力值降低了50%。
神圣专精圣骑士的审判现在消耗5→12%基础法力值。
 
天赋
罪状负担 现在被新天赋“恶由心生”代替,该天赋使圣骑士可以对玩家和野兽使用超度邪恶。
新天赋:恶由心生。恶由心生使圣骑士能够对玩家和野兽使用超度邪恶。
永恒之火 持续性治疗的治疗效果提高了40%。
处决宣判 现在被驱散时将直接造成伤害,数值相当于其被驱散前造成的最后一次持续性伤害的5倍。
怜悯治疗 现在被驱散时将直接造成治疗,数值相当于其被驱散前造成的最后一次持续性治疗的5倍。
纯净之手 现在使目标受到的有害持续效果降低70→80%,并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低0→40%。
圣光之锤 现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
新天赋:圣洁护盾。圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
圣洁怒火 除原效果外,现在也会使神圣震击的爆击几率提高20%。
无私治愈 现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
不败之魂 现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
 
§2 About 属性
2.1 精神
精神可以提高神圣专精骑士的回蓝。在5.4版本中,神圣恳求的回蓝数字和骑士的精神数值直接挂钩,大约为150%左右,这也就使精神的价值更加提高。
打本需要多少精神这个仁者见仁智者见智,总结下来就四个字,够用就行。
至于多少够用,这个需要根据团队配置,团队技能,个人治疗习惯来自行斟酌。
 
2.2 精通
每480点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾。
神圣专精的精通,光辉治疗,可以简单地理解为一个直接增加治疗量的效果,根据相关计算结果表明,副属性之中除了精神以外精通收益是最大的。
由于光辉治疗是伤害吸收效果,因此大部分精通转化的都是有效治疗,过量较少。一般装备水平且团队buff齐全的情况下大概有25%-30%左右的治疗量可以被转化为精通护盾,在boss战中表现良好。
光辉治疗可以由除了洞察圣印、圣光道标以及雕文效果以外的任何直接非HOT治疗触发,因此泛用性极高。5.4版本中除处决宣判外的持续治疗效果不再触发精通。
 
2.3 爆击
每600点暴击等级合1%暴击。
由于需要用更多的绿字属性去获得,相比于MOP初期4T14的光环下以及曾经的曾经暴击回蓝,暴击已经逐渐走下神坛。
但是在开荒过程中尤其是10人英雄模式下有时会有不错的效果。
 
2.4 急速
每425点急速等级合1%急速。
说到急速必须要说到施法速度,施法速度受急速等级,洞察圣印,团队5%急速BUFF影响。
但是,圣洁之战只受急速等级的影响。
5.4版本下,圣洁之战也影响神圣骑士的震击冷却时间,这使得急速不再像MOP之前几个版本那么不受待见。
关于急速的更多......请点击[这里]。
5秒CD的震击需要8500急速等级。但是5秒震击不是必须的!
 
2.5 智力
智力关系到治疗的法术强度,法术强度关系到单次治疗量的多少。
对于神圣专精来说,智力的收益相比之前CTM,WLK大幅降低了。
此外,由于MOP版本中,宝石上副属性的数值是主属性的两倍,因此在宝石的选择上也尽量选择以副属性为主。
从个人经验来看,依靠装备、附魔上自带的智力足以应付大多数各种强度的战斗,无需专门去堆。
 
§3 基础教程
3.1 技能说明
这里首先说一下2个重要的系统
[神圣能量]:简称圣能,俗称豆子,是圣骑士的特色资源系统,也是整个职业的核心,神圣骑士在治疗时就是围绕着这个系统进行的。对于神圣骑士来说,圣能系统是作为高技能蓝耗的一种补偿(或者说,高技能蓝耗是对圣能系统的平衡?)。圣能最多可以积累3点,85级自动习得[无边定罪]后最多可以积累5点。
90级时最多可以储存5点圣能,单次技能最多消耗3点(就是说假如你有5豆,丢一个荣耀圣令最多只消耗3豆,不能一次消耗完5豆)。
对于神圣专精来说,圣能的获取主要是通过主动技能[神圣震击][圣光普照]和被动技能[光芒之塔]获得的。
主动技能[十字军打击]亦可获得圣能但很少使用,另外,[神佑之体雕文]也可以获取圣能但是效率极低。
 
[精通:光辉治疗]:80级时获得,所有直接治疗技能都会在目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收伤害相当于治疗量的12%,持续15秒。每480点精通等级可提高吸收效果1%
这个精通效果就是骑士预治疗能力的由来,虽然非常贫弱但是依旧十分坚挺,几乎所有治疗法术都会触发这个专精效果,简单点理解就是,这个精通效果是可以直接地提高你大部分技能的治疗效果的。
5.4版本中,除去处决宣判外的HOT治疗都不会再触发精通。

3.1.1 治疗技能 
[神圣震击] 神圣骑士治疗的核心技能,圣能获取的最主要来源之一,大部分情况圣骑士的治疗都是围绕着这个技能进行的,一般情况下,震击好了就用就可以。神圣震击爆击时会触发圣光灌注。
[圣光灌注]
(被动)
圣光灌注在震击暴击后触发,由于震击自带较高的暴击几率,因此触发率还是比较频繁的,圣光灌注触发后,若团队血线压力较低可选择圣光术给目标叠加光辉治疗,若团队血线稳定但出现少量治疗缺口,可选择神光术,若团队压力极大可选择圣光普照。可以保留圣光灌注刷神光用来救急,需要根据战斗状况灵活应变。
急速的提高会使圣光灌注缩短的施法时间降低。5.4版本中,圣光灌注与无私治愈BUFF会同时被消耗。
[圣光道标] 神圣骑士双线治疗能力的基础,和圣能系统一样,是对于圣骑士治疗高消耗的补偿(同理也可以说是高消耗是对道标复制的平衡),大体上说,除了圣光术之外的单体治疗都可以为道标复制50%治疗量,群刷技能复制15%治疗量,圣光术可以复制100%治疗量
一般情况下raid战斗中,圣光道标都是给主要承受伤害的目标。对圣光道标的目标使用圣闪和神光术可以触发光芒之塔。
当装备圣光道标雕文时,使用圣光道标不触发公共冷却。圣光道标雕文使用后可以使用宏切道标刷豆子。
圣光道标复制的治疗效果不触发光辉治疗。
[光芒之塔]
(被动)
神圣专精获取圣能的主要途径之一,通过对道标目标刷圣闪神光来获得圣能,可以说,这是对道标目标使用高消耗技能治疗不产生复制治疗效果的一种补偿,实际战斗中可根据情况需要来选择是否对道标目标使用圣闪和神光。在主刷坦克的场合,若坦克治疗压力过大,可以通过给要刷的坦克道标然后通过该机制获取额外圣能进行治疗。
[圣光闪现] 常用快速治疗技能,消耗极高,一般用于快速抬血以及应急治疗,战斗节奏较为紧凑时常用,初期低急速,且坦克压力较大时候可以暂时替代神光术作为主要治疗抬血技能,使用[圣光闪现雕文]后,圣光闪现可以使目标受到的下一个治疗效果提高10%。
[圣光术] 低消耗的慢速治疗技能,一般用于稳定团队血线使用,在战斗压力不大时常用,也可以在触发圣光灌注后使用,多用于在血线稳定期给目标提供光辉治疗的护盾。另外由于圣光术是可以被道标100%复制的,所以请尽量对非道标目标使用圣光术。
[神圣之光] 主要的强效治疗法术,由于消耗极高,施法时间较长,一般不适宜在战斗较为紧凑时使用,常用于慢节奏大掉血情况,或是在快节奏单体大掉血时配合圣光灌注使用。
[圣光普照] 小范围群体治疗法术,一般用于站位比较集中的情况的群刷,群刷时主要是配合破晓进行治疗,高压力团队aoe时可多与神恩术、神圣复仇者配合使用。
5.4版本中以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
施放圣光普照后会触发破晓,破晓可以叠加两层。
[破晓]
(被动)
破晓的存在,并没有改变圣骑士群刷渣渣的情况。一般来说,这个机制是和圣光普照、黎明圣光一起使用的。
[荣耀圣令] 简称wog,圣骑士使用圣能的单体治疗技能,治疗效果较好,3层圣能时可以治疗6w左右的生命值,点选永恒之火天赋后,荣耀圣令被永恒之火天赋取代。
[永恒之火] 见下天赋分析
[黎明圣光] 神圣专精的主要团刷技能之一,消耗神圣能量的群刷技能。从本人战斗经验来看这个技能的团刷能力要强于圣光普照,适用于BOSS aoe时的团队治疗。一般情况请在3层圣能时使用,低压力下可根据团队血线压力选择使用1-2层圣能的黎明圣光。
[清洁术] 作为一个驱散技能,清洁术只有在驱散成功后才会触发cd,若什么也没驱散到则只耗蓝不触发cd。但是由于驱散耗蓝还是比较高的因此驱散时候请注意看好,尽量不要做无意义的驱散。
[圣光之锤]
[处决宣判]
[神圣棱镜]
见下天赋分析


3.1.2 辅助技能
[神恩术] 神圣专精的爆发技能之一,适用于掉血过快而读条时间不够的情况,可以有效地在短时间内爆发出较高的治疗量,对治疗量的整体提升大于复仇之怒。
在高团队aoe压力下,多与神圣复仇者一起使用,团刷效果极佳。
[复仇之怒] 简单粗暴的爆发技能,因为说明很简短所以意义也就很明确,需要爆发治疗的时候使用,T血压力较大时开翅膀猛刷什么的,灵活性非常强,可根据需要自行开启
[远古列王守卫] 也就是叫大叔技能,复制治疗,需要爆发治疗的时候使用,无论是团刷和单体治疗都由很出色的表现。
[虔诚光环] 圣骑士为数不多的团队免伤技能之一,一般用于boss大型魔法aoe的时候。对物理aoe伤害无效。
[拯救之手] 在boss起手仇恨不稳时对高爆发的职业(如惩戒骑)使用防止ot,add出现时对自己或其他治疗使用防止仇恨较高被小怪直接拍死,可以对起手高爆发职业使用防止ot
[保护之手] 在目标被施放保护之手后,出于bossAI机制作用下,boss会暂时移除该目标的仇恨,因此无法通过保护之手降低坦收到的伤害。
保护之手可以移除目标身上绝大多数物理类debuff,可以用来回避很多boss的战术类技能,同时在dps、治疗被打的情况下也可以对他们使用,来救场。
保护之手作用期间目标无法使用物理攻击,因此在对物理职业使用后,可以紧接着接一个自由之手顶掉保护之手。
(假如你看哪个物理dps不顺眼,他们爆发的时候你也给可以给他来这么一发)
[牺牲之手] 该技能合理使用可以显著降低坦克的压力。另外牺牲之手期间的转移伤害是可能把圣骑士杀死的,因此请合理的给自己保护之手/无敌来回避这些伤害。保护之手只能回避牺牲之手转移的物理伤害,无敌则可以回避所有牺牲之手转移的伤害。如果害怕买一送一请配合牺牲之手雕文服用。
[自由之手] 可以移除目标身上的定身减速,并且在作用期间使目标免疫这些效果,由于自由之手耗蓝较低,因此raid中可以用来代替清洁术移除目标的移动限制效果。
[圣佑术] 短cd免伤技能,多用于降低boss aoe/点名的魔法伤害。
选择不败意志天赋后可以根据使用的圣能数量减少技能的冷却时间。
装备[圣佑术雕纹]后 可以降低圣佑术的魔法伤害减免20%,提高物理伤害减免20%,即受到的所有伤害降低20%
[纯净之手] 见下天赋分析
[共生术] 神圣专精下,与德鲁伊共生后,该技能被[复生]取代



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