匠师
专精:
傀儡师 远程Tank职业
炼药师 远程治疗 + 辅助职业
符文师 远程DPS + 辅助职业
傀儡师:
精通
心能连接:傀儡受到伤害时有5%(最大25%)的几率为你回复10心能,傀儡受到的伤害降低5%(最大25%)。
核心技能
傀儡咆哮[5心能]:命令你的傀儡嘲讽目标,强迫敌人攻击你的傀儡。
吞噬[10心能]:用黑暗能量吞噬目标的心灵,对目标造成每秒150点暗影伤害。吞噬的每一跳都有15%的几率为你回复5点心能。吞噬可以同时对最多3名目标施放。
心能散射[15心能]:发射数道心能射线,对傀儡师正前方锥形区域的敌人造成320-450点暗影伤害。
心能交换[30心能]:立即与你的傀儡交换位置,并使你的移动速度提高30%持续10秒。使用心能交换后,傀儡在10秒内无法移动。
冲撞[30心能]:命令你的傀儡高速移动到指定位置,并击倒该位置周围5码范围内的所有敌人,傀儡在随后的10秒内无法移动。
穿刺[15心能]:发射一枚心能碎片穿刺目标,对目标造成500-700点伤害并使目标受到心能碎片的影响,护甲削弱15%持续30秒。
回收[1分钟冷却]:立即回收场上所有的心能碎片,每个碎片为你恢复5%的生命值,被回收影响的目标将被迷惑,持续5秒。
傀儡冲击[40心能,1分钟冷却]:你的傀儡体型增大,压制当前目标,对其每秒造成700点伤害,持续5秒,在此期间你的傀儡受到的治疗效果提升50%。
傀儡技能
通用:
仇恨增幅(被动):傀儡产生的仇恨提高500%。
飞溅(被动):傀儡的近战攻击会对当前目标周围15码范围内的其他敌人造成30%的伤害。
机械猛击(自动)[3秒冷却]:猛击目标,对其造成400点伤害。并为傀儡制造一个伤害吸收护盾,为傀儡吸收本次猛击50%的伤害。
赤铜傀儡:
钢筋铁骨(被动):傀儡受到的物理伤害降低15%。
精钢壁垒(主动)[30心能,3分钟冷却]:在指定位置制造宽度为10码的精钢壁垒,壁垒后的所有目标受到的物理伤害降低50%。壁垒持续时间10秒。
紫晶傀儡:
心能护罩(主动)[ 10心能]:使傀儡受到的法术伤害降低30%,并将所受法术伤害的30%反馈给施法者。持续5秒。
心能屏障(主动)[30心能,3分钟冷却]:在指定位置制造宽度为10码的心能屏障,屏障后的所有目标受到的法术伤害降低50%。屏障持续时间10秒。
古木傀儡:
扫击(自动) [5心能,3秒冷却]:傀儡高速旋转打击周围15码范围内的所有敌对目标,对每个目标造成300-360点伤害,扫击将对每个目标制造大量威胁。
古木生长(主动)[30心能,1.5分钟冷却]:傀儡扎根于地下,失去移动能力,强迫周围50码范围内的所有目标攻击自己,在扎根期间,傀儡受到的所有伤害降低75%并免疫范围攻击。
炼药师
精通
魔化药力:当药物通过魔化晶体制造的媒介传递时,药物的治疗效果提高5%(最大15%),有益效果的持续时间延长30%(最大100%)。
核心技能
制造吹针(/药瓶/管路)[瞬发,不占用GCD,80法力值或1个魔化晶体]:立即制造一个吹针(/药瓶/管路)。
解除管路[瞬发,不占用GCD]:立即解除你与当前连接目标之间的管路。
碧蓝药剂[1.5s施法,120法力值]:吹针:立即为目标回复165点生命值,并少量提高目标战斗资源的回复效率或几率,持续3秒;药瓶:立即为30码范围内10个血量最低的友方目标回复120点生命值,并少量提高你战斗资源的回复效率或几率,持续3秒;管路:持续向目标输送药剂,管路连接期间每次受到伤害时都会回复100点生命值,并少量提高你和目标战斗资源的回复效率或几率,持续3秒。
猩红药剂[3秒施法,200法力值]:吹针:立即为目标回复315点生命值,并少量提高目标的主要属性,持续3秒;药瓶:立即为30码范围内10个血量最低的友方目标回复200点生命值,并少量提高你的主要属性,持续3秒;管路:持续向目标输送药剂,管路连接期间每次受到伤害时都会回复170点生命值,并少量提高你和目标的主要属性,持续3秒。
青铜药剂[瞬发,10s冷却,350法力值]:吹针:记录目标的当前血量,并在三秒后或目标血量低于10%时,将目标血量重置为所记录的血量。药瓶:为30码范围内所有目标施加一个持续3秒的护盾,护盾回吸收所有伤害,在护盾消失后的5秒内,目标会受到持续伤害,伤害总量为护盾吸收量的80%;管路:使目标与你连接,目标受到的所有伤害的20%由你分担,当管路解除时,你获得一个持续恢复效果,每秒为你回复管路造成伤害的15%,持续5秒。
翡翠药剂[2s施法,15s冷却,260法力值]:吹针:诱捕目标,每秒受到55点自然伤害,持续15秒;药瓶:对15码范围内的所有敌人造成120点自然伤害,并降低他们30%攻击速度;管路:使目标与你连接,每秒抽取目标40点生命值,并为你恢复20点生命值,该管路最多持续10秒。
黑土药剂[2.5s施法,2分钟冷却,300点法力值]:吹针:在5秒内保护目标,任何可能导致目标生命值低于10%的攻击将被吸收,保护效果在吸收一次攻击后消失,保护效果持续期间目标的移动速度提高60%;药瓶:提高30码范围内所有目标的生命值上限10%,增加的生命值将在10秒后被扣除,同时提高所有影响目标的移动速度40%;管路:每秒向与你连接的目标转移你剩余法力值5%的法力值,法力值会被管路转化为防御护盾,每50点法力值可以增加护盾100点吸收量。管路持续期间,你的移动速度提高50%。