首先是起手爆发。
嫁祸吃药潜行预谋伏击出血切割-背刺影舞暗刀-消失预备消失-影舞。第二个影舞破甲时间完就算是爆发完毕了。
影舞前有1-2个背刺是为了拖破甲的时间,让破甲能覆盖整个嗜血,并且每一发伏击都能享受到破甲。起手的输出是非常可怕的
(虽然上面还有猎人……)
然后说说常规循环。
这个阶段敏锐相当疲软,无非是切割割裂出血别断,背刺攒星,等待下一个影舞/消失,手法娴熟就当是抽奖了。
有些被忽略的小细节。
1.预谋不能叠加预感,所以尽量手动。
2.影舞/消失前尽量留能量和星。
3.当手法娴熟触发,这里分几种情况。
a.目标带破甲,影舞/消失cd小于10秒。直接打出
b.目标不带破甲,影舞/消失cd小于10秒。直接打出
c.目标带破甲,影舞/消失cd大于10秒。破甲最后一秒打出
d.目标不带破甲,影舞/消失cd大于10秒。直接打出
其实这样说来并不是十分正确的。
敏锐输出是一个选择问题。我个人的理解首先是将破甲时间最大化,在非破甲时间内给破甲爆发创造条件。举个例子:在平稳输出阶段,消失伏击后背刺,触发手法娴熟,影舞cd15秒,此时4星,割裂剩4秒,出血剩4秒,我会选择停手等1秒,然后出血,割裂,然后在能量即将溢出时打出手法娴熟附送的伏击,影舞5秒cd时留住能量。