总体来说难度不大,主要是硬件要求H1熔喉要求一些装等保证BB的护甲和血量,不然频繁死BB的话没有那么多威慑用来复活宠物,H234基本上生存DPS都没啥压力,装等只要不是太低的都可以刷,具体多低能打我也不好说。5号无论H还是PT都既要求脸又要一定的装备基础。天赋上灵魂连接是必须的,其他一般来说常规副本天赋即可。
具体来说
H1熔喉
专精生存,带坚韧天赋乌龟,群兽雕文。
boss打BB非常痛,普通可达20w伤害,但经常会发呆,具体机制我也不清楚,有时候连续攻击宠物根本没法抗,开荒的时候经常BB免伤交完就死,复活后没技能又秒躺导致无法继续战斗。
起手正常爆发,留动物园。视BB血量依次交盾墙和畏缩。观察boss的状态,如果连续攻击bb那么果断交动物园然后破釜,BB会有5个破釜的提升,可保20秒输出时间。大骷髅直接误导给BB打死即可,出血虫前脚下放冰霜,出来后一发多重就可以不用管了。
两次骷髅两次血虫之后进入P2阶段boss会咬住我们,然后出现熔喉暴露的头部,选中,开启嗜血,攻击之,有100%(还是50%?具体记不清了)易伤。被咬期间内会持续掉血,记得血量不够的时候吃大红。当然你也可以出射击天赋打,生存就是处理血虫上更舒服随意些。
下地之后重复之前的流程就OK,boss低血量会进P3,奈法全屏AOE,boss成为打木桩,直接打即可。
注意全程让本体成为boss第一仇恨,我开荒过程中曾经无限误导BB让BB成为第一仇恨结果P2阶段boss就不咬我而咬BB,导致无法攻击头部。
H2全能魔像
这个boss没什么好说的,建议射击或兽王保证回血,BB坚韧天赋。全程就是出哪个王打哪个,奥能脚下出蓝圈后控制宠物拉开,人站上去输出即可,读条奥弹能打断就打断,不能就算了。毒boss出小软打小软,被拉近毒雾后后跳走开,如此循环直至loot。
H3教授龙
专精兽王,带坚韧天赋灵魂兽。
正常起手爆发,留动物园。H模式会多出一个黑软阶段,小软直接误导给BB多重A掉即可。boss读条召唤小怪可以不用管,直接假死就归位了。因为我是直接黑瓶阶段就打进P2了,也不知道后面是先蓝瓶阶段还是红瓶阶段。如果装等低的话,在蓝瓶阶段注意打断闪电风暴,被冻住了控制BB回来打掉冰就行了。红瓶阶段注意不要站boss正面,BOSS的喷头我不太清楚是否受BB的被动AOE减免天赋影响,如果不受影响的话注意开技能顶,80w伤害还是很伤的,boss的点名可以无视。
boss25%血进P2前把他拉到角落,控制下血量等下饰品CD。一进P2后boss会召唤剩余全部小怪,所以开启全技能嗜血rush吧。不过也可能假死然后小怪就自动归位了,我没试验过,直接打死了。装等低的朋友开荒的话可以尝试下是否有效。
H4音波龙
高装等建议兽王,可在boss上天前打死,低装等建议生存或射击,boss上天后仍能有可观输出。天赋第一层建议迅疾如风,来躲避boss的音波吐息。除非装等很低,正常情况下BB狂野天赋即可,boss攻击毫无压力。
H模式会多个喧闹恶鬼来攻击我们,而我们缺无法打到它。这个小鬼会一直增加我们音波值,音波值越高受到的伤害就越高,达到100的时候boss会持续对你biu火球把你干掉。
P1全技能嗜血药水爆发输出,躲好音波圈,音波吐息的时候后跳绕圈躲开就OK。灼热烈焰第一时间敲锣打断。出小鬼之后继续输出,音波接近100的时候再敲一次锣来清音波值,继续输出。
装等不高的朋友会进入P2,boss点名追人的时候直接假死应该就会停止追踪,然后boss变成木桩。(不过这是85级外服大神单刷时的状况,不知道现在是否修改)如果改了的话,就跟以前10H开荒一样,风筝到无法摆脱之后敲锣,然后继续风筝同时输出直至转回P1循环。
全程要注意音波值到达100前要敲锣消音波值,灼热烈焰要第一时间打断,锣的次数就那么多。如果锣敲完了还没打死boss,那就是DPS不足,提升装备再来过吧。
奇美隆
专精生存,带坚韧天赋乌龟,插群兽雕文,逃脱雕文,误导雕文,解放雕文。P399%致死所以治疗宠物没用。
这boss我们的BB享受不到NPC给的buff,boss打BB一下20w,双重2下共40w,所以只能自己硬抗了。我们需要在BOSS进P2争执阶段之前将boss打进20%血量进入P3。不然争执阶段的双重和酸液我们没有任何办法应对。
整场战斗需要应对的技能只有1个,boss的双重攻击。我们可稳定应对的次数只有3次。开场第一次可以硬吃,双重每下32,33w左右,血量超过35w就没问题。之后2次可以威慑。再之后,就只能看脸了。我尝试H模式的开荒,最好一次打到33%boss进争执阶段了。没法。如果装等更高,那么可以尝试,前2次双重都硬吃,如果第二次双重脸好没死的话,只要DPS够在4次双重内打进P3,那基本就过了。
普通模式流程也是一样,开场正常输出,留动物园。全程拉着boss移动风筝之,提高他对我们每次攻击的间隔好让灵魂连接为我们回血。后跳可以卡CD用,提高容错。双重攻击则是,硬吃——威慑——威慑这样处理。进0%血量左右一定要先开动物园,开破釜然后再把boss打进P3假死消仇恨。保证BB在被攻击到之前先提高血量。5个破釜buff让BB轻松上150w甚至200w,全免伤交掉,嗜血药水rushboss吧。
另外关于H奈法。我用生存天赋尝试PT奈法,已经打到P3低血量,看普通毫无压力能过,就送死灭掉了。然后尝试H模式了,P2打完第二个小怪之后血量不足灭了。后来想想H模式切射击,P1减少无谓掉血保证进P2满血,有奇美拉的回复的话有希望过。由于时间问题当时就没继续开荒了。
具体来说,P1下去直接全技能秒奥MM,小怪出了误导给BB开技能抗住,奥MM死了奈法上天,小怪拉到角落死掉。P1就完美度过了。P2的话抗着2个小怪各每2秒5w的AOE,压力确实很大。不过血精灵相对优势,第一个台子奥术洪流断条秒掉小怪然后处理第二个台子的时候可以用沉默射击断条,这样就只有1个小怪在AOE了,配合奇美拉的回血和灵魂连接、大红,应该进P3不是问题。我之前用生存尝试的时候也没注意到这一点,白掉了很多血。如果能进P3阶段基本就是送了。小怪复活后假死就归位,然后抽boss木桩撸掉就OK。
总体来说H黑翼装等足够的话应该能全通,不过嘴上说再多都没用,还是等实践去印证吧。