当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
近期蓝贴整理:大服务器答疑 抑制再次调整
2013-10-26 12:10:40 作者:esoyu译 来源: 浏览次数:0
摘要:  抑制效果再次调整
 
  我们同意可能出现这样的对战:有一队觉得己方无法获胜(一般是因为死人了),于是决定采用保守式打法拖平比赛,而不是争取打出一场精彩的比赛。实际上,5.4加入众望所归的本来目的就是为了避免出现此类
  抑制效果再次调整
 
  我们同意可能出现这样的对战:有一队觉得己方无法获胜(一般是因为死人了),于是决定采用保守式打法拖平比赛,而不是争取打出一场精彩的比赛。实际上,5.4加入众望所归的本来目的就是为了避免出现此类问题。我们鼓励通过公平竞技而分出胜负。

  因此,我们决定再进行一次很小的在线修正来解决拖平的问题。在本次修正过后,如果比赛持续了20分钟,那么最后人数较多的队伍将获得胜利。如果两队人数相等,那么比赛依然判平(没有变化)。

  我们认为这一举动依然会鼓励玩家尽力击败对手,惩罚故意拖平比赛的队伍,同时不会影响玩家表现。在线修正完毕后我们会发布在线修正内容蓝贴博文。
 
  大服务器
 
  我有个疑问,为何链接的服务器都是PVP服务器,PVE服务器就不用合并吗?有什么理由吗?
 
  万事总有个开始,没有什么特别理由。不要担心,人口数量较低的PVE服务器很快就会获得爱的。
 
  为何是几个低人口服务器相连?应该让高人口服务器和低人口服务器合并。
 
  这只是大服务器的开始,更多连接尚在计划中。在我们完成整个过程后,各大服务器的人口数量都应该达到健康状态。
 
  有没有把鬼服组进人口大服的计划啊?或者将大服务器一分为二,但保持连接?这边德拉诺快挤成球了啊,每天1000+排队,经常上线要等1个半小时。
 
  目前的人口大服不会有变化,不过我们会关注这些服务器的情况。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度