1.开场高仇恨
疫病暴发→死凋→符文武器幻化(快摸到王时)→死打(碰到王)→符打→血沸→符打→死打→正常放招。
2.群坦
疫病暴发(或冰结)→死打→血沸→换目标→符打→换目标→血沸→换目标→死打
3.自保
(1)善用血族之役+巫妖自补巨集+吃鬼(cd只有1分钟,不好用吗?)
(2)反魔法盾(cd只有45秒,该用就用,省来省去不放的招等于没用,别乱放就好)
(3)冰锢(cd太长,真的没招挡才放)
(4)血魄转化
(5)群冰(不要选把怪抓一起那招,那招用了,如果你身边有20只怪,抓过来瞬间你会同时被20只打,想让怪群集中请多练习走位)
(6)符文武器幻化
(7)食尸鬼大军(注意,施放时有减伤,但是会无招闪,怪打你百分百直接打脸)
4.防止血量大量变化
因为血dk看的是人品,人品好就硬,人品不好就软,所以....
(1)招闪要按比例撑,防递减,看的是百分比不是招架等级与闪躲等级。
(2)精通不是高就好,不同装等都有所谓的上限,与其全撑精通,倒不如把精通和招闪弄好平冲
(3)学会怎么放死打,死打用的好,血DK坦物理王就IMBA,用不好,你会发现你没符文放时,就能放生等补救。
5.不管你坦王、坦群怪,你就只有三招技能,死打、血沸、符打,请无视碎心,我个人觉得这招可以无视了,除非技能有变化。
6.死打的技巧是,在你血盾破了后,你受到伤害,再打,才有效益,死打不是拿来给你叠血盾的,你就当死打是七伤拳,先伤已再伤人。
7.不管是血dk或冰dk,你的招式只有二个种类,符文技跟符能技,打符文技消耗符文获得符能,打符能技消耗符能恢复符文
死打←符文技
血沸←符文技
符打←符能技
要学会去交替使用,才不容易遇到符文或符能空掉什么招也放不出来的惨况。
8.不管你是血dk或是其它坦克,记得永远不要用你的背面去面对你要坦的怪或王,特别是坦群怪时,该开招要开招,有自然伤害开反魔法盾,有物理伤害开符文武器幻化,遇到掉血太凶,血族该开就开,补师来不及跟上又大掉血开巫妖自补,真的不行就风筝走位一下,风筝走位的目的是让你与近战物理系的怪拉离可以攻击的范围,让你不会一次被所有的怪打。
9.dk有二招嘲讽技,死握跟黑暗赦令,你还有一个盟友复生(请尽量留给坦补),该用就用,早点用,cd也早点转完。
10.不管你打什么怪,就算你不能上双病,最少上个冰疫,最后,身为一只血dk,坦怪记得开血脸(血魄领域),这很重要。
11.记得一件事,你永远是全团腿最短的,所以记得叫团友等你,别自己开怪跟开王。
12.血dk是最软的坦,但是也是最会回血的坦,同时又最看人品的坦,所以,该开招就开招,该风筝就风筝,学会去控制坦怪跟拉怪的节奏,让团员配合你,如果你的团员不想配合你,那请你招开完就等补师补你,补师补不起你,记得叫队友脱战,不能脱战就群复,不能群复就准跑魂。
13.死打是回血技(你也可以把它当常态物理小减伤用),不是单纯的仇恨技,请学会怎么控制死打的节奏,不然你永远硬不起来。
14.有想到再回来补充,有空闲有爱心的高手血dk也可以帮忙补完,我会的就这几招,其它等待高手补完。(有空闲没爱心的高手血dk就不来补,那就自己去研究吧)
结论:平原魔兽世界,没有最强的职业,只有最强的玩家。