不相信的自己可以去好好算一下,算下来精通收益要比暴击收益要略高一些,而且根本不像某些人说的存在什么精通递减。不仅如此精通比暴击存在好几个优势。
1、不看脸,治疗平稳出错率小。
2、可以在心灵专注中获得最大的收益,而堆暴击所能获得的收益是0。
3、精通一部分增加了实打实的治疗量,因此部分战斗不容易导致吸收性治疗的浪费,同时也较能缓解部分战斗大量失血需要补充而即使出暴击也加不上的问题;而暴击太多在某些战斗中容易形成大量的浪费治疗(相当于过量治疗)
暴击比精通的优势在于:1、救赎流时候的提高伤害的能力,10%的暴击等同于提升了10%的伤害效果,而精通在这方面的收益是0。但是,这对于原本就不寄希望的DPS总量来说稍微逊色了点。2、由于暴击频繁的出吸收盾,因此在某些BOSS战斗中能够“骗”到许多的治疗量,这就变相的直接减少了别人的治疗量或者让别人的治疗变成过量治疗(虽然从团队意识来考虑不提倡故意这么做)
4、不考虑真言术盾的情况下,当且仅当实际输出爆击率等于实际输出精通率时,治疗期望取得最大值。
这里说的实际输出爆击率是只面板爆击加上战斗中触发智力提高的爆击覆盖率加上心灵专注提高的爆击覆盖率加上2T16的翅膀爆击覆盖率的总和;同样输出精通也包含面板精通率加上4T16壳子的精通覆盖率提高
如果把真言术盾加入模型,当真言术盾的输出比例为20%的时候,爆击精通偏差因子在6%左右,即实际输出爆击率比实际输出精通率低6%的时候,总治疗期望取得最大值。当真言术盾的输出比例在10%的时候,这一比例低于4%。
由于暴击频繁的出吸收盾,因此在某些BOSS战斗中能够“骗”到许多的治疗量,这就变相的直接减少了别人的治疗量或者让别人的治疗变成过量治疗(虽然从团队意识来考虑不提倡故意这么做)
5、用吸收盾抢治疗量这个如果没节操。那小德高频率HOT也照样没节操。
现在暴击流戒律M在基础暴击35%后,感觉继续堆暴击收益没那么大,精通反而有实际效果,但前提是你有足够的暴击率。
其实不管什么治疗职业和团队配置,始终考虑的都是提高团队容错率,这样就算开荒或FARM都变得简单粗暴。而暴击流戒律M依靠神圣庇护来提高容错率这作用是不容忽视的。