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术士心得:10H脑残吼开荒 1次场景打法分享
2013-10-28 13:38:40 作者:gujichouyun 来源: 浏览次数:0
摘要:10人H的区别:P1的攻城师需要术士去处理;P2的场景压力大青龙要负责打断,永春躲圈AOE 加上吃减伤,节奏很紧任务相对多;P4分担恶意跑轰炸。内场适应之后跟普通的只有伤害区别。
 首先分享下术士的心得
10人H的区别:P1的攻城师需要术士去处理;P2的场景压力大青龙要负责打断,永春躲圈AOE 加上吃减伤,节奏很紧任务相对多;P4分担恶意跑轰炸。内场适应之后跟普通的只有伤害区别。
天赋的选择:这部分会着重分析分享,原因是开荒期间我切换的次数比较多,遗憾的是P4我没打过。结论是可以按战术打法的安排开荒阶段去选择,毁灭痛苦的优势不一样但是总伤一定程度上没区别。
痛苦:黑暗再生,暗影之怒,黑暗交易,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的复仇 毁灭的话:就是邪恶牺牲,基尔加丹的狡诈
 
阶段1
痛苦的优势是本体伤害肯定要比毁灭要好些,不过处理攻城师要求比较高(交换的时机),这里还要说明的是你要打痛苦交换一定要多用伤害才能高,高是整体伤害高并不是偷小怪就影响本体,要是你打的痛苦还纠结节操。。。
毁灭的优势是处理攻城师比较简单留好余烬打就是,输出尽量关注本体读混乱箭,同样的是能有机会浩劫暗灼就一定要把握好,小怪尽量是献祭+火雨别花过多时间。
开荒阶段如果起手就嗜血或者P1就压力大,就用痛苦。
阶段2
外场的话痛苦处理亵渎武器有优势但是基本不能参与救心控,毁灭能打心控统御带小鬼还可以驱散(点燃什么的能不驱?)、余烬可以回血。
内场注重的是稳定的发挥,痛苦应该是没有优势的,打法简单说下进青龙前拿回dot进去再用,永春尽量输出自己别死。青龙压力大进去之前开掉第2层黑魂。
毁灭天赋如果P1要处理攻城师,可以起手的黑魂留着到青龙,火雨开怪用硫磺烈火打最后浩劫暗灼(一起Aoe)或者混乱起手浩劫混乱(先秒掉一只),毁灭的伤害对比痛苦生效快可控性高。永春尽量A尽量快。(某个煞真是太坑永春还能说啥)
阶段3=阶段2的外场
当然最后转P4,痛苦的dot伤害加上带bb完爆毁灭了。。。
阶段4
彩笔术士没打过
你卡在哪个阶段就选那个阶段的优势天赋,看你的配装主要是饰品带黑血肯定是痛苦更舒服。如果你不能2个天赋打就让其他人配合你,尽量让你能发挥优势,痛苦打青龙其实可以游走多目标(记得断好法),我们团的鸟德也是如此。
黑暗交易我认为比牺牲盾优势要大些,团灭了用来绑石头,主要挡歼灭、恶意、甚至是轰炸、RUSH。痛苦的话个人选择是双黑魂,鸡蛋或许更适合你。毁灭的话没有特别需要爆发的地方就用鸡蛋吧。重铸主精通负急速,2天赋用嘛,你确定毁灭到底的话可以选择主暴击负精通?
 
银河公会1次场景打法
嗜血留着P2第二次心控结束开,永春压50能量我们团没完成过,让boss回血再打个强化心控的P2然后P3,强化的心控和漩涡的数目其实更多。(完全看dps的打法,属于质变么)
真相是:带黑之煞打永春真是人神共愤不能忍。
很遗憾我没能参与击杀,不过我认为痛苦天赋更适合我们团的打法,起手黑魂输出到P1结束,P2第2次心控1号sp+黑魂冷却接近嗜血的时机,2层黑魂可以选择P2开保证打进P3,也可以选择P3开尽量压P4血量。更短的战斗时间痛苦的优势更大。
这样的DPS打P4分分钟都能rush,P4我们团打了10多把,苦头吃的挺多的,苦于我没打也分享不了更多了。
 视频:
 
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