打了一亿木桩24.9 刚才sp触发好给力毒性有30,应该是平时的2倍。 这说明平时也就是23.5w的水平8。
诅咒意图牺牲,如图老1和意图cd都没到呢,cd方面应该是比较平稳的。可惜sp触发太给力,还是不太准。
如英雄榜565 毁灭走的精通暴击 急速超低。
脑残2.74/1.92 烧尽1.83/1.28
我把它看作3 2 2 1.5
手法基本是“无buff不脑残”。
sp触发就尽力扔脑残。所有输出围绕高质量脑残展开。
1——超高质量(什么是高质量,下面有说法)可以考虑3爆燃的脑残防止buff丢失。
2——4件套没有意外的话,基本是2豆一次。由于普通装备暴击流急速实在太低,即使卡0.9点灰烬火雨也难以掌握2个脑残。就不再费力,每次触发扔一个就好。
3——这里我们把脑残看作回蓝技能,2豆一次的脑残,对回蓝的掌握很好,机会合适可以脑残之前扔一个火雨(火雨是泄蓝技能)
4——脑残的机制,暴击(4件套触发15%) x 暴击伤害(颅骨战旗) x 智力(sp触发)x 精通
其中需要我们注意的部分,基本就是前3项括号内的项目,由于加成是乘法,有2部分同时存在就算是较高质量了。
4件套对毁灭的提升那是杠杠的
5——火雨和biu(邪炎),biu的伤害应该是比完整的火雨低一些的(牺牲版本,统御应该更低),而蓝量一样。所以我平时习惯脑残之前下火雨泄蓝。
biu由于个人技能栏设置问题,从来没用过。
6——牺牲脑残的dot部分,细心的玩家会注意到,你第2个脑残读条和飞行过程中,他的dot基本就要结束了。
每次我看都是脑残要打中boss身上,他的dot已经只有1秒了,所以我从逻辑方面综合考虑,这个dot不太可能是有浪费的。
后来我去木桩测试了一下,裸体:完整2脑残分开和连续2脑残扔出去(那时候是急速流22%),伤害一样。就放心用牺牲了。
胖子黑科技不是砍了么,以后进本都用不到换天赋了。(蝎子笑了,靠洛克和恐龙表示笑是什么,555进度 ,你们都听不懂我在说什么 )
插件:
1——整体界面 EUI, EUI真是很好用的东西,多玩魔盒、大脚、蘑菇之类的我都研究过,光是总结就写了10页word,和3个excel表格。
总结EUI比这3个好多了。用了就知道。
2——affdots,主要是痛苦用,dot监视。毁灭完全不用考虑这东西。
affdots也有 0.9豆监视功能。我不喜欢就没用。
3——ExctraCD sp触发和cd监视,一直在用
4——buff触发监视,我用的eui自带的“alm技能监视模块”,他会自动把你有过的buff都记录下来,自己打钩想要看什么就有什么。
主要是看黑魂,嗜血,战旗,4件套。
最后也没啥可写的了,
对了14号的sp换了对我应该提升更大,因为有时候忙着攒豆,经常一个10秒只能扔一个脑残。如果是扔在后期应该更厉害。
但是不知道和4件套的乘法配合是不是合适。
还有不知道工程手套怎么开比较好,我是有4件套就开一个,反正跟破玉魂一个吊样就1000多点,我都不算他是一个buff
痛苦用熟练了比毁灭舒服多了。毁灭就是苦逼,稍微有点技能和走位就坑爹。
痛苦虽然要看buff,但是在插件的帮助下,走位的牺牲比毁灭好很多,也不用盯着10秒和5秒扔脑残,那是怎样的省心啊