团队配置:2坦7/8补14/15DPS 打7补还是8补可以取决於团队的治疗来决定,我会告诉你我们团打7补还碰上让王a出第三十一下麼
天赋准备:
第一层:建议点出虫群,这样可以在蝙蝠下来的第一时间上好疾病,因為蝙蝠是会分开一两波这样下来的,所以一次的传染并不足以把全部蝙蝠感染到,而选用虫群就没有这个烦恼了
第二层:建议点出大罩子,在毒阶段蝙蝠下来,团队血线压力最大的时候,把罩子放在远程/近战位置,能很大程度的减少治疗压力;相反,在怒兆披风的效果下,dk坦这裡很少会被打出假死的,所以还是建议把大罩子点出来
第三层:死步毫无疑问,转阶段跑位偷王伤害必备,冻疮减速毫无意义
第四层:建议点出死亡契约(吃宝宝),作為一个救急回血技能还是非常强力的
第五层:我们是手动挡坦克,请爱用血转
第六层:可群啦可群冰,按团队dk数量而决定
P1:假如不是先坦的话,注意千万别开场开大军,会损失6-7百万的伤害的,大军请开在骑士精通光环的阶段,
最好是在你接上boss的时候开精通光环,这样可以做到dps最大化
我们的坦克交接是每次p1各坦4层,这样可以刚好最大化使用自身的减伤技能同时复仇最大化,说一下dk坦的技能安排
0层:大军+宝宝开出来最大化dps,在光环精通下不会被打断施法
1层破甲:符文剑舞,强力符文武器最大化dps
2层破甲:头3秒开血族之裔,之后开啟2王ae饰品,如果没有的话可以要个减伤或是共生的破斧,宝宝可以在这个阶段吃了
3层破甲:冰錮
团队站位记得近战和远程确实分开站,别当连接人民的好桥梁了。。
P2:没啥好说的。。就是王加速层数低的时候可以上去继续砍,当然前提是别被碾死了,按照p1的层数来决定这裡多少层开门,大概11-13层就是极限了
毒阶段P1:另一坦先接王,需要注意的是自身仇恨这个时候会非常非常的高,
為避免ot喷人群,建议先和另一坦重叠站一会并停手
蝙蝠下来后马上开啟虫群,不断的沸血,待全部下来后就群啦到近战位让他们晕+aoe,
这时候团血以及坦克血线压力都会非常的大,由於毒阶段王的吐息压力不大,
可以提前把部份自身减伤开在蝙蝠阶段,建议开啟符文剑舞+药水使劲a蝙蝠,这裡蝙蝠的数量决定了待会你坦王的压力
另外记得把大罩子开出来帮助团队拉血线
按照团队dps的不同,大概会带著0-3之蝙蝠接王,大於4之的话。。。找你们的dps去,
记得绿坝可以挡一层吐息,所以坦王的压力会比第一次p1少很多
P2:同上,另外人群尽量集中站位以便牧师群驱debuff
冰阶段P1:同上,唯一要注意的是假如不小心吃到5层被冻上了,
可以提前开个大减伤技能+喊dps帮忙转火,dps躲好雪人冲锋,这个很好躲的
P2:按照团队dps来决定是要rush还是打进火阶段再rush,一般来说,满员进p2,王血剩3亿左右的话是肯定可以rush掉的,
当然dps记得别太激动一下被碾死好几个了,坦克也可以掛著小怪上去多偷boss,暴击90w的收割那叫一个爽