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怀旧《大TBC时代》
2013-11-03 10:54:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:TBC时代,最高太阳井;二阶黑庙、海山;三阶风暴、毒蛇;四阶祖阿曼、卡拉赞、格鲁尔、玛胖
 有感于拥有11职业的劳累,与每天种菜随机的乏味。特此,来秀一下大TBC时代。
1.TBC时代,最高太阳井;二阶黑庙、海山;三阶风暴、毒蛇;四阶祖阿曼、卡拉赞、格鲁尔、玛胖。这么丰富的梯队层次能满足各层次玩家的娱乐需求。现在拿一个副本,整出H、PT、弹性、随机,再整个橙披任务来回刷

任务品,真的要吐啊。

2.TBC时代,各职业难度适中,容易上手,新玩家经过些许学习与实践,就可以大致掌握本职业,能快速的融入到游戏环境中。

在这里要对那些整天小白、脑残挂嘴边的,说TBC时代啥啥职业无脑的高人们说:魔兽世界是靠占绝大多数的普通玩家支撑起来的。

往高里说,100个玩家里有1个高玩,魔兽世界鼎盛时期百万玩家,要是没有90%普通玩家的支撑,魔兽能走到现在?

所以,请那些自认高玩的伪高玩们闭上嘴,你真的有勇气能成为那个百里挑一么?当然,魔兽世界各职业天赋还可以搞的更复杂一些,甚至以这复杂为荣。

随着魔兽日久,一个新手玩家要想赶得上一个11职业满级的老玩家这难度相当的大,没有融入与平等,怎么吸引新手玩家加入?如果持续下去,魔兽世界必毁于它引以为荣的难度与复杂。

3.最重要的是,TBC时代玩家的年龄接近,文化素养比较高。大体还是以早期众多的大学生及高素质人群占主导地位,所以,游戏环境宽松、有序。
只是这良好的游戏环境就足以吸引众多玩家。

个人观点:只有TBC,才能救魔兽。(有前面1,2,3的TBC)



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