魔兽暗影牧师“光影OR狂鞭”取舍
2013-11-03 13:27:01 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:在站定不动的情况下,狂鞭总是优于光影,并且目标越多,光影越差(光影尖刺秒伤高于普通鞭笞,每个循环中释放其他的技能越多,放尖刺的次数越少)
我在信仰区也看了许多帖子,大多选择都是基于自己的感觉,没有一个数字可以为大家做参考。
相信大家在SoO的战斗里,对于选择光影还是狂鞭都有困惑。
以下数据基于我的英雄榜,无buff开心火,48724法伤,18230急速(50.04%),10427暴击(29.94%),10523精通(45.97%)。
精神鞭笞:158820/2s即79410/s,:尖刺:81095/s,可以看做狂的伤害为158820/s,光影尖刺为121643/s。
单目标情况下狂完胜光影无需讨论
多目标,SoO2号为模型,以3球瘟疫24秒为一个循环,仅按照24秒释放3次心爆,1次触,1次痛,1次瘟疫,其余都是鞭笞和尖刺,先不计算暗影魔,光晕,跑位等其他技能干扰。
狂鞭的伤害为:24秒时间刨去3秒心爆,3秒触,3秒痛,1秒瘟疫的施法时间,剩余14秒,即9秒鞭笞+5秒狂鞭,伤害量为:714690鞭笞伤害+794100狂鞭伤害,考虑到45.97%的精通,还要增加693590的精通伤害,考虑到2t16精通暴击伤害增加40%,在29.94%的暴击下,还要增加83064的伤害(这里不考虑其他伤害的暴击增幅,仅考虑2t16带来的暴击增伤不知道是否正确),总伤害为:2285444。
光影的伤害为:同上除去其他技能剩余14秒输出时间用于施放鞭笞和光影尖刺,这里考虑极限14秒全部施放光影尖刺,14个光影尖刺伤害为1703002。
结论
在站定不动的情况下,狂鞭总是优于光影,并且目标越多,光影越差(光影尖刺秒伤高于普通鞭笞,每个循环中释放其他的技能越多,放尖刺的次数越少)。
至于移动,会出现选择光影的boss大概为2号,5号,8号,H10,11号,13号(无节操3目标dot)。
按上面的模拟,每24秒移动超过6秒,光影的伤害才会优于狂鞭(还是在光影天赋触发不断,无需释放鞭笞的情况下)。
所以我个人认为光影完全没有出场的机会
所以只能进行最基本的加减法,算作抛砖引玉,希望大家可以和谐讨论,有不对的地方请大大们指出。
PS 我现在更需要有大大为我指出摧心魔这个天赋在什么情况下可以胜过狂鞭
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