前言
5.4开荒已经结束,给我的感觉后3是一场看似简单却有无数细节,总结一些我们开荒过程中碰到以及我们的处理方式,很渣的排版,基本技能就不做介绍了,地下城手册都有。一方面希望对于开荒的团队有所帮助,另一方面希望赚回这负威望(玩笑)
12号工程匠师黑索
团队构成
坦克:3坦或两坦(防战+防骑+任意坦,有两防战最好)
治疗:4奶(两戒律+奶萨+任意)
输出:两主AE职业(毁灭/元素萨)+10带子组DPS+任意
下面以PO的配置为例作介绍(采用MIDWINTER战术)
坦克组:防骑+防战+武僧坦(或防战+任意能打掉伐木机坦)
治疗组:戒律牧+神牧+奶萨+奶骑
输出:3贼/2DK/猫德/战士/法师/元素萨/两术士/鸟德/3猎人/两暗牧/CJQ
战前准备
地磁减伤:减伤1罩子+奶潮连接 减伤2奶潮接回血歌
个人减伤:压制/翅膀/警戒/3牺牲/3烟雾弹(丢给坦),主要地磁阶段和坦吃BUFF阶段安排丢给坦
带子组A:武器战+猫德+盗贼+猎人+暗牧(注意给自己上漂浮,过第一面火墙位置可木桩输出)第一次上带子有嗜血 可以考虑只上3人 其他人下面输出BOSS
带子组B:惩戒骑+双盗贼+猎人+暗牧(注意给自己上漂浮,过第一面火墙位置可木桩输出)
带子组治疗:第7次和第10次安排个牧师上带子组刷血,上去注意给自己上漂浮,既然安排带子组上治疗,说明下面肯定没治疗压力
强化地雷黑科技链:安排5个非带子组工程(腰带FM,30码范围机械瘫痪3秒 1分CD) 使用方法,黑科技1,地雷3秒后开始移动,黑科技2,以此类推,主要作用保持地雷在BOSS周围附近顺带A掉
普通地雷黑科技链:同上 换另外组工程 有2-3个就行 主要作用在小地雷数量过多超过BOSS位置使用
地雷聚集链:DK1群拽+鸟德乌风 DK2群拽+鸟德乌风
地雷击退链:第一次地雷靠近远程鸟德/第二次地雷靠近远程元素萨
地雷减速:1猎人固定丢方块位置(如果没有就丢别处),另外两猎人看情况星星和三角,哪有地雷丢哪,鸟德三个蘑菇分开种,最大化覆盖减速区域,DK保持减速也行
术士法阵:至少两个,一定要放管口上,不然容易传过来直接被吹到下面,术士不能超出法阵100码,不然会消失,视频中可以看下法阵位置
坦克衔接
3坦克交接:战坦起手吃4层打伐木机1 防骑吃2层,战坦吃5层打伐木机2,防骑吃3层,防战吃6层打伐木机3,防骑吃到4层,武僧坦嘲讽吃1层,防骑嘲回去吃到5层打伐木机4,战坦消吃两层, 防骑吃6层打伐木机5,防战吃4层打伐木机6,防骑消吃两层,防战吃5层打伐木机7,防骑吃4层,防战吃6层打伐木机8,防骑吃6层打伐木机9(打3坦原理是让每个坦只到6层,中途酱油坦帮吃一层让另外个坦消)
3坦交接应急:如果防战6层后消BUFF重新叠层数容易被秒,那就让防骑吃7层打伐木机6,看情况吃8层打伐木机7,第8只出现防战层数应该够打掉,不够的话安排远程死从天降后帮打伐木机 安排好精通/宁静应对第四次AOE
2坦克交接:战坦吃4层打伐木机1 防骑吃2层,战坦吃到5层打伐木机2,防骑吃3层,防战吃6层打伐木机3,防骑吃到6层打伐木机4,战坦消吃两层, 防骑吃7层打伐木机5,防战吃4层打伐木机6,防骑消吃两层,防战吃5层打伐木机7,防骑吃4层,防战吃6层打伐木机8,防骑吃6层打伐木机9
防战心得:
装备:全身DPS装,有防御披风有防御多彩就行,重铸保证精准命中,其他属性优先暴击>精通>招架
雕文: 坚守阵地 死从天降 不灭怒火
电荷冲击处理:保证每次BOSS读条电荷冲击有盾牌吸收,前四不需要开免伤 ,5层交破斧,6层盾墙+群体破斧
4层打伐木机一,5层打伐木机二,6层打伐木机三
伐木机打法:正常阶段拉离BOSS磨血线,死从天降保证120怒气,5秒时间打出1有盾挡的盾猛,1龙吼,1风暴之锤,2英勇打击
所有团员必须记住:任何情况下 回旋刀都往左边跑(猎人假死/法师消失/牧师消散/盗贼烟雾弹都可以不出飞刀)/所有火线往后/左跑
战斗流程
方块标记:第一次强化地雷位置
三角标记:也会出强化地雷和小地雷
星星标记:也会出强化地雷和小地雷
红叉标记:蚊香火(强化激光简称蚊香火)阶段团队站位
菱形标记:蚊香火阶段无火缺口
我们以3次飞刀为一组武器作为时间轴
伐木机始终拉在地图中间(蚊香火中心),安排上带子组治疗刷下,所有强化地雷防骑一定要制裁出来的第一个,所有地雷出现都直接顺带AE
第一组:强化地雷+激光(强化地雷黑科技链大概在武僧坦回人群开始使用)
防战起手开BOSS拉到方块,远程组按图中位置(主要把前3个飞刀和两个激光点名放这边),术士都站红叉后面输出,不然法阵会消失(千万别去红叉位置,除非蚊香火),伐木机武僧坦拉去红叉后面,别让他回血就行,防战4层后去接伐木机,武僧坦回人群辅助A地雷(酱油坦唯一的作用,只扛一次BOSS,多穿输出装)帮忙控制地雷,出3次飞刀接第一次激光点名,人群右边移动准备第二次激光,两次激光点名后红叉位置集合,飞刀往左边放,人群看情况适当往右边移动,第三把飞刀丢完去菱形,进入第二组武器
第二组:强化激光+地雷(普通地雷黑科技)
BOSS大概拉到星星位置(防骑看下上组地雷快A完就走),确保坦能打到星星出来的地雷,所有近战远程治疗都在菱形(主要方便所有地雷往一个方向走),在这一直打到下组武器
第三组:强化地磁+激光
第一次锁定,给他保护,人群菱形偏右后方集合丢个罩子+奶潮,等右边火消失全部贴墙输出BOSS(注意别掉下去),回旋刀往左边放,BOSS稍微往方块方向带,注意别中回旋刀,第二次锁定(给个保护或牺牲)后人群去红叉准备下组武器
+坦克注意事项 :防骑4层后武僧所有减伤全交嘲BOSS,地磁阶段结束武僧坦带BOSS到三角位置准备吃第一层,吃完防骑嘲讽走
第四组:强化地雷+激光(强化地雷黑科技链,大概在3-4个大地雷下来后使用)
人群红叉位置集合 第一次锁定人群右边移动,第二次锁定后人群星星后面集合准备应对下组武器
第五组:强化地磁+地雷(普通地雷黑科技)
BOSS拉星星前面 人群相对靠后 处理好地雷就行 注意交个罩子和奶潮,适当缓解团队压力,处理完准备进入下组武器
第六组:强化激光+地雷
BOSS拉方块位置,人群回红叉,这波主打BOSS 让元素萨和术士A就行 其他顺带,注意做好减速,人群相对右移准备第一个锁定和下组武器
第七组:强化地雷+激光(强化地雷黑科技链,在第二次锁定后开始用)
这波比较特殊,方块和星星各出现3个大地雷,所以BOSS啦在星星位置,人群站红叉右边,第一次锁定后去菱形,第二次锁定后人群菱形右后方(避免离地雷太近),这波远程吃第二瓶药水AE地雷,处理完准备进入下组武器
第8组:强化地磁+地雷(普通地雷黑科技链)
BOSS还是拉在星星前面点,坦克压力略大,注意个人对坦克减伤。这波小地雷在三角位置出现,相对比较远 人群注意离BOSS近点,做好减速,正常处理就行,准备进入下组武器
第9组:强化激光+地雷(强化黑科技链,根据地雷数量开启)
BOSS拉方块位置,人群回红叉,注意做好减速A好地雷就行,坦克压力略大,注意个人对坦克减伤,多输出BOSS这轮,准备进入下组武器
第10组:强化飞弹+地磁
通常打到这 BOSS已经进入低血线,BOSS往导弹方向移动,第一时间处理导弹,再打BOSS,这组武器结束直接RUSH。如果打到这组武器启动BOSS血量在5%以下 直接RUSH,别打导弹了
总结
这是一场考验带子组和坦克的BOSS,多给他们点时间练习,看似简单却需要很强的团队跑位,只要别个别落单,它会变得很机械,开荒期安排头脑清晰的人带领团队位置。
几个灭团/减员点
1: 伐木机打慢断层
2:带子组意外
3:回旋刀/火线放到传送门之间,导致带子组传送减员
4:回旋刀/火放人群
5:地磁阶段倒坦,坦克一定要非常了解团队拥有的减伤,看压力让他们给
6:鸟德树人经常会吃到BOSS第一层BUFF,树人晚点丢
7:准备集合的位置被放有火线/回旋刀
13号卡拉克西英杰
团队构成
坦克:3坦或两坦
治疗:5奶(两奶萨佳)
输出:任意(以单体输出为主)
下面以PO的配置为例作介绍
坦克组:防骑+武僧坦
治疗组:双戒律牧+双奶骑+奶萨
输出组:4贼/猫德/双战士/惩戒骑/3术士/两法师/两鸟德/两暗牧/两猎人
战前准备
明澈连线减伤:30秒一次连线,需要6次减伤,4个精通+两战旗破斧为一个循环,每次连线4个牧师要交瀑流
单体减伤:4牺牲/4烟雾弹/2警戒/两压制
团队回血:奶潮连接/两吸血鬼/4瀑流
瞄准分担:4盗贼+坦(不是拉当前击杀BOSS),猫德/战士辅助,如果有盗贼变蝎子帮忙分担,如果点名法师和AM,第一次可以让他们单吃不需要分担,选择在打觅血和切割时候单吃最大化团队dps
武僧坦变蝎子减伤:警戒1+牺牲+压制1+压制2(第一次变蝎子可以喊个破斧增加血上限增加复仇)
战斗安排
击杀顺序:觅血→切割→至尊→虫群→毒心→操纵→明澈→掠风→暴食
分担瞄准和躲避音波圈/琥珀必须全程执行(虫群死后不会再有音波圈和瞄准)
明澈连线处理:中连线的远程往后退,把线拉长降低另外3人承受伤害(一定要直线后拉,别让线左右摆害死别人),火线有伤害,没被点连线的人注意躲开。
团队远程治疗两组左右分散
队伍1:奶骑/戒牧/暗牧/鸟德/半团远程(星星菱形)
队伍2:奶骑/戒牧/暗牧/鸟德/半团远程(红叉三角)
团队至尊死以前站位:至尊死以前按照下面图片分散,方块位置坦克和近战,主要是别让暴食在近战之间来回冲,所以强制要求远程站红圈那范围,可分为左中右3组分散站位,每次出琥珀注意看好地面躲避,脑子实在不够用的,出琥珀直接往没人方向跑
团队至尊死以后站位:至尊死后,远程按照队伍1 队伍2在4个标记点分散最远输出BOSS,每个标记点需要安排1治疗,毒心下来后来,人群往三角星星分散排放毒心技能,毒心死后人群移动到菱形红叉分散站位
坦克对应BOSS
防骑:切割+至尊+暴食+掠风
+ 小TIP ...
起手切割拉到方块,面朝虫群,第一次注射放虫子(放虫子是让注射打到身上,DEBUFF时间结束后出虫子),后面全部不放,如果DPS不够就放1和5,切割死后拉至尊,也是方块位置面朝虫群,偏右下站和武僧45度来回分担至尊伤害,暴食变琥珀后开技能嘲讽暴食吃盾击,至尊死后扛暴食打虫群,注意分担瞄准,虫群死后带着暴食到边上打酱油,操纵出大虫子就拉,直到掠风下来,扛掠风注意自己喊单体减伤,掠风伤害偏高
武僧:觅血+暴食+至尊+明澈+毒心+操纵
+ 小TIP ...
首先我是个比较水的武僧坦,从雷神开荒到HSOO 9号,我才知道移花接木是正常输出循环技能,我的一切观点只是大概,细节自己摸索
BOSS激活前选定觅血,站中场圈内,进入范围直接用闪电建仇恨,站太远经常没落地就被击飞很远,准备落地前嘲讽+酝酿投,继续接闪电,保护结束后全力建仇恨,BOSS往虫群前面带位,方便分担瞄准,觅血死后拉暴食,感觉仇恨没问题就输出切割,暴食冲锋前3秒拉出近战范围(冲锋初始位置也会吃到晕头转向,避免近战第一次就中),切割死后和防骑45度来回嘲讽至尊分担伤害,注意别被暴食爆菊,适当调整自己站位,暴食吃到琥珀后,开盾墙变蝎子输出至尊 ,基本至一直OT至尊,提醒防骑盾击前嘲讽走,吃到盾击很影响输出。至尊死后嘲讽明澈,输出虫群,这阶段正常打,虫群死后嘲讽毒心,拉中间,偏向星星三角那个半场,第一次技能出完后往菱形红叉方向,确保大部分毒/火放在星星三角半场,毒心死后,选定操纵目标,快落地前就嘲讽带位,看菱形和红叉哪边干净BOSS就偏向哪边,提示所有人别站操纵前面输出,变蝎子处理掉操纵以后嘲讽暴食,压力大就喊个人减伤,后面基本没啥,打暴食再变次蝎子
战斗流程
第一组:觅血/切割/虫群(击杀觅血,攻击速度快的近战拿BUFF)
激活BOSS所有DPS输出觅血,戒律牧这阶段负责输出,这组没有暴食,无需在意站位,专心输出,处理好虫子,切割拉到方块位置,面对虫群,第一组没压力
[b]第二组:切割/虫群/暴食(击杀切割,武僧坦拿BUFF)
觅血死后DPS按照图1分散,戒律牧这阶段负责输出,这组开始有暴食,注意躲避相应技能,最快速度击杀切割
+ 觅血/切割两种处理细节 ...
第一种(简单):
团队DPS能在第4次控制前打掉切割,那就只放第一波虫子,8人吃,放生一个战复(大概是第一次出瞄准觅血血量在10%以下,第三次控制切割血量在40%以下,如果42%-47%之间出三次控制,吃药水直接打掉切割)
减伤:第一组虫子放出9只,交1精通+战旗破斧+奶潮,吃完3只交第二个精通+战旗破斧,后面看压力给精通
控制蝎子:每人吃一只虫子,变虫子第一时间对BOSS按3,再按2,出去吃虫子,再回来321打BOSS(其实我没玩过,应该是这样)
打断:所有打断职业抽空打断小虫子进食,降低团队压力
第二种(难):
团队DPS不足会出4次控制,那就放1和5注射,出两拨虫子[/b]
减伤:第一次虫子放出9只,精通1+战旗破斧,吃完三只交第二个精通,第二次放出9只虫子,第三个精通+战旗破斧+奶潮,第4个精通接上+两暗牧吸血鬼+瀑流
控制蝎子:第一次被控制每人吃一只,第二次控制都吃两只,第三次控制每人吃1只,第4次被控制的人吃完剩下的4-5只(要吃两只虫子的时候,变身第一时间吃一只,CD好了马上吃第二只)
打断:打断职业全部要参与打断进食,不然容易减员
第三组:至尊/虫群/暴食(击杀至尊,防骑士拿BUFF)
切割死后DPS直接打暴食双线至尊,暴食冲锋后转火至尊,两只血线都控制在60%,等暴食丢完琥珀再打下50%,至尊给暴食无敌盾,转火打掉至尊,近战组不管躲什么技能一定别站到至尊前面
+ 细节 ...
技能安排:所有职业只用2分钟技能打至尊,3分钟大技能用来打后面的毒心
坦克/BOSS位置:BOSS方块位置面对虫群,武僧和防骑45度左下和右下站位,主要不让流血DEBUFF叠加
至尊盾击:防7吃盾击武僧嘲讽吃DEBUFF,武僧吃盾击防骑吃DEBUFF,两坦来回嘲讽就行,别让流血DEBUFF超过两层,暴食无敌后防开技能吃剩下盾击和流血
第四组:虫群/暴食/明澈(击杀虫群,猎人拿BUFF)
至尊死后人群按途中位置分成4个点输出虫群,这阶段开始有连线,整体没什么压力,技能躲好就行,虫群主要是给你们冷却技能CD.虫群死后不会再有音波圈和秒准
+ 细节 ...
减伤:参照站前准备连线减伤+两烟雾弹放这阶段
第五组:毒心/暴食/明澈(击杀毒心,奶萨拿BUFF)
虫群死后场地比较自由,毒心下来后直接开嗜血,所有职业爆发技能全开,猎人上瞄准(虫群BUFF),武僧坦变蝎子打毒心(同时扛明澈和毒心),注意位置偏向方块。由于毒心技能存在时间非常久,我们选择把毒心技能排放在一个半场,另外个半场用来处理后面的BOSS.人群集体往三角星星分散,不管毒心催化什么,奶萨把奶潮和连接丢到近战,两AM开吸血鬼,技能结束后移动到菱形红叉分散打掉。毒心是整场战斗核心,满员打掉基本意味着英杰开荒进入尾声。
+ 细节 ...
橙色催化(红+黄):以自己为中心往外扩散音波圈,自己的音波圈对自己没伤害,如果碰到别人的3个以上容易减员
对应措施:3德开狂奔,所有红和黄玩家4面分散往外跑,越远越好,注意躲好别人扩散来的音波圈
减伤:参照站前准备连线减伤+两烟雾弹放这阶段
技能安排:所有职业只用2分钟技能打至尊,3分钟大技能用来打后面的毒心
坦克/BOSS位置:BOSS方块位置面对虫群,武僧和防骑45度左下和右下站位,主要不让流血DEBUFF叠加
至尊盾击:防7吃盾击武僧嘲讽吃DEBUFF,武僧吃盾击防骑吃DEBUFF,两坦来回嘲讽就行,别让流血DEBUFF超过两层,暴食无敌后防开技能吃剩下盾击和流血
第六组:操纵/暴食/明澈(击杀操纵,随便找人拿BUFF)
毒心死后,人群移动到干净的半场分散,注意场地有4只虫子,远离就好,坦克位置定好以后注意千万别站BOSS正面中音波圈,一般来说会有两次虫子点名,远程注意转火救下来,也可以选择直接自杀。我们当时点的两MS,所以没影响,如果出大虫子防骑拉到边上就好(注意虫子免疫嘲讽,先丢个飞盘再过去建仇恨),打掉操纵再处理大虫子,如果出两只的话,打3坦就行,让酱油坦全程拉着大虫子。
+ 细节 ...
武僧坦在BOSS没落地以前就要嘲讽,操纵刚下来可以适当调整下位置,千万别带到小虫子旁边
牧师和法师都有黑科技,被虫子吸了可以自己下来
小虫子点名会涨能量,一次完整的抓人引导能量不会满,能量满或者有人太近被吃都会进化成大虫子,场地会另外再随机刷新小虫,经常刷在人群直接再吃个出大虫,非常坑爹,一般来说最多3次点名,第一次丢琥珀,第二次自杀,第三次救出来或MS拉下比较妥,别让场地出两只大虫子
第7组:明澈/暴食/掠风(击杀明澈,BUFF拿不拿都无所谓)
操纵死后,武僧坦嘲讽暴食,防骑拉着掠风到边上(注意自己喊减伤,掠风打坦非常疼),DPS分散打掉明澈,暴食飞走丢琥珀的时候,武僧坦变蝎子打明澈,注意喊猎人上瞄准,这阶段到最后全团都要分散,死从天降基本点人就死,明澈死后打掠风,掠风吸人的时候别站太近掉血不会太严重,分散输出就行,坦克压力会偏大,自己喊个人减伤
总结
我们打掉这BOSS之前,一共就6次满员看到操纵.最好的一次打掉操纵还剩5人,过的那把在打虫群就死了个暗牧,战复也用完了,24人莫名打完了后面,所以说只要打掉操纵还剩20人左右,基本就过了
音波圈和晕头转向是整场战斗的灭团点,多给他们点时间练习,由于这场战斗过的比较莫名,下周FARM后会补充视频
战斗中几个减员/灭团点
1:音波圈/晕头转向/琥珀
2:每个英杰落地拍死最近的人
3:进入操纵阶段撞到虫子
4:毒心阶段3种催化