很早以前就说过,暴击收益低于精通的原因是因为600点暴击才转化为1%暴击几率使得这个属性变得昂贵,也提到过暴击很低,精通很高的时候暴击收益会略略上升。
如今5.4了,属性暴增,很多人精通也达到了很高的水准,但是这个时候是否暴击收益就超过精通了呢?看来是时候给出个定值了。
还是以前那样的算法,多少点暴击相当于480点精通收益?
法伤部分*(1.1+精通百分比+480/48000)*(1+暴击百分比)=法伤部分*(1.1+精通百分比)*(1+暴击百分比+x/60000)
化简得x=(1+暴击百分比)*600/(1.1+精通百分比)
这个x,虽然是设为暴击,但是是体现480点精通价值的。
很明显看出,暴击越高,精通越低,这480点精通的价值就越高。那么什么时候480点精通的收益相当于480点暴击呢?我们且令x=480
12%+暴击百分比=80%精通百分比
所以当暴击百分比小于80%精通百分比-12%时,480点精通的收益相当于要用比480点更多的暴击,所以精通收益大于暴击
暴击百分比小于80%精通百分比-12%时,精通收益才会低于暴击。但我没见过能比暴击高出这么多的精通,有这么高的精通的装备相信智力给的暴击也低不到哪里去。
所以基本可以确定暴击收益大于精通的情况只存在于理论设计中。