本人作为一个刚刚转手奥法的水FS。
有感置顶以及精华大多趋向于理论属性以及输出思维等。
而具体的输出细节及手法零散与整个版面。
有感而发入门艰难,特此想把自己所浏览觉得有帮助的段落做一个收集。
如果看官您和我一样,离开奥法已经十分久远(追溯到TOC)而又没有接触与使用过TMW..
那么点开下面的链接吧~~~奥法有了这货省心很多,不用把你的眼睛满屏幕的乱甩了。。
断大TMW ...
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软件部分就到这里了。。无论您是使用的哪位大神的代码。也请理清TMW的图标功能。设置好大小,放在您最熟悉的位置。选择你需要的。
首先引自断大的爆发细节,这是我第一个寻找到的详细爆发手法。
奥法起手爆发
奥法的起手爆发变数很多 很难全数描述 在这里我简述一下, 更多的可以通过视频看出应对. 我起手是等伊墨苏斯的净化之缚20秒饰品触发+4层奥冲再时光倒转. 如果双饰品触发 就在黑暗萨满饰品剩余6秒时无视层数直接时光倒转. 另外一号饰品起手1/4概率是10-15秒才触发, 如果提前时光倒转就会出现倒转期间触发 损失很大,我们要做的就是要么取消倒转 要么起手1号饰品不触发不倒转. 时光倒转期间有2层飞弹就先飞弹接奥冲, 只有1层飞弹 则根据法力值决定先奥冲还是先飞弹. 一般建议先奥冲再飞弹 因为有宝石 蓝很快回复上来. 如果法力值只有2/3左右 则先飞弹再奥冲 时光倒期间尽快甩光飞弹 结束前接弹幕 如果飞弹读条一半时倒转快结束 则直接弹幕中断飞弹. 如果时光倒转快结束时还有新的飞弹BUFF 则接飞弹 因为起手一般都有嗜血或者宝石触发 这时候的飞弹无论伤害还是秒伤都比弹幕高. 当然如果无嗜血或者宝石触发并且没有多目标 则直接弹幕.
本来只是想简述一下起手 结果发现一个起手就要写这么多了. 大家可以多看看视频打打木桩找找感觉. 写完起手爆发后我发现 如果新手按照这个起手爆发 我估计实战时多半会头疼半天 因为你需要在很短的时间内判断出下一步做什么 很容易导致你错过更多的东西, 这也是我用奥法指挥会很累的主要原因. 输出是一门学问 不要一味的追求更高级的输出技巧 基本功扎实才是关键的, DPS高的输出手法很多不适合实战使用 战斗中你为了追求更高的输出技巧很多时候会因此失彼 甚至影响你的存活.
(上面这段是载自断大SOO的交流心得,在新手奥法把木桩蹂躏千百遍后可以来此寻找SOO的输出细节手法)
最终输出手法为:
开冰甲
0-1层奥冲debuff一定读奥冲
2-3层奥冲debuff,2层飞弹读飞弹,否则读奥冲
4层奥冲debuff,1层飞弹,3-4层2T16buff读奥冲,2层2T16buff、99%蓝以上读奥冲,否则继续飞弹
4层奥冲debuff,飞弹打完后 0层2T16buff,96%蓝以上奥冲,96%蓝以下弹幕
1层2T16buff,92%蓝以上奥冲,92%蓝以下弹幕
2层或更高:继续奥冲
(友情提示,这是正常输出循环,当你失误将蓝线降到80%或者过低后,请想办法回蓝,而不是死守这个输出手法)
PS:这种高控蓝手法 ,能最大化利用高精通带来的收益。这只是SIMC给出的结果,不要怀疑计算机……
本手法属于25PT毕业左右装备测试的结果。而控蓝线是根据精通决定的:精通越高,控蓝线越高。
精通裸装在15000以下,建议适当降低控蓝线。
12000以下,建议尽量不要溢出蓝
楼主也是才算出来的手法,并且在副本中运用。dps有一些提高,但确实不习惯,总是看蓝高就习惯性再打个奥冲。
大家可以尝试下这种打法,不追求极限DPS的玩家觉得不习惯用老打法(蓝不溢出)不会有太大的差距(精通越高差距越大)
炸弹基本是没有就补 如果2层飞弹就先丢掉1层再补 我比较偷懒 是上手4奥冲 然后有一层飞弹就开奥强手套时光宏了……如果触发饰品的晚,可以选择再打1-2奥冲吃了宝石开(不然会错过饰品)
缘神的帖子在拥有4T16及较高装等的情况下可作为借鉴使用。装备还未成型的朋友仅供参考。
LZ还木有4T16...悲催路过。。(缘神及后续大神的TMW代码这里就不搬运了,有兴趣的朋友请查询链接)
2.输出手法
实际上比起阈值的问题,奥法更应该关注的是如何正确打出循环,置顶帖里所说的循环大致如下:
以任意一次循环结束为例,在弹幕后若蓝量高于90%,这次循环读4次奥冲,反之则只读3次,在所有飞弹放完后若蓝量高于92%则再读一发奥冲,若小于92%则直接弹幕,92%用来判定飞弹放完后该不该弹幕,循环读几层奥冲以90%蓝量为界限,正常的循环不考虑有时因移动带来的回蓝损失,蓝量不应低于79%~80%(4T15下的输出循环)
炸弹都是单体用活体,分散2,3目标如7号用活体(活体同时只能给3个目标上),其余不管是分散还是集中的N目标都用虚空
简单的爆发手法:
现在的饰品都是10秒的持续时间,很难再像原来若是没触发飞弹先3层弹幕消掉再读4层,所以现在爆发是读2层奥冲,饰品基本触发上炸弹,然后不管有几层飞弹都开爆发,我以自己为例,我现在正正10000急速,爆发阶段若触发头部多彩飞弹和奥冲都是0.9s,考虑到gcd那便是1s一个飞弹/奥冲,我会是飞弹+奥冲+飞弹+奥冲+奥冲+弹幕,延迟较高的时候只读2次奥冲以求保险, 在最后一到两次奥冲前吃法力宝石(记得插雕文),享受高急速(嗜血+头部多彩)下宝石更多的回蓝以求多打出几发高质量奥冲 (原作者1楼补充修改)
爆发宏很简单:
/cast 狂暴
/cast 奥术强化
/use 13
/use 14
/cast 操控时间 (2楼.迪恩霜火.补充修改)
现在基本已经不用气定神闲了,浮冰的用法请一定要熟悉起来,另如果有学工程的或是习惯把青龙药水写在爆发宏里的自行添加即可
更为细致的爆发手法:
感谢迪恩霜火大大给出的更为精确的爆发手法,考虑到现在rppm机制改掉后一般起手都会触发buff,将buff更为紧密的和奥强结合会使爆发阶段有更出色的dps
奥强和操控时间分开用起手预读奥冲1,奥冲2,奥强手套炸弹,奥冲3,观察飞弹层数,若不满2层则吃宝石(这个宝石回蓝很多,因为有头部多彩的触发)继续打奥冲,最多打3发(期间只要攒够两层飞弹就不再打奥冲),然后开启操控时间进入和传统爆发同样的循环。经过多次试验,起手爆发比较稳定。
这种手法在不浪费buff和奥强结合的机会的前提下,也使得起手要是脸黑没触发飞弹可以有足够的蓝量再多打几发奥冲看是否能带着飞弹进入循环,使得看脸的成分大大降低
奥强雕文根据boss特性插,像老1越到后面每次boss出来血越少,肯定是不用雕文的,如果不知道如何判断暂时推荐越接近木桩的越适合插,除非boss有特定的和1分半钟契合的时间轴,毕竟2T15的特效和30秒的奥强结合起来能将受益做到最大化,在爆发技能cd快好的时候请开始用3奥冲循环控制下蓝量同时确保爆发开始有2层飞弹以及至少1~2种触发的附魔/饰品,非起手的爆发还要注意是不是接下来要移动/转阶段/有特殊任务了,避免奥强buff的浪费
另炸弹尽量在有4层奥冲buff的时候补,虽然通常4层奥冲的时候蓝量一般都比较低但避免了飞弹溢出的问题,当你在4层buff前有了2发飞弹,建议在3层buff的情况下再biu一发飞弹出去,实在觉得自己脸好也请务必不要在低于2层buff的时候biu飞弹。
分散多目标战斗没有什么特别要注意的,保持每个目标身上都有虚空风暴,同时对主目标进行单体循环输出,奥法在这样的战斗拥有很大的优势,若是集合性的多目标,可将烈焰风暴和雕文吹风插入循环(类似5号,但5号有急需优先击杀的小怪,如碎骨和萨满,故不推荐上去奥爆)
另推荐一个叫TidyPlates的插件,非常好用,会在血条上显示你的dot,我是用鼠标挨个点人换炸弹,有的人则是用鼠标指向宏,但是不管怎样我不推荐tab换目标,上炸弹速度明显要慢了一截
需要爆发性aoe如雷神电球,4号具象前请切记留住4层buff,烈焰风暴根据小怪血量决定要不要放,然后吹风弹幕奥爆*N,如果小怪是有仇恨的,请先奥爆2次再吹风弹幕不然弹幕/插了雕文的吹风谁用谁OT~~( 雷神老4T刚踩奉献就吹风的惨痛经历我不会拿出来分享的 )
提莫大大的帖子非常详细,其中也包含了很多其他大神的总结经验。还有很多好的内容,这里只截取了手法部分。有兴趣的朋友请查看原帖~
某新人询问帖中某神对于爆发手法的描述。
5.4奥法起手爆发还是围绕老1饰品展开的,因为固定115秒内置cd,如果不等他吧有很多大几率在时光倒流6秒内它贱兮兮的触发了,错过这村没这店的收益损失,坑爹的很,所以抱定决心就等丫触发,其他的触发可以不管,因为大部分饰品以及头部多彩和玉魂都是ppm有可能随时触发,只有1号饰品大爷是慢悠悠固定的节奏。
当然,1号触发后如果无飞弹其他触发又较少的可以看蓝线打多一个奥冲或者加个火冲,再不触发飞弹就别犹豫了果断爆发吧,小雕文可以插法力宝石那个,6秒内回蓝,这样可以保证你在6秒时间里后2~3个奥冲及弹幕dps最大化,否则连搓3个奥冲等弹幕出手时蓝有可能都60%了。
还有一点比较重要,最好做一个大点的时光倒流6秒监控,在最后0.3秒时狂按弹幕保证输出最大化,当然这之前如果是飞弹就还是继续搓,可以中途打断,如果是奥冲那就要凭自己手感觉卡这个时间点了,奥法循环没问题了那关键就是输出节奏,多打打木桩对手感会有很大帮助。反正基本上脸不是太黑的话,打本遇到的同装等DPS起手没有能超越的。
引用部分这里差不多了。。
刚入行的朋友浏览完这几个帖子手法方面心里也该有个谱了。。
以下个人搓见= =.
奥法给我感觉很慎密,咱们补充了大量的理论知识之后。。
多蹂躏蹂躏木桩才能运用出来。。
奥法现在不像TOC时代可以有一套标准的输出手法了。。
不同的BOSS,不同的蓝线,不同的触发,不同的输出节奏。
时时刻刻都需要你去判断,下一个技能咱们按什么?
你的每一项选择都会影响你最终的数字。
与君共勉。只为顶端的一抹天蓝色。