天赋建议魔兽世界白虎(碧玉也可以,不过也就P1有用,白虎可以P2-3各一次,提供不错的dps),散魔功(吃boss高层数的dot)
P1:没什么可说的,小怪出了丢酒桶,如果小怪是一起a的话战歌出来应该没多少小怪了,不怎么用交减伤,不然的话虽好给个小控制&减伤,保持好醒酒入定,飘渺,你的暴击足够全程了
P2:三个场景就不说了,记得朱雀(就是左右分开在房间里打一个大怪那个,好像)的时候另一边有一个近战开技能贴过去,不然会读条。
三个场景之间,每次心控你会叠到第4-5层,如果心控了治疗会非常的危险,尤其10人好像偶尔会心控到2个(不确定,以前没更新的确遇到过)。交好技能,金钟是比较理想的。到旋风斩结束能消掉,应该会叠到8层,6层开始可以考虑交散魔功,旋风自己治疗珠加自己就行,一下30w,非常的棒,还有真气波
现在的dps应该非常快,我们出一次阶段就P3了-0-,10人团,不过有饰品应该转的过来~
第一次强化旋风斩,小怪每个人自己建立仇恨,然后自己打掉,治疗的dps拉走打掉,切记不要2个一起杀。
时间轴永远是 第一次强化旋风斩-心控-打进转阶段-心控-强化旋风斩-心控(好像,也有可能没有转阶段后第一次心控)
强化过的心控武僧务必要一起参与打断,支持切喉手,不吃昏迷,自己保证一断之后拉开,接下来就是旋风斩(武僧把所有小怪拉过来小怪是魔法伤害,但是不强化没什么,壮胆开,结束之后立马覆盖散魔功。结束之后需要治疗再覆盖减伤,如果有奶骑给牺牲,牧师给天使/压制,奶德给铁树皮,萨满.....),30秒差不多boss就倒了,多一个dps应该很快就能打掉