首先,讲定位:痛苦术=多线压血+控制+被爆菊者
多线压血
首先强调下:痛苦术伤害高不在于能像战士/法师/射击猎/SM那样,在短时间呢造成成吨的爆发。如没有黑魂的存在,你的伤害是较为平稳的,持续性掉血。你的主要伤害来源是:痛楚,腐蚀术和痛苦无常。前两者是瞬发技能,后这插了雕文应只有~1s读条。
由于你是dot职业,那么抓取高buff的一波dot就至关重要,所以请尽量在你触发法伤buff的情况下,配合黑魂压一波血线。在没有人打的情况下,你应该在上好一个目标的dot情况下,使用灵魂交换给对方全员铺上dot,至少要保证两名dps的dot,如对方治疗位置不好,则对方治疗身上也应有dot.如对方治疗龟柱子,则不要去深追。
在上满dot的情况下,对于急火应该是你的鬼影缠身+鞭子。
控制
身为一个痛苦术,你的主动控制主要是如下技能:恐惧,小狗的沉默,死缠(暗怒),死缠。
除了恐惧以外,你的后三个技能都是瞬发。换句话说,你有能力对治疗做出3+3秒的强控(沉默,死缠(暗怒))这一套6s的控制冷却时间是30s,而这也应该是你压血线/杀治疗的一波爆发。
恐惧,包括群恐: 你只能对一名目标施加恐惧,他需要约1.5s的读条,如对方被控制住,则会有7s时间处于沦丧状态无法做出大部分技能~~此外,恐惧的施法距离比你其他的法术要短。群恐可以一次性恐惧你周围的多个目标,通常而言我倾向用这个技能保命,但是如果对方治疗离你很近,这个技能也可以作为瞬发的控制治疗来使用,尤其是对方治疗龟缩柱子极少露头的情况下,一个群恐,可以把治疗恐出柱子。但是还是请注意。。你得保证自己回来。
你应当知道对方能解除,克制恐惧的技能:
dk: 邪恶之地,dk在该范围内免疫一切控制,所以不用想着去恐惧他。
战士:狂暴之怒,解除恐惧效果并免疫。
盾反/群体盾反:我专门列出来是提醒大家,在骗zs打断后不要着急放恐惧,因为战时可能还会握着一个盾反的东西,他会反射你的法术,也就是说你会被恐惧
猎人:红人,解除恐惧,但不免疫
牧师:反恐结界,该结界的效果是抵消你的第一次恐惧,这并不会使牧师进入控制递减状态,换句话说,当你再次恐惧牧师的时候,他会受到一个7s恐惧
萨满:根基图腾,颤栗图腾
根基图腾:抵消你的一次法术,如差雕文,则和盾反效果相同。
颤栗图腾:时受图腾影响的玩家解除并免疫恐惧,只有5点生命,邪焰即可破。
骑士:无敌,没啥可说的。
法师:冰箱,也没啥可说的。
盗贼:斗篷,斗篷只能免疫接下来若干秒的法术效果,并不能解除恐惧。所以对于盗贼最好用瞬发控制。
被爆菊的
行了,承认吧,你就是集火目标!请注意你永远是大部分队伍最优先的集火目标。所以请极端注意自己的跑位,切勿深追,如必要深入,请保证自己能活着回来,请保证自己在法阵的范围内。你的几个保命技能:黑暗再生,法阵,传送门,血恐,黑暗交易。
法阵:你的法阵如不贴雕文,则有25s的冷却时间。对于大部分图,你都应当把自己的法阵放到传送门附近,且卡视角放置。以避免战士大跳/dk拉。另外,身为一个脆皮,尽量不要顶着被打,柱子你最好的伙伴~~如果有人敢追进来,卡住治疗视角就可以做出一波伤害- -当然是靠队友啦~~
传送门:起手你需要在队友的帮助下开出第一个传送门,如无意外情况,将传送门的起始点放置在柱子附近。如你需跑动位置,也请及时部署法阵,将其放置在柱子附近。举例:使用传送门后第一件事 应该是绕进柱子放置法阵,除非你在配合另一名队友打急火。
纳格兰:对角放门或者一侧像对面放门都可以,但是请注意:如果你放门离柱子太近,则有可能出现能放出门,但无法传送的情况。
刀锋山:这个图放置大门的方式很多,比较保险的是就在起始位置,将大门开到对面下坡那里。这样在你传门之后,你可以直接上桥占据有利位置。你也可以将门放置在一侧,将你的门放置在桥上。但无论哪种配合,都请注意:不要试图在桥上放门,否则极可能容易被打断。
虎踞峰:大门可以从你方柱子放到对面柱子,也可以从你方柱子放到台子的台阶。前者好处是距离远,但请注意这样容易被打断。后者好处是传送过去之后你可以在台子上法阵,把他当成一个小的刀锋山(你I可以从台子上直接跳下去,不走阶梯,也可以直接传送回来。而对于近战来说就必须要绕道后方才够得到你)
棺材图:这个是你唯一一个不需要队友帮忙即可开出来门的地图,请起手放门,将终点放到柱子旁边。说服队友尽量在己方半场作战。
三柱子图:请贴着离你最近的柱子将门斜放到单独的柱子那里。
下水道:请在下面放出第一个门,不要上台阶,最好在靠近内侧矮墙那里,直接将门放到对面台阶那里。
关于传送门你还需要知道的是,你可以选择起手开门就放门,但这样很容易被战士和dk追上,也没有太多的作用。
另外,只要你有队友帮忙控制,你90%可以放出门。有可能打断你的职业:
战士:最常见的,大跳冲锋。只要队友有减速或控制,你第一个门就可以放出来。
猎人:设计/生存,起手不潜行,直接上马冲过来,可能会用控制技能或沉默射击打断你。
法师:起手不潜行,直接灼热急速+闪现过来沉默断门。
小D:跑过来吹风打断
DK:注意,dk有可能出群拉天赋断你第一个门,即使没有视野也有断门。
DZ:dz比较恶心的在于开了群潜之后,你方队友不好上减速。
关于传送门的使用时机:首先,请保证双传送,你传的同时,你方治疗也要一并过来。对面开爆发时即可传送,战士鲁莽,法师溜溜球都可以直接传。但请注意,传的过程中可能会被dk拉到,也 可能被法师的冰霜之环冰到。
传送门被断怎么办:请让你队友帮忙控制,卡视角再开,必要时开着黑暗灵魂和不灭一起开。
血恐:如有近战贴你,请上该法术,但请注意:战士盾反可以反射该法术。所以对于战士不要提前挂血恐。此外,如果战士在你上血恐之后拉离距离,请及时点掉你的血恐0- -因为很可能他是打算盾反你。
对方组合
战法X:可以将不灭绝心插上被动雕文,出链接+强化bb。毕竟战法爆发周期短。
需要注意的是:法师如果深入你放领地,十有八九是要强控你治疗:深结+沉默+气定羊。请即使恐走法师或转火法师。
战猎x:猎人靠近你方的时候也是想做同样的事情,应对方法如法师
贼术 X/贼法X:盗贼都有颗杀治疗的心,所以第一波请拆好急火,死缠沉默+恐惧都是好选择。另外,顺3dot也请即使上,因为对面治疗多半会驱散你的控制。徽章请交给烟雾弹,当看见人影的时候就可以交群恐了,不必等对方人都出来。如打你,请早日传送。尤其是dz影舞
此外:请注意ms满血消失,多半是想过来群恐,如你也有群控,看着牧师距离,直接盲恐,牧师多半都会被恐到。
如果治疗技能交完了,则可转之,提前上好3dot,,配合你队友的控制+你的死缠沉默。应该可以打死对方。你可能需要配合恐惧对面的另外一个dps。
你能打的组合
元术X,死术X,战术X,法术X,痛鸡X,痛惩x,其实只要注意控制不递减,基本上都能打。
其实我觉得ss配一个混合职业相当不错。。
我的大概开局
我经常打死术萨,一般情况下,首先跑去柱子,
放门,放法阵。如果对面不打你(基本可能性很小),就顶出去,上dot,如果对面急火你则传送柱子,血线危险就继续传送大门。如果对面直接强行进柱子压你,则把对方进战往里带,目的有二:
1.卡他和你法阵的视野,
2.卡对面治疗和远程的视野,
另外一些小tips
1.小鬼可以解魔法,包括:冰冻陷阱,制裁,变羊等。强化小鬼是群体驱散。相当给力,再有猎人的队伍,也是个选择。
2.传送门在冻脚情况下是传送不了的。
3.在下水道,你在台阶下的时候跳起来是可以打到上面的玩家的,可以用这个办法来上dot。
4.绝大情况下,都不要在没技能的情况下强行露头,否则你肯定是死的最快的那个。