每个版本都有削弱和增强,大众战士被法师杀了 所以法师牛逼 大众法师被LR射了 所以LR牛逼 DK回血耗死LR所以DK牛逼

所以存在这样的思维定式,其实就没有继续讨论的意义。

确实存在PVP的优势倾向,但是稍微占优势不代表碾压。

只有最强的意识和操作,特别是意识。比如在会玩的法师打出第一个深结过后,第二波爆发 冻结+镜像+溜溜球+冰脉+时间操控 这波爆发看过很多猫德平时PK还是不差的 操作都有,对抗时把技能都留到了

这里 徽章解掉 开树皮生存本能 但是还是一波打死了,所以告诉我 杀法师不可能 完全压制猫德。其实不然,法师技能全开的时候 不要害怕给法师送寒冰指。

树人直接残绕反向疾跑 无限变身解除镜像无限减速。这样就算被打了10W还被法师寒冰指BIU一下 也好过你技能全部浪费最后还被按死。所以这里讲的就是PVP意识,分清楚进攻防守一切都好办了。

要想PVP打得好多学习 只是有的组合对抗 稍微有些优势,PK也一样。在吹风和树人削弱了之后我们可以根据天赋改动应变成其他打法。猫德的DPS双控制 无非是定身,昏迷。

当树人天赋被削弱时 少昏迷我们用割碎和蛮力猛击弥补。缠绕多到免疫的时候 我们把群体缠绕换成精灵虫群,这样很多时候我们变换打法都可以弥补天赋的改动。

而看到很多帖子在讨论树人天赋缠绕是否有实际用途,只能承受4W多伤害缠绕就会破。

版本初期我也很苦恼这样的改动,慢慢的在实践中真正体会到 树人很多时候只有两个作用:

(1)追击远程的时候但是被无限减速(比如镜像)和LR的多个减速连续挂上DEBUFF。

(2)规避伤害。这点体现在近战中,他有两个目的,
第一是回避不必要的伤害 在之前的帖子中说过,猫德不能保持时刻都有能量,在这种情况下我们就需要在爆发的时候控制保证DPS输出,在能量见底,再继续肉搏明显处于弱势的时候,规避伤害。
二是为了回复能量,当双流血缠绕快被破时有预见性就会提前补第二个缠绕。
所以 要注意20S一个的树人其实足够我们使用。只是不要一来就把所有的都开出来打。当自己对猫德有心得了之后胜率应该不会差的。\
看到的另一个帖子是问猫德JJC 22 。

纠结在1700 打不过 DK 牧师,问怎么办。其实不仅仅是DK MS 变换组合我们的思维只需要跟随着稍微变化就行,视频中全程在追DK杀 中间还有过几次碎颅MS耗MS的蓝,碎颅MS 就必定想耗蓝,但是这个版本的治疗你这么耗蓝是没有作用的 打不出来压力就不会掉蓝 治疗的耗蓝必须是你把他逼出来治疗爆发。耗蓝爆发打法是一个需要磨合的过程。

简单的说明下思路:突袭昏迷DPS吹风治疗 满流血后换治疗碎颅打,双流血后昏迷。

MS接吹风,恐惧,精神控制,继续换目标 这种打法是一个全程双目标流血的过程 对控制要求较高。
在XD没有瞬发吹风的时候 野兽迅捷给自己治疗 MS共生的吹风 在双方DPS我们这边占优势的情况下满控 这个要看MS能力而定 在对面DPS治疗没徽章的情况下,可以无限控制治疗,前提是猫能单挑死对面 MS的精神控制恐惧吹风是一个无限循环。

在战斗过程中要随时保持清醒,看好对面技能徽章。跟MS配合特别要看位置。

恐惧治疗后或者转火后 治疗反应较慢会继续跑看视角 这时候在柱子另一侧就可以爆发DK