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魔兽世界6.0模组图片对比欣赏
2013-11-14 14:40:27 作者:玩家 浏览次数:0
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不死族旧模组
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图片介绍:暴雪的美术设计人员跟观众分享了新角色模组以及新资料片的场景的资讯
美术
(1)新的角色模组维持了标志性的特征,但进行必要的细致化。模组也有了更固定的风格

(2)过去的不死族的骨头很显眼,但并不好看。新的版本改善了这一点。

(3)开发团对观察现有的模组,决定哪些部分要保留,哪些部分要扩充更多。

(4)过去的地精模型由956个多边形组成,现在是5408个;过去骨架有130根骨头,现在是196个。新模组的贴图解析度根据部位不同也比过去高上2-5倍。

(5)旧的男矮人模组由1160个多边形组成,而且左右两侧是线对称的。新的模组由7821个多边形组成,贴图的解析度也更高。脸部现在也不是线对称了。

(6)女矮人模组正在设计中,但已经有了基本的模型。

(7)男牛头人模组也在设计中,但基本模型已经完成。

(8)脸部毛发会使用骨架来产生动作。

(9)披风现在也会使用骨架来产生动画,让其飘起来更自然。

(10)女地精的辫子现在也有动画效果。

(11)每个区域的概念图会帮助开发团队决定该区域的感觉,区域地图则是帮助团队决定每个地方要发生什么事情。

(12)Vertex shading(顶点着色)让物体看起来更好看,而且不需要制作更多的材质贴图。

(13)光线效果也是给整个区域增添气氛的重要部分。

(14)钢铁部落有各种不同的攻城机具,但没有独特的信箱。

(15)当下雨时,在户外进行交易技能工作的NPC会跑到室内避雨。

(16)游戏中有572种蜡烛模型,其中42种是属于狗头人的。

(17)狼人跟哥布林不会马上有新模组。开发团队会在完成其他的模组后再来审视这些模组

(18)女食人妖的模组也正在制作中。

(19)官方网站会随着时间不断地公布新的模组并公布发行的时间。

(20)新模组的耳朵跟发型的表现会比过去好些。

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