补僧在六大补职中是最晚登场的,MOP资料片中多次大改让她有截然不同的风貌,也因此是六大补职中玩家人数最少的。部分团队可能对补僧有所偏见,认为她的治疗能力不足。
但我认为补僧的治疗能力在这个版本的英雄模式中应该只会输给同装等技术下的戒律牧师,能够与治疗萨满平起平坐。因此特发表心得以抛砖引玉。毕竟补僧人数比起其他补职实在有点少啊,多来点人一起玩吧。
传统奶跟输出奶有什么差别?
传统奶可以远程帮忙团体补血(虽然站到近战位搭配飞玉疾风会有较高治疗量)
输出奶可以在补血的同时对王造成同装等DPS职业50%~75%的输出(个人感觉)是智能治疗,同时补量大约是传统奶的60%~70%。
传统奶跟输出奶使用不同雕文,装备除饰品外几乎可以共用。
补僧优势:
1.几乎无魔力缺乏的困扰
2.分散抬血的情况下十分有利
3.各种防御技能让补僧成为(PVE)最硬奶职
4.补职中还算可以的移动能力
5.能够在治疗时输出强大的DPS!
补僧劣势:
1.缺乏团体减伤技能
2.不擅长移动跑位治疗
3.需熟悉王的技能,否则难有治疗量
4.团队中若以护盾为主的补师如戒律、圣骑等很多的话,会大量压低补僧治疗量
属性抉择
传统奶:智力>加速(9211)>致命>精通>加速>精神 或 智力>致命>加速>精通>精神
我的选择:智力>加速(9211)>致命>精通>加速,精神维持约10000~11000
部份王EX:3王、11王,精通表现可能优于致命加速
输出奶:智力>致命=加速>精神>精通
黄插槽:320致命
红插槽:160智力
蓝插槽:若插槽奖励为智力,则选择160致命+160精神,若奖励非智力则直接塞320致命
饰品选择
输出奶:1王、4王
传统奶:4王、12王
除非装等差太多,否则请不要选择其他治疗饰品,因为都是渣渣。
雕纹选择
回生迷雾、回春迷雾、持久治疗玉
天赋选择
第一层:爽就好
第二层:输出奶选用真气波,传统奶视情况禅心玉、真气爆裂二选一
第三层:输出奶绑定升华,传统奶升华或真气绝酿皆可,我喜欢真气绝酿
第四层:场上状况小怪吃晕就选扫叶腿,不吃晕选和平之环
第五层:13王卸劲诀,其他祛魔诀,除非你太常被小怪打死...
第六层:真气飞龙穿:25团队比较有用,我不喜欢选择这个技能
白虎:特定状况下的DPS与补量爆发技能
飞玉:最高的治疗量,但需要贴到近战位,且可能产生魔力吃紧现象
我个人90%情况使用飞玉疾风,只有输出奶单体王选择白虎
武僧的防御招式
武僧有着各种减伤招,一个意外死掉的补僧是非常不应该的
以下是正常选择防御招式的顺位
1.祛魔诀/卸劲诀 CD短,使用直觉,效果霸气,祛魔诀可以解除自己身上DEBUFF
2.石型绝酿 CD中等,效果中等,有开的话很难死
3.气茧护体 实际上可能是效果最好的一招,留到第三顺位的原因是可以丢给别人
4.冥思禅功 引导时不能补血是最大缺点,雕文很难移出空位给这技能
武僧补的高的小技巧:
1.迷雾持续18秒,若CD一到就使用的话,丢两次后第一轮铺的雾还有2秒时间
此时准备好聚雷茶喝下去,场上就可以有大量雾
提早铺好雾准备好真气应对王的技能是补僧补高的法门
2.自己在心中估计开场团队喷血的时机,开场有好机会就扔出去
之后还有至少一次的时间给你扔的,扣着没利息
3.飞玉疾风这个90级天赋出人意外的低调
4.有传说宝石前,补僧是最缺魔的补
有了传说宝石,补僧蓝条基本上跟能量条一样几秒钟就回满了
5.补僧过量超级多,拿了橘披风后发现治疗量暴增是非常正常的现象
6.没事干的时间拉毛线存气都比放治疗玉好
治疗玉是移动中而又没有瞬发技能才会考虑的
实战举例:本人所在团队进度10H 8/14(1~8) 25H 6/14(1.2.3.5.6.7)
大多以传统奶观点,另附上本CD我的补量表现与分配图供各位参考
一王
10H
10人这王不适合使用飞玉疾风
这王补僧蛮过分的,白软泥3~4颗治疗玉就回满了!简直是救援王
补僧的翻滚留到出小软泥时团队分配跑位用,一边移动一边在白软落点放治疗玉白软落地前就可以铺好补满三个白软的治疗玉了。
平时就正常补,王喷水时若不想移动可以使用冥思禅功与祛魔诀来减少伤害。请务必留防御招式(冥思禅功/祛魔诀/气茧护体/石型绝酿)给软泥阶段结束的AE。
同时雾也要事先铺好。
治疗压力最大的时候是第一轮跟软泥爆炸时
五气归元第一轮看危险可以开或是第一轮软泥爆炸开
最后一轮吃到白软泥BUFF后送出去,治疗量马上飞天
25H
推荐天赋真气爆裂、飞玉疾风。
机制跟10H差不多,但白软的血大幅提升。提早铺好治疗玉可以减缓白软速度。
最后一轮白软聪明使用五气归元可以一口气拿到一千万或更高的有效治疗。
25H补量表现
25H个人补量比例
这周前半场表现十分完美,可惜五气归元没有放非常好,只有936万。
二王
10H
天赋选择真气爆裂或禅心玉都不错。
正常来说球不会传到补僧身上(你可以要球,扛的住,但不建议)
跟普通差不多,确实闪好酒桶跟武僧AE,确实分担火焰。
这王补僧在跟其他职业拼治疗量上并没有很大的优势。
暗牧开罩子阶段时是你有机会追过其他补的时间。
祛魔诀可以解除自己身上的魔法效果,因此驱散以别人优先,务必第一时间驱散一个。
25H
推荐天赋飞玉疾风,站近战位一起转。(闪好毒/酒桶!)
其他跟10人差不多,压力比10人小很多。
25H补量表现
25H个人补量比例
三王
10H
(可以的话)跟RL要到第一轮进门,非常愉快。
若团队DPS不够或危险,推荐使用输出奶。看情况协助转火。
25H
治疗压力比10人大非常多。
CD一到就用飞玉疾风,全程跟着人群,视情况使用真气爆裂可以大幅提高HPS。
因为这周这王灭了不少次,我趁机改变补血方式,弄出了这两场纪录。
输出奶的纪录是1%(2000万)灭团的纪录,勉强做参考。
25H补量表现(输出奶)
25H个人补量比例(输出奶)
25H补量表现(传统奶)
25H个人补量比例(传统奶)
四王
10H
请确保翻滚或跑到远处关裂隙时身上有一个以上的防御招式以免吃土。
拿到泰坦之赐请秒驱DEBUFF,没有的话请听RL指挥。
关注身上关门CD,时间一到就去关门,减少团队压力。
地上的球确实闪好,养成轮摆式移位好习惯。
因为开场几十秒后,就需要不间断的大量移动直到倒王,所以补僧在这王并不吃香。
25H 拓荒中
五王
10H
治疗压力非常大,站下面补比站塔上补好很多,尽量让RL安排你站下面。
飞玉疾风P2很有用处。
P2的伤害是有规律的,稳定掉血的时候铺雾存气,维持飞玉
大量掉血时开始振气/真气爆裂
25H
跟10H差不多,整体而言比25H比10H简单些
若有团队给你的治疗量压力,P1可以补NPC来偷治疗量,若团队有危险的话则不建议。
P2压力25人比10人低些
25H补量表现
25H个人补量比例
六王
10H
建议参考25H的描述,不过10人人少,尽量别站近战位。
25H
P1基本上没有多需要治疗的地方,可以的话站近战位,顾好近战群跟坦克。
P2三次AE都要准备自己的减伤,五气归元每次转P2时都挑个喷血最大的时间开掉铺雾振气很基本,P2全程一定要掌握住。
这王补僧P1没有治疗量很正常,到了P2你就可以追过一票人瞬间冲上第一。
25H补量表现
25H个人补量比例
七王
10H
铁墓时间快到时帮自己开招(注意是物理伤害!)有啥闪啥,陨石爆炸前铺好雾,其他跟普通差不多。
可能会随着团队打法不同而有变化。
25H
基本上随着各团队战术不同,会有不同的打法,治疗随机应变。
可以确定的是比10H简单太多......
本团采用的打法是2坦+2补骑拉增强萨到上面,其他人在下面。
25H补量表现
25H个人补量比例
我在下面......
八王
10H
跟普通模式的差别是多了一种猎人小怪,会点名一个人(通常会点名补)
被点到就闪到猎人与团队方向的另一边,这样猎人的多重射击就不会打到队友了
被猎人点名时非常痛,请开减伤,顾好自己
其他跟普通差不多,伤害提高
25H 拓荒中
其余各王目前还在普通模式,之后有心得我会继续更新的