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德鲁伊饰品完美重铸方案
2013-11-14 23:02:01 作者:wangc009 来源: 浏览次数:0
摘要:本贴提出的完美解决方案可以有效的帮助在拿到老一饰品而为重铸犯难的玩家。 
 为方便叙述,设置几个参数
先重铸命中装,在重铸助手中锁定,剩下的命中值之和记为s
基础精神受饰品加成的值记为n(具体数值参照下文)
此物等下该饰品提供的属性加成为x(就是装备上显示的8%等等,具体数值参见下表)
 
结论
新的急速阈值=标准急速阈值/(1+x)
新的命中重铸值=((5100-s-n)/(1+x))+s

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具体情况是,我们的属性面板里面显示着力量智力敏捷耐力和精神属性,这些大部分是由装备提供的,但是90级裸号也有一定的属性,如下图,脱光所有加精神的装备后精神显示为白色189,但是此时法系命中为0%,这说明这189精神没有按照混合职业的特点转化成命中

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此时装备上老一饰品,可以发现精神变成了205(189+16),16精神是饰品提供的加成,但是此时命中也变成了0.05%(16点),这说明原来的189点基础精神对命中没有贡献,但是加成的16点却有,如下图

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重铸系统是针对装备上的绿字属性重铸的,所以会忽略由于饰品多出来的这16点精神,所以就会产生前面所提到的误差
 
如何来解决这一问题呢,和原帖方法类似,只不过加成前的期望精神要减去16即可,具体请看上面的结论
 
我们再讨论这16点,本人用别的职业的90级号测试,发现每个职业(主要针对德鲁伊,牧师和萨满)的基础精神不一样,所以需要重铸前自己计算
具体计算方法:脱光所有装备,只保留老一饰品,鼠标放在法术命中几率上会显示命中点数,如下图的16点

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考虑到这个值会受职业和饰品等级影响,而且这个16应该是四舍五入而不是向上取整,所以自己根据实际情况测量最准确
 
为了验证结论,特截图证明

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第一张图是没装备饰品的,第二张图是装备饰品的(重铸界面的属性表格是人物属性面板的实时数据)
可以看出对我的装备来说,完美15%命中应该重铸4728的命中等级,但由于精神装过多,我最多只能降低到4754,装备上饰品后,命中为5128,就是我现在的命中。计算一下,之前比完美值高出4754-4728=26点,装上饰品后高出5128-5100=28点,而26*(1+8.59%)=28,可得此结论正确
 
最后来谈谈意义,有些玩家可能会说,才16点又不会影响什么,但是对鸟德暗牧元素萨来说,往往你重铸完可能刚好5099什么的,就差一点可能就要多重铸100多点命中,非常蛋疼,所以本贴提出的完美解决方案可以有效的帮助在拿到老一饰品而为重铸犯难的玩家。 


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