新的三级属性 强度 -CD 多重。多重和强度就不说了,对所有输出和治疗职业来说都是完美利用属性。
关键是在于-CD,惩戒骑因为主要输出技能全都是带CD的,新三级属性都能带来很大提升,更高的-CD带来更多的豆更多的裁决更快的翅膀和大叔;
相比DZ,主要输出技能毁伤之类的,属于无CD只受限于能量回复速度(暴击+星太叼,暂不考虑),-CD属性利用率更多体现在大招上,同理DK,小德。
所以个人感觉惩戒骑是完美的契合新三级属性的职业,6.0已有机制不大变,输出怎么说也是该在第一集团的。防骑也是同理,更多-CD更多的豆更多的减伤。。。
新版本不知道普通难度的掉落是不是和现在弹性一样,如果不是的话个人感觉奶骑装备会变得不好积累,新的装备机制不知道会不会把原来进本捡装备的奶骑,变成不光需要和板T,还需要和战死惩拼的你死我活拿装备的苦命职业。。。
SM:人口基数少,治疗和元素都比较好混,新装备机制下野外切个增强单做大多数任务也不是问题,小号练成中
LR:估计会涌现出来一大堆游侠和宠物小精灵,可玩性没的说,小号练成中,但是装备积累速度固定团估计很大程度要看SM。。。(优先治疗这种事)
小德:新的装备机制下估计带两个板甲坦基本团里剩下的奶骑和板甲输出职业就很不好混了,所以鉴于惩戒预测的强势,坦克选择一板一皮可能会比较好,新
天赋下奶德可能会是初期的续航之王,4秒清晰刷3花骗回蓝+激活太厉害(很久没玩奶德了,以前开荒的时候用过清晰一层花骗回蓝这种手法。。。),奶和坦的话装备比较好拿
惩戒防御/奶骑:要看834之父洗心革面和还是本性难移
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