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战士25H索克心得分享
2013-11-19 21:45:56 作者:gpv2008 来源: 浏览次数:0
摘要:团队站位和战术请参考更详细的攻略贴,这里只说一下对英雄模式下特殊技能的应对。
 公会10人团终于将脑残吼成功推倒(庆幸村服没被DD盯上  ),
于是又重新搞起了25H开荒团,
放眼望去,其他各会已经是25H脑残吼的开荒中(或是被遭天谴的DD搅合得昏天暗地)。
 
虽然说,开荒有些迟了,BOSS也很简单,不过还是来发个贴,分享一下开荒心得。
总体来说索克是个硬件BOSS,能不能过取决于团里有没有神级的治疗和连续的减伤链,
而DPS大部分时间就是在想办法打伤害,保命而已。
 
团队站位和战术请参考更详细的攻略贴,这里只说一下对英雄模式下特殊技能的应对。
(1)第二次 P1阶段的蝙蝠ADD
没有减CD饰品的战士,起手大技能全开,到蝙蝠出现,正好鲁莽和战旗都能好了,
鲁莽风车就留着给蝙蝠这一波。
有减CD饰品的战士,在蝙蝠出现之前使用了两次鲁莽,那么蝙蝠出现后鲁莽应该还没好,
建议中间少开一次鲁莽,把大技能留给蝙蝠。
按照手册中说明,一只蝙蝠会陷入吸血狂乱,攻击吸血外加全团每秒4W+的伤害,
可以认为,它的出现,使索克的AOE伤害增加了15%左右。
蝙蝠会由T拉倒近战位A死,个人建议,鲁莽风车A蝙蝠的过程中,TAB切换目标找到那只特别的蝙蝠。
唯一一只会吸血会AOE的蝙蝠,有一个类似于 WAR3中恐惧魔王 吸血光环一样的图标。
对蝙蝠群进行无差别AOE会导致这只会吸血的蝙蝠存活时间更长,
找到之后,打一击嗜血或者致死,可以降低蝙蝠的吸血治疗,单体技能交给这只蝙蝠,并用顺劈斩代替英勇打击,
效果还是不错的。
*当然,这么做不是必要的,要是团队AOE足够强力一样可以用纯AOE打过去,只是这么打更保险一些。
 
(2)关于猩猩的处理方法
我们团的2货们,都管雪人叫猩猩。。。。那这里就叫它猩猩吧。
冰霜阶段P1开始会有猩猩乱入,于是DPS打法变成了打BOSS,躲猩猩。
猩猩行进路线不固定,通过观察,发现它撞击入口中心处的几率最小。。。但那个位置一般留给远程治疗了,
近战位被撞的几率挺大的。
猩猩速度很快,除非你打BOSS的时候是正对着猩猩,猩猩冲过来可以靠左右移动来躲避,
如果不是正对猩猩,那么猩猩冲过来,光靠后退是躲不开的,如果是前行,就会脱离治疗圈。
这里建议战士开技能硬吃猩猩撞击。。。。。。。。  (相信我。。。。)
按照手册上的说法,猩猩撞击应该是128W的伤害,
我们开荒的时候,我被撞了一下掉了64W的血,法系的2货们说被撞了一下80多W,所以怀疑猩猩撞击是受护甲减免的,求证实。
所以,在索克AOE过程中,如果猩猩冲了过来,可以考虑下面三种减伤
(1)盾墙 被撞一下是30多W的血,期间对索克AOE伤害也有减免,因此被撞一下,治疗在接下来时间可以把血抬上去。
(2)剑在人在+防御姿态 被撞一下也是30多W的血,和盾墙差不多,不会死掉
(3)只有防御姿态 这种情况就要小心了,手中握着糖,被撞飞的瞬间快速吃糖,仅一下撞击和索克AOE不会秒掉,吃糖快速抬血。
被雪人撞击后会向后飞3-4码,大跳回去就可以了  
可能有的朋友非常反对硬吃雪人伤害这个技巧,但是出于综合考虑我认为硬吃是最合适的。
BOSS有鲜血淋漓效果,躲避雪人撞击只能往治疗圈外侧移动,出了治疗圈还是得开减伤,大概也要2-3秒左右时间才能回到圈里,
那么离开圈的这段时间,缺少的治疗量大概也得有30W,和被雪人撞一下的伤害差不多。 
 
(3)每次P2转P1阶段的BOSS回血
很多攻略中都说了,这个BOSS回血8%的效果,受降低治疗效果的DEBUFF影响,致死什么的最有爱了,
团里的各种无节操远近战都有类似技能,想让他们在BOSS跑来跑去的过程中不添加类似技能都难,所以不用担心。。。。
 
(4)其他
索克的DPS压力比较大,如果团队装等575以上,尽量不要让BOSS进入火阶段,在冰阶段就干掉他
于是,除了减伤链以外,还应该设置增伤链。
增伤链如下:
(1)战士1 碎裂投掷 战士2 碎了投掷 。。。。 战士N 碎蛋投掷。。。。。
持续时间 N*10秒, 5分钟一循环,索克能用两次。 增伤效果 全团大概7% 物理伤害提升
(2)战士1 颅骨战旗 战士2 颅骨战旗 。。。。 战士N 颅骨战旗 
持续时间 N*10秒 ,3分钟一次循环,索克能用3次, 暴击伤害增加20%
顺带说明:这个战旗在蝙蝠阶段可以看成是攻防一体的好东西, 治疗暴击效果也受旗子加成。
(3)萨满1 风暴之鞭 萨满2 风暴之鞭 。。。。 萨满N风暴之鞭
持续时间N*10秒 , 5分钟一次循环,索克能用两次。 增加攻击的闪电效果,全团至少15%以上的提升(据说是20%近战攻强,30%法系攻强)
 
(5)如果不幸转入火阶段
火阶段BOSS初始血量要是20%以上,就放弃吧。。。。。
现在处理火阶段的打法一般都是缩短火的P1,直接转入P2。
P1阶段地上有火,人员集合慢了,或者不机灵乱跑,很容易导致人员略分散被火烧死或者A死,
所以火阶段P1建议 由T风筝BOSS,全团集合,每次一出火就移动的打法。
 
(6)信仰战想打高怎么办
虽然不建议贪DPS,不过想打高只有在P2期间压榨了。(P1切狂暴姿态骗怒,这么基础的问题不用我说吧。。。)
狠下心包个二奶吧。 建议包武僧奶,带着一个D,3人组在每次P2阶段追着BOSS打。
首先德有狂奔怒吼,能应对两次的BOSS擦肩而过,德共生战士,战士也有狂奔怒吼
另外奶僧这个职业,3人小组提前铺了雾,血线比较稳,还能给战士单体加速技能和保护罩,
更重要的是奶僧在群奶中的定位比较低一些,所以价格相对便宜。。。。。。
 
关于索克的的个人心得就这些,
哦,还漏了一条,索克在副本位置比较靠里,每次灭团跑尸都要好长时间,
趁这个时间可以健健身啊,做个仰卧起坐或者是俯卧撑啥的,劳逸结合 
 


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