在副本攻略区看了不少帖子,上个CD终于推倒25PT小吼,遇到颇多问题,特来分享,祝更多的休闲玩家推倒小吼!
不是攻略贴,因为很多战术细节没有写,写的都是一些遇到的灭团点和重要的问题,一路开荒下来,也是留念一下!
一区:
老一:没啥说的,躲好黑圈,猛抽boss就可以了,唯一要注意的就是治疗加白软的时候不要贪多,保一争二就可以了,要相信DPS们是很残暴的,两个黑软都不能满足他们的胃口。另外,牧师拉人技能可以拉白软,手法犀利的可以妥妥加满两个!
老二:我们一直打的是武僧-盗贼-牧师的顺序,武僧黑化阶段注意集合,盗贼黑化阶段优先传给法师和盗贼,牧师黑化阶段所有人集合,但武僧坦不要过来;最后修血阶段一定要淡定,玩命抽没有任何好处,要让团里的DPS们知道,累死你也打不过无节操的暗牧和术士
老三:boss本身没难度,进门的顺序有技巧,按照团队分配的顺序把所有人分成五队,每队的第一个人第一次进门,第二个人第二次进门,可以在DBM里设置进门监视,你前面的人出门后有DBM提示;另外,第一次进门的五个人,不要同时击杀大怪,这样会造成外场混乱。安排治疗和坦抢黑球吃掉;近战先进门,远程留在外面清理小怪;只要能打进二阶段就等着拿装了,除非DPS严重不足,boss狂暴!
老四:暴雪迟迟没有修改救人bug的意思,那就合理利用吧!灭团点就一个,被小怪炸死,注意就好了。
TIPS:老二到老三之间的小怪比较狂暴,非常容易灭团;老四前面的小怪,最好一波流,群拉群死,一起复活,最有效率!
二区:
老五:萨满要打断不要晕,让萨满和其他小怪集中在暴风雪里杀;投石车20%的时候,上塔组开始移动,准备上塔;塔里的小怪拉到顶上和boss一起杀;远程和治疗可以站在楼梯上输出和加血,这样不会被击飞;下塔的时候最好从楼梯走,再次确认一下是否有遗留的小怪卡在楼梯的角落;一般的节奏是打完双萨满那一拨把boss打下来比较合适;boss下来后,躲好火球,四层出去消debuff;安排专人打图腾和战旗。
老六:出啥躲啥就行了,P1转P2的时候,要等到地刺消失再集合,集合等boss喷油,喷完后转移到干净的半场(一般是进门的门口位置),等待击飞,击飞的时候注意开个人小减伤。
老七:难点在于绿软处理的速度,尤其是后期,绿软出的非常频繁,这里安排专门的法师冰环,猎人和术士AOE,配合起来清绿软会有奇效,一个没有难度的boss
老八:安排专门的近战全程负责打战旗,T要换好;DPS转火小怪要迅速,boss20%左右的那波小怪是灭团点,不要贪boss,打好小怪就过;小怪优先击杀萨满,法师,盗贼;萨满和法师要尽量打断,盗贼可以各种减速;宠物全程挂boss,地球人都知道。
tips:老7和老8前面的小怪非常多,非常多,暴雪用来骗点卡的地方;老7打完之后,两个盲眼小怪可以不打,因为他们看不到。。。。
三区:
9号:一个坑爹的开荒boss,但是被DBM废了;360度分好远程和治疗的位置,包干到户踩圈,没有任何难度,是一个彪DPS的boss
10号:需要两个指挥,分别指挥两个半场;DPS的要平均分配,每边3个治疗就可以了;放炸弹的时候要倒退着放,因为炸弹会在正面方向放出来,如果是正面放炸弹,容易踩到
11号:悲催的索科,一个为猎人设计的boss;事先分配好减伤链,依据团队配置,请去百度;boss转阶段开始追人的时候,所有人远离boss脚下,boss转头的时候最容易减员;二门的时候治疗注意驱散,DPS注意要找大团集中,驱散不到必死;三门的时候集中站火里输出,治疗硬刷无压力。
tips:索科前的蝙蝠怪时,如果你死了,请不要跑尸,跑尸的路上,小怪的debuff足以把你再次干死。
四区:
12号:boss前的小怪非常容易灭团,boss的各种技能都要通过小怪来演示一遍;安排好上传送带的人员,提前去随机或弹性里去练习;大团集中中场站位,术士在后面放传送门,中火的人员点门传送,这样可以节省火的影响范围,给伐木机的坦充足的空间;伐木机飞天落地之后,所有远程DPS及时转火打掉;地雷吃各种控制,飞弹被戳到的都是猪。
13号:这boss没有传说中那么多排列组合,连续几周的顺序都是一样的,不知道是不是巧合;中点名的人放生,能单吃的单吃,不能单吃的直接躺尸等着拿装;
14号:DPS拯救世界的boss,全程秒伤25W以上,这就是脑残吼,低于25W,这就是地狱咆哮;找一个会吹的小德很重要,要吹的恰到好处,秒到巅峰;狼骑兵要分配打断人员;梦境里的减伤,吃不吃都可以,不至于死人;心控第一时间打,哪怕boss剩下5%的血;三阶段的强化心控,需要DPS留技能打,否则非常容易灭团;一个会扔肥皂的WST,是24个人的好基友。
当跳出光辉成就的那一刻,激动,迷茫,恍惚,不一而足;那一刻,装备不重要了,成就不重要了,一群天南海北但目标相同的人,实现了愿望,完成了目标,心潮澎湃啊!