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浅谈恢复萨满属性、天赋及手法
2013-11-21 15:42:18 作者:chinajoycd 来源: 浏览次数:0
摘要:主要是从属性、天赋及手法几方面来讲解本人对(5.4版本)恢复SM的理解。
 我主要是从以下几方面来讲解本人对(5.4版本)恢复SM的理解:
第一点,恢复SM的定位 凭借独有的瞬发技能(奶潮、升腾、灵魂链接),恢复SM毋庸置疑成为这个版本群刷和救场的MVP。
第二点,恢复SM的属性 有效的五个属性(智力、精神、急速、暴击、精通)其中,智力是首选属性(?),一般红色宝石插槽都使用增加智力的宝
 
石;精神这个版本需要堆到9000—10000,有回蓝图腾的存在不需要太高;急速在装等未到560(或者565)以上时候,急速堆到24%(无团队BUFF)-第
 
二个急速断点,已考虑延迟的影响,在团队BUFF的增益下:大雨能够8跳,治疗之泉能够11跳;施放激流后,治疗波(强效治疗波)施法时间是1.34秒
 
。精通堆到63%(无BUFF)为下限,剩下的就堆暴击。这样的属性配置在回蓝足够下,保证了稳定治疗量以及突发情况下的快速充分治疗。
 
第三点,恢复SM的天赋和雕文 恢复SM的天赋基本都很一致了,这里主要是阐述导电体质和怒火释放。在我看来导电体质有两大优点:首先固定长
 
时间的恢复场所可以为DPS提供充足的回血保障,其次为SM节省了至少两个大雨的蓝量,将精神能够重置到其他属性,并且以一个治疗法术时间形成两
 
到三个治疗法术(治疗波/大雨/先祖之魂(触发加血))的效果,节省了施法时间,容错率高,能够为更多其他人物加血(治疗之泉30秒CD换太长了,
 
不太划算)。怒火释放天赋的好处在于和导电体制完美配合,以及使下一个直接治疗法术效果的增强,而且15秒CD很短。雕文方面基本一样,主要配激
 
流雕文保证激流存在及1.34秒的施法时间,不用可以去卡激流CD时间了。
 
第四点,恢复SM治疗手法 一般将大地之盾套在当前治疗目标,然后就是激流,血量在80%以上用治疗波,血量在60%的时候使用强效治疗波,50%
 
时候用治疗之涌和插治疗之泉图腾;稳定情况下:大地之盾-激流-治疗波-元素释放-大雨-治疗波/强效治疗波-治疗链-治疗波-治疗链-治疗波/强效治
 
疗波;团血危险时候(基本都在40%或者BOSS即将放群体AOE时候),前者释放奶潮,后者释放灵魂链接和奶潮,BOSS血量在25%左右的时候:(保证大
 
地之盾和激流状态)元素释放-瞬发大雨(天赋先祖迅捷)-升腾-治疗之涌-强效治疗波-治疗之涌。
 
总体来看,做到以上四点,恢复SM治疗量可以进前两名了,当然以上只是最基本的了,提高治疗量关键是熟悉BOSS技能和释放技能的时间轴,这
 
一点要经验和感觉,G11号BOSS是很考验治疗对时间轴把握的,即使是1S的公共CD而导致不能放出减伤/抬血技能很可能造成BOSS提前进入P2状态,使
 
得BOSS在1%灭团。[本人萨满装备553(无橙色石头和披风),25人AG11号治疗量(HPS):16W+,治疗量排第二,第一是有橙色披风的MS(567)
 
(HPS:18W+)] 
 


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